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剖析寒鸦男鬼在实战中的意义

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  近一两个月以来,火力中的新兴力量——寒鸦男鬼,以星火燎原之势,越来越多的被各种队伍所应用,从现在的帮战到水陆皇宫,处处可见寒鸦男鬼的身影,刚刚结束的天下第一比武大会,名人石头蛋蛋竟以三男队(双寒鸦男鬼)阵容打了绝大多数的比赛,让人眼前一亮。

  从开发组推出套装,出现万古同悲技能已经好两年多了,那么究竟是什么原因,让寒鸦男鬼最近才迅速崛起,占到火力大家族的一席之地呢?答案是:天赋。随着天赋的普及,玩家手中天赋点数的逐渐增加,越来越多的天赋技能为大家所认知并应用。作为万古火力单位,抗性低生命力脆弱正是她的缺陷,而男鬼的天赋,确切的说是三大实用天赋,让寒鸦男鬼已经大大填补了这个缺陷。如下图:

  1、霜隔雪。最早被发现的实用天赋,虽然点满只10%的几率,但配合金刚护体,仍然有极大几率打断攻击单位的连击,提高被攻击单位的生命力。这个天赋应用的很早,很多人都有心得,就不废话了。

  2、密翠擎天。这个技能造就了寒鸦男鬼崛起直至辉煌。点满仅需要共35点天赋,效果是每次伤害最大不超过自己的血量上限的45%。这个天赋说实话,对于寒鸦男鬼来讲,比大招流风回雪还要实用的多,正是寒鸦男鬼存在的支撑点。以前这个技能同样被忽视,虽然一部分原因是流风回雪的霸气存在挡住了它的光辉,更大的原因是早期男鬼都大血盾,血量超多,50W血的男鬼很多,所以这个技能的作用还不能完全体现出来。正是这个技能让寒鸦男鬼闪亮登场,而寒鸦男鬼也让这个技能光芒万丈。本来对于负抗仙法的鬼族,无论如何也躲不过仙族火力的摧残,但是此技一出,谁与争锋!就算你是伤害30W的大炮,就算我只有8W血,你仍然需要三次才能秒倒我。这是个强大的功能,让贫血地寒鸦鬼如此大放异彩。

  3、流风回血。这个不解释了,基本上谈到男鬼就要说到这个,自解状态,无视伤害和控制,只有当前发动回合的金箍和化无才可以略略挡其锋芒的逆天存在。

  正是由于上述的三大实用天赋,鬼族比之仙族的天生抗性上限增加到120,使之更不容易为人法所控制,甚至关键之中可以回一下血拉起多个队友进攻。所以寒鸦男鬼的强势来袭已经不可阻挡。这是我想特别说下无根寒鸦男鬼的意义,无根是我自编的,什么叫无根,就是不加根骨,全灵是无根,但无根不一定全灵,这很容易理解。由于现在系统已经不出产灵要求的鬼装备。所以无根男鬼能拿起来的忽视鬼火武器,已经是几乎不存在了,可能早期的男鬼仙器有这个品种,不过我没见过,我只见过灵要求女鬼仙器。14-15级装备一直是强鬼火而无忽视,所以武器只能用14级灵要求的,就算是14级的,也早已经绝版了。衣服帽子同样是。不过老区内,灵要求男鬼装备还是经常可以见到,有心去体验的可以留意。本人也花了几天时间收集了一下。算不上好,但总算凑齐了。如下图:

  为什么如此推介无根寒鸦男鬼?并不是说绝版,并不是说物以希为贵。而是从实战角度,分析认为,无根寒鸦男鬼更具实用性和灵活性。为什么呢,主要还是要提到那个密翠擎天的天赋,因为作为万古火力,血少已经不可避免,就算是500根骨,也不过15W血左右,全灵加点,估计是8W血,如果没有天赋,如何能抵大炮一秒?既然15W也是一炮秒杀,8W一炮秒杀,那我肯定是选择血少来提高威力了。何况因为天赋的存在,纯火力已经不能一次秒杀满血的男鬼,而要二次甚至更多的出手。这为无根男鬼的存在提供了条件。无根寒鸦男鬼可以实现敏捷多变,难以针对,当然输出最大的全灵加点。其次灵敏加点或者选择全灵负敏也是不错的选择,具体可以根据实战来调整。

  有人可能会指出,现在队伍的抗性如此高,甚至加上女鬼的盘,一个不忽视的武器如何能够在战斗中起到作用?秒不动吧。其实这也是我想说的,一些人可能不太明白万古同悲伤害的原理。万古火力的伤害由两部分相加组成,一是装备+师门法术熟练伤害。这部分可以可以通过抗性去抵销,抗到100后,确实不忽视的武器的是秒不动的。另一部分是套装伤害,这部分伤害是无可抵挡的,是必须承受的,这部分的伤害大小由灵性点数多少来决定,灵加点越多伤害越多,同时,克五行在此有加成,(法术狂暴有无加成不清楚,希望经验者告知,凭我感觉是没有的)。完克状态下全灵男鬼的附加伤害有多少呢,我不是做攻略的,没空实践了。有兴趣的朋友自己试试。

  我本身从来没玩过男鬼,更没玩过寒鸦,所以上面所说都是纸上谈兵,不一定准确。我想说,我探索的一条路,是不是可以拿到实际中来的,让平民们用我上图这样的垃圾装备,去达到与仙器神兵一样甚至更好的效果呢,值得期待,期待也是一件乐事。


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