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深刻剖析女人毒法运用的真实本质

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    女人到底是群P中的多面手,还是鸡肋?

前言:

  一、看到近期很多朋友在论坛探讨女人毒法的用处,11联在即,似乎对于女人族回归的呼声很大,在下从另一个角度来为大家做一个解析,深刻阐述一种发挥女人毒法的战术思想;

  二、关于如何发挥女人的作用,仁者见仁智者见智,选择敏冰主控副杀伤的女人,还是集杀伤、控制于一身的大力女人,还是主杀伤副控制的血法强毒伤女人,本帖先探讨最后一种;

  三、开发组更迭以后,大话发生了翻天覆地的变化,PK格局也随之根本改变;以前,弱势的队伍可以通过依靠高超的战术搭配和队员的默契配合来战胜比自己强大的队伍,而如今,面对人民币战士每回合高达数万人民币的召唤兽技能使用,弱势队伍生存的空间已经基本丧失。

  四、从周边商品到拍卖绝版配饰,可以看到大话2逐步向卖道具的道路探索前行;以前的大话币主要是在玩家中流通的,如果以后大话币的流通主要是人民币战士和公司之间以买卖道具的形式流通,那么平民玩家和小资玩家基本就更没有生存空间了;本周更新的藏宝阁游戏币收购系统,如果缺乏监管,会不会走向公司直接卖大话币给人民币战士、而人民币战士从公司买装备的形式;这意味着大话2对于主流玩家群体的再次筛选!

  五、那些深爱着大话、深爱着群P的朋友们,至今没有离去,也一定常为投资能力有限无法走向高端PK而苦恼。只能把心态放的平和一些吧。在看到开发组努力拉近小资队伍与人民币战士队伍之间差距的同时,也努力探索一种新的PK道路,争取在服务器有一席之地。女人毒法的特殊之处,也可以说巧妙之处在于回合开始时类似讨命的掉血效果。它优于讨命的地方在于,不管你有没有宝宝在场,不管你当前回合所剩多少血量,毒法效果都一定会使你掉一定量的血!这个“点”将是我们探讨的价值所在。

  (附:讨命在没有宝宝在场的情况下,人物是不掉血的;在人物当前血量不够讨命伤害时,宝宝代扣!且,当讨命效果和毒法效果并存时,优先生效毒法伤害!)

    首先,为了朋友们一起更好的探讨,不得不先普及一些基本的数据常识。

  一、女人毒法伤害的最大数据;

  二、三尸虫法术的伤害和作用原理;

  三、魅惑法术的提抗3S的数据和作用原理。

  为了不使帖子过于冗长,都只简单的罗列重点,不精密的地方,大家跟帖讨论。

  第一、毒法:主要讲解普通装备下的伤害,次要讲解全套5阶仙器的伤害。

  1、女人毒法25000时的伤害为11440血,由于毒法女人点毒法的天赋,所以在天赋满的情况下,把伤害暂定为整数12000,方便大家更直观的心算。

  2、5级女人强毒伤的神兵为25%,衣服帽子按11%计算(带反震帽子的可自己去掉5.5%),天赋系统强毒伤75%,垂云叟变身卡20%,科技坊15%,符文15%,护身符15%。共计加成伤害为:176%。

  女人此套装备的毒伤害为:12000 ×(1+176%)=33120。

  全套5阶仙器的毒伤害为:38400。

  另:毒法对宝宝的伤害在天赋、护身符上有更多增强。

  3、灵宝系统的技能天蓬转世效果下,可再多毒3000点血。

  4、在不考虑抗毒伤的情况下,次回合开始时,对手掉血在33120以内,如果让对手敏单位的血量低于这个数值,那么敏单位可直接倒地;而一个男鬼的3S回血肯定不止这个数字,如何达到这个预期,就必须讲解一下3S、魅惑法术的作用原理。

    第二、3S法术伤害和作用原理:仅以4级双回的神兵来讲解,其他兵器按原理换算即可。

  1、因为3S天赋导致熟练度超过3万,所以把男鬼3S法术的原始伤害定为整数13000,来方便换算;

  2、男鬼装备强3S伤害包括:兵器4800、衣服帽子按总计1800算、科技坊2000、(变身卡、符文、护身符因为特殊需要暂不考虑强3S),加上原始13000,共计3S伤害为:21600 。

  3、3S回血程度包括:兵器90% × 2 + 自身280% = 460% 。如果对方不抗3S的情况下,这套装备的回血作用原理是:21600×460%=99360 。为什么不把衣服用回血程度的,因为我们要考虑抗3S的情况,所以能多强一点就是好的。

  4、在这里,特地说明下,3S狂暴规则很特殊,跟仙法不同。仙法狂暴数值是当前伤害的1.5倍;而3S狂暴伤害数值是:原始伤害21600的1.5倍减去抗3S的数字!本质区别。因为狂暴为几率因素,较难统一理解,在此不做分析,高手应该都能理解。

  5、综上所述,如果你想让对方男鬼回不动血,就要抗3S数字到21600 。

  第三、魅惑:仅计算5级神兵作用下的数值,若使用其他兵器按原理灵活换算即可。

  1、因为很少有人选择魅惑的天赋,故不考虑天赋带来的影响;

  2、25000熟练度魅惑提供7000点抗3S的作用;兵器加强25%、衣服帽子11%、符文10%、科技坊10% 。

  3、共计提供抗3S数字:7000 × (1+56%)=10920 。

  4、在魅惑的前提下,还需要抗3S数字:20600 -10920=9680 。

  5、回过头去,看女人毒伤害的那个数字:33120。如果要使回血低于33120的话,则需要抗3S :21600 - 33120÷460% -10920 = 3480

  6、众所周知,现在抗3S的战术应用非常之少,主要原因是宝宝抗不起来。而人物抗3S不是问题。

  7、再了解一组数据:鬼6坐骑抗3S7225点,人6坐骑抗6450;5坐骑抗5850;4坐骑抗4800;这些数字都远远超过了第5点要求的数字3480;虽然不能铁抗,但在毒伤害33120的前提下,宝宝的抗3S已经足够用了。

  8、有朋友可能会建议女鬼使用意志符或克符,不使用强魅惑的,没关系,其影响的3S抗性是700点,把那700点去掉就可以了。

综上所述:

  1、带强毒伤害的女人,搭配女鬼抗3S的战术,具有很大的可操作性和实际战术意义;

  2、在以上诸多数据上,可以根据需要加以取舍,以期达到合理的最大化杀伤力;

  3、可杀伤的单位有:女魔的吸、残梦女鬼盘后可输出火力、女人的毒、男鬼的3S、讨命、见龙在田等;

  4、可控制的单位有:连击附混女魔、男人、女人以及套装技能饮鸩止渴、移形换影等;

  5、贫血单位的杀伤比较容易,主要是血猴子男和男鬼不易杀死,体现了火力不足的弊端,需要控制住才能实现杀死。

特别提醒:

  毒伤女人无论从控制、杀伤、天赋等任何一方面,都不能和寒鸦男鬼比;也就是说,会用才能释放光彩。

  讲了那么多复杂的数据,看起来一定很头疼,为了让大家能结合以上数据更直观的了解这个战术思想,我特意临时把大力女人转血法的了,并在水陆中做了一下试验;

  同时,也为了方便广大普通玩家借鉴,我们首发了一些普通宝宝,放弃了年、子虚和将死的原班首发阵容。

  第一次研究这个战术,实战中操作不太成熟,但希望能给战术达人朋友们带来一丝灵感和帮助。

  最后向达人们请教:

  录像第11回合后,为什么讨命对男鬼没作用?还有几回合,毒伤害在回合开始的时候居然没掉血!!!着实让人发疯。[点击下载录像]


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