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关于忽视、强法、属性、强克等相关因素的简单剖析(续)

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   本文作者:韩江潮 原帖地址:http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=2694622

  首先该贴只是剖析这几种因素之间的关系,并不是强调谁优于谁,毕竟,在不同环境下,各种因素之间优势是不一样。

  其次也已经注明了,只针对任务怪不讨论PK。

  从版友讨论情况看,针对点主要是在于忽视和强法的问题:

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  忽视和强法的关系:

  例如拿蓝色妖王来说,怪抗性为-130,这个时候初始抗性差值是大于1。

  在相同条件下,只有忽视或者只有强的情况下,设忽视X,强法Y:(2.3+X)=2.3*(1+Y) ==> X=2.3Y

  例如拿万年熊王来说,怪抗性为53,这个时候初始抗性差值就是小于1。

  在相同条件下,只有忽视或者只有强的情况下,设忽视X,强法Y:(0.47+X)=0.47*(1+Y) ==> X=0.47Y

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  那么,可以看出,忽视和强之间的关系就是:

  忽视=抗性差值*强法。当抗性差值等于1时(即忽视-抗=0),忽视=强法;抗性差值小于1时,忽视>强法;抗性差值大于1时,忽视<强法。

  注:上面的“>”应该说成“优于”,“<”是“劣于”才比较确切。

  好吧,上次就有说字太多不想看的,那这次少说点,直接贴计算图:

  当然,你可以怀疑计算结果是否正确,这点我也欢迎提出数据一起验证。

  先看看抗0+忽视0+强法0:

  当然,针对任务怪,要完全没有抗是很少见,这里之所以取35,是用4阶仙器和5级神兵忽视36作为参考。

  抗35+忽视0+强法0:

  抗35+忽视35+强法0:

  可以看出和抗0+忽视0+强法0是一样,也就是说忽视抵消了抗性。

  先看看忽视等于抗性的情况下:

  抗35+忽视35+强法10:

  抗35+忽视45+强法0:

  同样提高10点的情况下,得到的效果是一样。

  再看看忽视高于抗性情况下:

  抗35+忽视36+强法0:

  抗35+忽视36+强法10:

  抗36+忽视46+强法0:

  同样提高10点的情况下,强法造成伤害比忽视高。

  再看看忽视低于抗性情况下:

  抗35+忽视20+强法0:

  抗35+忽视20+强法10:

  抗35+忽视30+强法0:

  同样提高10点的情况下,忽视造成伤害比强法高。

  我的结论依然不变:在你的忽视已经可以满足不少于对反的抗性情况下,是没有必要去再提高忽视而损失强法。

  目前来说,在游戏里,随便弄个忽视都可以有25以上,怪按抗35左右来算的话,忽视=0.9*强。

  也就是说,在这个忽视的基础上,如果你能提高1.1点强法,效果是接近你提高1点忽视,再最近的不少讨论中都有版友提到,自己就是低忽视高强,效果不错。

  只是1:1.1的比例,而现在各种加成装备,忽视:强法差不多是1:2的数据,在取舍上,就看你放弃忽视后能后得到在比例之上的强法。

  抗40+忽视25+强100:

  抗40+忽视40+强60:

  针对任务,低忽高强还是有他的道理和可行性,但是这种打造方式并不是很推荐,打造这样的装备相对费劲。

  同时,如果你喜欢打个帮战什么的,就不靠谱了,一个上盘,估计除了鬼,其他的随便都能抗60以上了,这个时候,按上面属性,前者已经没优势,更别说是抗在60以上的。

  当然,光任务怪,确实是存在个别抗是非常高,比如五倍里面有一个主,基本秒不动,但是为了个别而损失大多数也是不值得。

  具体,目前普遍的怪是在什么抗的范围内,这个没时间去测试,要测试是非常容易:

  忽视0+强法0+不变卡,进去秒一下,记录非法爆情况下造成的伤害,一反算就出来怪抗多少。

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