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初涉龙战戈壁——不可错过的大型PK玩法。

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  作者:wyy429740214 编辑:醉过

  前言

  龙战戈壁玩法已经在测试推出两周。今天也稍微参与尝试了一把龙战的滋味!

  龙战戈壁的玩法比较类似攻城战!也是有两个阵营,火云洞VS金兜洞。进入阵营后就各自组队,然后进入PK场。输赢都有积分,积分跟输赢、队伍人数以及等级都有关系。

  积分

  举例来说我们队点过单人也点过满队,基本的积分获得区间是24分-100多分,如果输掉也是有积分的。所以不需要担心炮灰队没有积分的问题。另外也不必担心会打上60回合一场战斗,在龙战里一场战斗的上限回合是20回合,到了回合数还没结束,感觉上应该会由系统判定输赢。

  打赢会留在原地,整队打输会回自己的大本营。但是如果队伍胜利只是有队友被反死之类的是会原地复活立即可以加队。

  时间是一个半小时,也有争夺神兽蛋,这个有点类似龙神大炮或者流光璧的感觉,也是需要时间条读时间然后会被打断。也可以冲到对方大本营去点队,但是点的时候每次战斗胜利结束就有限制时间的(据当时的队长说是180秒),不过对方却可以不受限制点我们。

  虽然说有抢夺资源跟PK两种玩法,但是此次只参与了PK。目前看来PK玩法是输赢双方各有积分,积分应该与最后的最终经验奖励有关系,我结束的时候有1200+积分,点经验的时候点了1100+W宝宝是1500W(我的宝宝没带内丹所以不知道内丹是否有经验)。

  时间是从3点到4点半一共一个半小时,当然比起现在热行的经验大餐域外风情这个经验值肯定是有所不及的,那么在看看奖励!

  奖励

  龙战的奖励主要是有关于灵宝的从灵宝经验到随机灵宝等等各种灵宝相关道具都可以用积分来换取。

  而积分所需最高的是随机跟兑换灵宝需要1000分,灵宝经验100分每次可以兑换3年多的灵宝道行。

  灵宝符石也是100分1个,当然是1J符石。其余的灵宝印都是500分一个。一般来说这个积分获得难度并不是很高如果在场上的话就算一直失败应该也有几百分的积分,如果是火力队的话积分会来得更快一些。不过一般感觉应该都会在1000分上下。

  个人感觉类似这类玩法的话原本应该是类似于攻城战可玩性很高不过最近任务很多加上飞升人数导致玩法人气有些欠妥,而战斗20回合的上限判定也会造成很多几率性得分。

附带一些奖励图!

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