简析变身卡—神兽造型的背后
篇前篇:
鉴于老头仙冒着输掉裤子以及被东海龙族唾骂的风险(虎牙枪注释:老头仙自称其难度可比与平等王赌骰子以及忽悠东海龙王)弄到超级变身卡的一手资料。那么我们不妨分析下这新生事物。
那位看官问了,超级变身卡还没出,你咋知道这东西有什么用途呢?其实这个也简单,因为变身卡的规律是不变的。既然超级变身卡无法跳出三界五行,那就逃不出老虎的推测了。
正篇开始:
1、超级变身卡五行分析:
超级变身卡的造型是五常超级守护神。其属性上与超级守护神有着密切的关系。首先,在五行上超级变身卡的五行与超级守护神相近:仅仅细节上有所不同。
垂云叟卡五行是:金10 木20 土10 水50 火10略有不同
垂云叟的五行是:金10 木10 土20 水50 火10
浪淘沙卡五行是:金50 木10 土20 水10 火10略有不同
浪淘沙的五行是:金50 木10 土10 水10 火20
大五叶卡五行是:金10 木50 土10 水20 火10 完全相同
大五叶的五行是:金10 木50 土20 水20 火10
范式魂卡五行是:金10 木20 土50 水10 火10 完全相同
范式魂的五行是:金10 木20 土50 水10 火10
颜如玉卡五行是:金20 木10 土10水10 火50 完全相同
颜如玉的五行是:金20 木10 土10水10 火50
这种五行有个特点,一个主五行,即占50的五行,一个副五行,即占20的五行,三个小五行,即占10的五行。分析来看,垂云叟的五行被克最少。主五行与副五行是相生关系,即水生木。当被土100单位克制的时候,由于木的抑制作用,实际效果只有完克效果的30%,即1.12倍。而对于其他四种五行,没有相生组合,也就是说在主五行被100的对应五行克制的时候,效果是完克效果的50%,也就是1.2倍。看起来似乎垂云叟卡的五行要占优势,但是其实不然,因为垂云叟卡的主五行是水,是传说中的糟糕五行,是众矢之的,所以成为了强力克的重点照顾对象。因此,老虎估计,数值策划这样设计,也是为了一种平衡。既然在强力克制上吃亏,那么就在五行克制上给点照顾吧。
2、超级变身卡属性分析
点数增减属性:
变身卡的点数增减属性多少跟对应的召唤兽初值有点相似:
垂云叟是血法召唤兽,因此垂云叟卡增加血法的比例超级高,HP+10%MP+12%;
浪淘沙是血攻召唤兽,因此浪淘沙卡增加血攻的比例也不少,HP+15%AP+15%;
大五叶是敏血召唤兽,因此大五叶卡增加敏血而减少魔法,HP+10%SP+8%MP-2%
范式魂是敏攻召唤兽,因此范式魂卡混增加敏攻而减少血法,AP+15%SP+9%MP-2%HP-2%
颜如玉是敏法召唤兽,因此颜如玉卡增加敏法而减少气血,MP+12%SP+8%HP-2%。
从点数增减数值上看,垂云叟、浪淘沙卡是血系用卡,而大五叶、范式魂、颜如玉卡是敏系用卡。那么究竟是什么种族用较为合适呢?这还要看其他属性。超级变身卡也分强法类、抗性类、物理类三种。对于PK强法与抗性类应用的较多。我们先分析这两种。
颜如玉卡:
强法类变身卡最耀眼的无疑是敏鬼、敏法仙使用的颜如玉强法卡:强火系、强鬼火12%、强遗忘10%。
这张变身卡是一张有组织有队伍的变身卡,它的组织或者说是队伍就是百鬼夜行套卡:百鬼夜行套卡的主亲和是13,颜如玉与其非常接近,而种类皆为鬼,符合修正最大的规则。百鬼卡多为负敏卡,如今颜如玉卡一出,高SP单位有福音了。再加上颜如玉卡主五行是火,避开了鬼卡主木的五行,克制金五行,简直是占尽了优势。说不定这张卡会是大话中最快的变身卡,虽然范式之魂卡的本身SP加成要比颜如玉卡多,但是综合考虑的组队修正的因素,颜如玉卡也许会更胜一筹。退一步说,配合王道组合比翼双飞卡,也是不错的,因为比翼双飞卡的主亲和是10,但是在种类上就不占什么优势了。比翼双飞是主妖类的卡,而新出的变身卡没有一种是主妖类的。
抗性类的颜如玉卡也相当不错,四大控制系法术冰混睡忘都抗的不俗,虽然在四项仙法上是负抗,但是影响不大,因为对于敏系单位来说,这点抗有没有用途不大,反正都是要秒倒的,负抗就负抗吧。这类的颜如玉卡非常适合敏魔使用,能加这么多SP又能加这么多MP的卡,仅此一种了。
浪淘沙卡:
强法类浪淘沙卡似乎是专门为血系男人定制的。除了那个增加15%AP没啥用途,其他的属性都相当优秀。老虎要说的是,这咋不是一张兽类的变身卡呀!唉,熊猫耍上大刀就飞升成仙了,看不起地上的黄金兽了吗?好在它的处境比范式之魂卡要好,由于神种类变身卡高亲和力的也不少。它的组队修正上应该不输颜如玉卡。只是这个系列中缺少一张高SP的。需要找外援了。
抗性类的浪淘沙卡抗人法和遗忘不俗,还带抗物理,血系单位皆可使用。只是怎么看都像是其他种族单挑男人族的卡。
大五叶卡:
强法类大五叶卡强的是仙法,因此适合敏法仙使用。12的亲和力使得它存在于比翼双飞或百鬼夜行中可以有较高修正。前者主妖,后者主鬼,大五叶卡是神,这注定它的综合效果无法超过颜如玉卡。
大约都是熊猫出身,抗性类大五叶卡与抗性类浪淘沙卡如出一辙,只是抗的略少。不过考虑到浪淘沙卡的主五行是金,大五叶卡的主五行是木,浪淘沙卡不加敏,大五叶卡加敏8%,似乎在另一方面,大五叶找回平衡了。但是由于大五叶卡减少2%MP,这样一来,就不如颜如玉卡对敏魔一族有吸引力了。
范式之魂卡:
写到这里,突然想起《三国演义》里周瑜说的一句话:“既生瑜,何生亮!”
唉!既有范式,何来如玉!强法类的范式卡的亮点是三强男鬼法术,但是与鬼族最强的遗忘法术相比,你愿意要多强点遗忘还多要点回血程度呢。况且多出的遗忘还不少呢。这是因为颜如玉卡有组织,有队伍,而范式之魂卡那17的亲和力必须去跟高亲和兽卡或高亲和神卡配合才能有高修正。由于种类的原因,修正效果注定不会超过颜如玉卡。虽然在基础增加SP上,范式是最多的,但是综合起来,谁快谁慢,不好说,更不要说还有乱敏呢。
相比之下,抗法的范式之魂卡似乎有点意思了,抗遗忘8%,莫不是范式之魂要跟颜如玉较劲?这里真有一点卯上劲的意思了。你强遗忘最多,那我就抗遗忘最多吧!
最后不要忘记,范式之魂卡的主五行是土,也就是说它克制水五行。只要冰雪魔不融化,这就是它不变的优势。
垂云叟卡:
强法垂云叟卡强的是封印与毒伤害,貌似与另一张血系卡片浪淘沙卡互为补充,而且这卡片似乎是为女人族准备的。虽然多数时候我们心中总是敏人在冰,血人或混或睡。但是不可否认,在只有血人的队伍中,一个有效的四面楚歌可以起到力挽狂澜的作用。只是女人如水,为啥强毒伤最多的卡,五行的含水量都这么多呢?水灵仙卡100水,垂云叟卡50水,或许退而求其次用符咒女娲卡要好一些吧。垂云叟卡亲和力18,种类是人,看这个亲和力。应该加入到主兽类或主神类中,没办法呀!
再看垂云叟卡的抗性卡,对于多抗单位,这个的确是抗的最多的了,一共抗了六项法术,负抗火系法术。含水量高的缺点又有所弥补。这样看来多抗血系攻击单位选择这张卡,那是相当不错了。只是要注意下,调整好装备,弥补下负抗火的缺点。这下包子单位变得更硬了。
然后,我们再看看物理属性的超级变身卡有什么可取之处。
垂云叟卡:反震一直不是主流战术,不过如果你抱着同归于尽的决心,变成这个,可以提高你成功的几率。
范式魂卡:增加连击几率、次数以及狂暴致命。这张卡只有敏攻魔才会考虑。鉴于神兵石的出现,似乎配合魔族附加震慑的神兵或者不用神兵石升级的魔族破物理神兵会有更好效果。只是你做好变成黄金兽类召唤兽的心里准备了吗?
浪淘沙卡:为大力魔族准备的极品变身卡。这张卡对于一个大力魔来说简直无可挑剔,只是“砍”是最普通的攻击方式。不知道这张卡的价格能不能相其攻击方式一样普通。
大五叶卡:又一张反震卡,非主流的卡。只是五叶卡敏高,被秒的机会要多一些。
颜如玉卡:又一张敏攻魔卡,还有20%躲闪。不知道这20%躲闪的意义何在。以如此之高的SP,必然是法术照顾的重点。砍死与法术秒死的区别貌似不大吧。
3、超级变身卡组队修正分析:
影响组队修正的因素,总结下来是十二个字:种类同,造型异,亲和近,修正高。
这意思就是说,同种类,不同造型,亲和力相近的卡,组队修正就多。这样看来,颜如玉卡的队伍就最好找了。
颜如玉卡:种类鬼,亲和力12;
百鬼夜行套卡:
野鬼:种类鬼,亲和力13
吸血鬼:种类鬼,亲和力13
孤魂:种类鬼,亲和力13
幽灵:种类鬼,亲和力14
修罗:种类鬼,亲和力14
百鬼夜行套卡的平均亲和力是13.4,所有卡属于鬼类,剔除幽灵或修罗后,补入颜如玉卡。亲和力达到13。如果要追求更高修正,就剔除孤魂补入夜叉卡,平均亲和力为12.6。考虑到夜叉卡属性太烂,退而求次,换成无头鬼或无身鬼,也可以达到平均12.8的亲和力。
大五叶卡:种类神,亲和力12;
若要追求较高的修正只好在变身卡表里找相近者:
战神女娲;种类神,亲和力14;
符咒女娲:种类神,亲和力13;
桃花仙:种类神,亲和力14;
水灵仙;种类神,亲和力9;
平均亲和力:12.4。
只是这几张卡的属性有些不近人意,只要引入外援了,亦或者直接叛入百鬼夜行的队伍。这样一来,同种类一条就不满足了,所以修正上会有所欠缺。
范式之魂卡:种类鬼,亲和力17;
传说中的鹤立鸡群就是这样。呆在鬼卡阵营里不会有很高修正,只好叛逃到兽卡队伍中。
瑞兽卡;种类兽,亲和力17
鸟嘴兽卡:种类兽,亲和力17
黄金兽卡:种类兽,亲和力18
三尾怪卡;种类兽,亲和力16
还有传说中最慢的麒麟兽卡:种类兽,亲和力19
既然种类同不满足,修正上自然也就很难到最高。范式之魂卡还是去做外援吧。
浪淘沙卡:种类神,亲和力18
神兽究竟是神还是兽?看来在这里,神兽划成神了。比范式之魂卡好一点,至少神类的卡中还是有高亲和的。
神灵卡:种类神,亲和力19
神兵卡:种类神,亲和力18
舍生女娲卡:种类神,亲和力17
地狱战神卡:种类神,种类神,亲和力16
金刚仙卡:种类神,亲和力16
复活女娲卡;种类神,亲和力16
问题在于,虽然神才济济,加SP最多的却是神灵卡的5%,这有点不爽,所以还是请外援吧,黄金兽卡或范式之魂卡都可以。一个组合中有两张超级变身卡,那是相当的那啥呀!
垂云叟卡:种类人,亲和力18
又是高亲和的卡,高亲和卡中,兽才、神才济济,人才也有。
野蛮王:种类人,亲和力18
独眼巨人:种类人,亲和力17
雷鸟人:种类人,亲和力16
只是想组成人类大队,还是有难度,所以需要引入外援,或者是去做其他种类组合的外援。引入的话可以引入一张黄金兽卡、浪淘沙卡、神灵卡或范式之魂卡。尽量不要增加额外的变身卡种类。
超级变身卡组合:
看到这里你或许已经发现,浪淘沙卡、范式之魂卡、垂云叟卡三者亲和力相近,如果加入神族或人族的变身卡外援就可以构成超级组合。那位问了,咋不加兽族卡呢?我晕,现在已经是三种了,若再引入兽族卡,组队修正可以靠边了。况且作为高敏变身卡,范式之魂卡要好于黄金兽卡。
那么我们引入什么卡呢?神灵卡、神兵卡、野蛮王卡、金刚仙卡等等都是比较不错的。看队伍构成来选择吧。
4、最后一个问题。
唉,纸上谈兵的写了这么多,我们一直忽略了一个问题。巧妇难为无米之炊!超级变身卡若是不能平民化,那以上的种种分析,也就只能停在分析阶段了。很遗憾,这一点非老虎所能及也!
只希望超级变身卡在投放量上尽量放宽,或者在丹青生那里出售,价格不要过于离谱。不要让超级变身卡成为少数人的专用。独乐乐,与人乐乐,孰乐?不若与人!大家玩的开心才好!
老虎一家之言,不是真理,欢迎讨论!