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力魔常识(简化版)

目录

1.物理攻击伤害公式:

    狂暴=自身AP*150%+自身防御    

    致命=自身AP*150%+对方当前HP*10%    

   (在这里,魔族的牛法,猫咪的减抗法术,忽视程度的超100修正等不列入,特殊需求的可以自行列入计算)

2.魔族自身抗性与成长:  

    成长:HP:1.1,MP:0.6, AP:1.3 ,SP:1  (修正情况未列入。)

    162级等级抗性: 冰混睡毒:20.2   四仙法:13.5   物理抗性:20.3

    魔族自身物理属性: 命中13.1 致命5 狂暴5

3.物理属性上限(变身卡未列入)

    连击:75      

    致命:75+5(魔族自身)

    狂暴:75+5(魔族自身)

    反击:75  

    命中:75+13.1(魔族自身)

4.配饰属性介绍。

    这里首先介绍一下,配饰目前分两大派。

    绝版默契大力配饰与目前尚能洗出的无默契大力配饰。

绝版默契配饰属性:

    面具:连击率,连击次数,命中率。【六级满默契:连击17.1 连击次数5 命中:17.1】

   (双属性数值,三属性未列入可以自行换算)

    挂件:狂暴率,致命率。【六级满默契:狂暴18.1 致命18.1】

    腰带:狂暴率,连击率。【六级满默契:狂暴18.1 连击17.1】

    披风:致命率。        【六级满默契:致命18.1】

    戒指:物理抗,各种内丹抗。 【六级满默契:力要求戒指自身8,绿字双属性包含物理一项是16.1   所以是24.1 内丹抗10001】

    在这里详细解说下,以免有些朋友闷头洗配饰,造福网易。

    上面的属性都是默契配饰,但是都已绝版,不再投放。

    目前尚所能利用的更新后的默契配饰,还能使用得心应手的便是戒指,现在的戒指还能抗毒伤害,低血量的力魔用起来能够免疫毒伤害。  其他配饰有能力的力魔会使用全抗,当然是得到达一定的高度之后。

安在的无默契配饰:

    (按六级 双属性并存情况 列出,省略小数点)

    面具: 连击率15,反击率14,命中15,狂暴率12

    挂件: 加成攻击10,附加攻击1001,致命率12

    披风: 加成攻击10,致命率12,反击次数5,连击次数5

    腰带: 附加攻击1001,狂暴率12

    戒指: 无物理抗性,各种低内丹及毒伤抗。

5:装备炼化属性介绍:

    现在这里介绍一下各种单项炼化属性

    a.连击19  

    b.致命24  

    c.狂暴24  

    d.反击24  

    e.命中24  

    f.加成攻击(帽子衣服单属性17,鞋子6,链子34)

    现在大家看,这里有,a b c d e f,六位小朋友。下面给大家介绍一下,在帽子,衣服,鞋子,项链中,谁有能力把他们领回家呢。

    帽子: a   b  c  d     (这里要注意了,单件装备在abcd种只能选其三者,可呈现叠加状态,但是只能是三项) f(可双叠加,不之前限制范围。)

    衣服:f (可双叠加,作坊系统刚出现时,部分残留衣服具有abcd属性,但是比神兽还罕见,不列入)

    鞋子:a b c d e   (这里要注意了,单件装备在abcde种只能选其三者,可呈现叠加状态,但是只能是三项)f (可双叠加,不受之前限制)

    项链:f,(力魔追求的都是双f还有有多多的力量咯。)

    抗性未列入,众所周知。

    当然,1-10装备能打大力属性的石头配合自己,但是目前也就衣服打反击(只能反击率太阳石),链子(好像通吃吧,有需要的可以在打之前询问大话精灵。)

6.  全民养育时代。

    作为一个合格的力魔,在当下的游戏环境中,孩子已经接近必不可少了。

    所以在这里,双命中技能是挺值得拥有。

    金丹:嗜血狂攻。   琼浆玉液:破甲。  另一项自选。


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