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【CC30出品】养育模拟器

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  本文作者:CC30肌肉男

  之前做过一个养育计算器,但是因为那个计算器只能计算学习所获属性、总获得养育金、剩余操作次数,所以很多玩家在使用的时候还是没办法精确的计算出自己的孩子究竟应该如何培养,这次将这个计算器增加了部分功能,可以直接模拟出孩子的操作属性近似值(毕竟有几率的成分在,所以还是没办法做出精确值),接下来给大家说一下使用方法。

一、概括

  当打开之后你所见到的模拟器就是这个样子,这里告诉一下大家是怎么看的,右上方框是每项操作需要填进去的操作次数,中间是属性(没有道德,因为道德的随机性太大),左上方则是孩子的年龄(不确定大家会用什么引导,所以这里就直接开始模拟孩子6岁0个月的数值,反正引导下来也就几十点属性)下面的三张图是每个操作可以获得的属性、养育金等。

二、使用

  这个模拟器可以用来模拟一个刚引导完还没有操作的孩子,也可以模拟一个已经操作了一半还没结局的孩子,但是这两种孩子的模拟填写数据有不同,这里先讲刚引导完的孩子怎么操作。

  (1)、6岁0个月孩子:

  1.这样的孩子操作是很简单的,首先在中间上面的表格中的“六岁养育金”一栏填写好孩子目前的养育金(如图1),目前上面写好的2160就是6岁0个月孩子的养育金。

图1

  2.此时你会看到中间上面表格最下面红色一栏当中显示出了你目前所拥有的养育总和(如图2)

图2

  3.填好之后,接下来需要做的事情就是属性模拟,模拟数据填写在右上边的表格当中,只需要填写绿色的栏里面的数字就可以,比如先需要去一次皇宫,就在皇宫后面的绿色栏里面填写1,去两次就填写2(如图3),此时你就会看到在中间的表格当中的名气一栏增加了属性并且告诉了你还差多少可以达到满值并且剩余次数也会减少(如图4).

图3

图4

  4.接下来要做的就和养孩子一样啦,只要把相应的操作次数填写进去,然后看好总属性、养育金、剩余次数就可以模拟出你自己的孩子属性了,在根据模拟好的孩子属性来看右上边的表格当中每项操作总共操作了多少次去培养你自己的孩子,一个极品的小宝宝就酱紫诞生了。

  (2)、大于6岁10个月孩子

  为什么操作模拟方式有一点不一样,就在于孩子的养育金上面,已经操作了一半的孩子相信大部分人已经不记得初始养育金是多少了,而且有的玩家是买的号,压根就不知道初始养育金,所以这里就要用过这个计算器计算出来,怎么做呢,具体如下。

  1.首先将孩子目前的生活、学习、工作三个项目当中每个操作的次数填入右上边的表格,然后在将孩子目前剩余的养育金写入中间表格中的“目前剩余养育金”后面的绿色格子中。

  2.这时,你孩子在6岁0个月时候的养育金就会显示在“初始养育金”一栏里面,将这个数值填写进”6岁养育金“一栏当中就可以进行模拟啦,模拟的方式和上面的一样。

  注意!非常重要:

  1.因为我们在各种操作中所获的数值是有浮动的,所以这个模拟器采用了大话精灵当中所提供的数值,大家在模拟的时候最好模拟到次数还剩下10到20次左右就停手,方便为几率出现的偏差做调整,而因为道德的出现干脆就是几率性的,所以这里干脆不进行道德的模拟。

  2.模拟进行的时候一定要注意,千万不要让养育金和疲劳出现负数,意思就是说。如果养育金已经不够下次学习了,那就选择工作的操作,因为正常中养育金是不会出现负数的(钱不够的时候不会让你操作),但是因为EXCEL的特殊性,假设你现在养育金出现了-10,那么你下次的伴读操作养育金获得就变成了20,在游戏当中应该是获得30,同理疲劳,如果你现在的疲劳是270,即便下一个操作会变成310也不能先去卖萌,游戏当中是可以超的,只不过超过30了以后就不能操作了,如果出现了负数一定要及时修正,不然对于模拟会出现很大的偏差。

  模拟器下载:养育模拟器.rar

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