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【攻略组出品】仙族天赋模拟器

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   在经历了天赋系统的游戏试玩测试,全服推广,直至不少玩家掉级提前体验天赋大招,虽然现在还未出现满天赋60点的玩家,不过在近期的1-2个月内,必会出现满天赋的玩家,当然,这个第一会花落谁家,暂时还是个未知数,我们也期待第一个点满天赋的玩家出现。

  虽然满天赋60点对我们很多玩家是一个期待,但是今天,我在这里推广下我自己制作的仙族天赋计算器。

下图是仙族天赋计算器-风法:

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  图内推荐的天赋加点是个人认为最适合的加点模式,风法天赋大招,有2个,一条为减低被杀死单位的强法效果,一条是秒十,其他目标的伤害为主目标的33%-55%,一个有浮动的杀伤,如果你所秒的单位是你能发挥最大杀伤的单位的话,相信这10个目标的杀伤会很给力。当然适合混杀队伍。当然仙族第二支线4法狂暴技能,有很高的几率可以解除对方的增益状态,也是很好用的技能。

下图是仙族天赋计算器-火法:

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  火法大招,两个大招不同之处,一个是累积火种,只要被秒到的单位就有留存火种,一旦其中一个火种达到5个就触发所有火种杀伤。当然这个对仙族的意识就会有一定的要求了,因为在某种条件下,这种累计的杀伤,无视抗性,同样,触发的条件也是在仙族手中,一旦这种火力被合理利用,那就会有很大的优势。

  另一个大招是将过量杀伤转移给血量最高的一个单位。

下图是仙族天赋计算器-雷法:

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  雷法大招,两个大招。

  大招之一,有20%几率对狂暴单位周围随机一个目标造成10000-15000杀伤。当然,雷法狂暴不一定是一个单位,而对所有狂暴单位都有几率触发这个效果。

  大招之二,对被秒的5个单位中的某一个单位造成1+100%杀伤。

  两个大招各有所取之处。

下图是仙族天赋计算器-水法:

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  两大大招,一个大招是提高抗性上限5点,这个解释比较简单。不同于六芒,太皓之类的提抗上限,这个大招,不会降低人法抗性。提高5点抗,对仙族本身抗上限是较人鬼底的情况下,提高了仙族抗控制力。

  第二大招,使用5水可以有2次攻击效果,每次效果是应有效果的60%,这个对于仙族,在很大的条件下,提高了仙族的杀伤范围,因为现在条件下,残梦-寒鸦仙的火力剩余是比较多的,2次攻击可以提升2次杀伤,减少杀伤过剩。

  计算器格式是.were,需要下载后的玩家自己把后缀改成.exe。当然,改完之后360查杀会出现(heur malware.qvm03.gen)木马报毒。你可以通过百度搜索下,这个意思是,此软件未收录入360云查杀软件库的原因。当然可以通过自己电脑添加信任。然后通过上报360,查询结果均是暂未发现风险。


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