鎏金宝鉴宝宝的一些分析
本文作者:桶杰妙传德华0(吧友)
写这个帖子的目的不是为了引起争论,实际上,由于大力伤害公式的原因,讨论召唤兽的伤害并不能像仙族那样精确到个位数,那么以下得出的结论,只能从一定程度上具有说服力,并不代表这些结论完全正确。
影响大力单位伤害因素如下:
1.基础攻击值
2.种族伤害
3.强牛伤害
4.状态伤害
5.五行相克加成
6.强力克加成
7.无属性加成
8.防御值伤害
9.程度伤害
10.变身卡AP增益
11.变身卡附加伤害
不同形式的大力单位,不同形式的战斗状态,会使用以上11项中的不同项来进行计算,其中第9项为最终汇总项,此项不论在任何情况下都会参与公式的计算。其中第11项和第7项是关联项,可以理解成,当敌方无五行时,若我方有五行,最终代入公式的数字是1.1,若我方无五行,最终代入公式的数字是1。简而言之,有五行的攻击方会对没有五行的被攻击方增强10%的攻击效果(仙族同样适用)
由于大力单位的计算方式过于复杂,并且数值会一直浮动,100次攻击能产生10次相同数值就谢天谢地了。所以我决定放弃使用公式计算伤害的方式,转而用最直观的图片显示伤害来代替。
在实验之前,我要明确一个事情----对召唤兽状态及被实验单位状态进行统一。
我们看上面那11项,我们把无关项目和可以人为剔除的项目全部去掉。最终只剩第1、第9、第11项。同时我们把坐骑全部下掉。而被试验单位,我们则选取未变卡,不抗物理的男人。
这里我要指出几点。
一、由于召唤兽均具有五行,为了排除五行相克加成对伤害值的影响,这里让男人不变卡,达到无属性状态,此时所有召唤兽的伤害加成均为1.1
二、所有召唤兽全部下坐骑,是为了对伤害值进行统一。
三、排除测试过程中出线的致命和狂暴状态,统一使用平砍的数值进行比较。
下面我们开始测试:
这是被实验单位的抗性截图:
男人的物理属性和五行属性完全不显示了,我已经完全清空。
我们先测试5万攻的画皮。
五次攻击,伤害值分别为:49330、48548、51768、51163、51026.平均伤害值为50367
我们再来看5万攻的孔雀明王。
五次攻击,伤害值分别为:51312、53579、54902、49217、55577.平均伤害值为52917
我们再来看5万攻的龙马。
五次攻击,伤害值分别为:54650、50242、49514、53081、52750.平均伤害值为52047。我们把平均值汇总。
画皮:50367 孔雀明王:52917 龙马:52047
看到这里,很多人要大跌眼镜了,龙马这货不行啊。。。。。。
而且似乎龙马的伤害和平时有点不太一样,平时的话平砍怪物,龙马的伤害明显比画皮和孔雀高,怎么我们做测试的时候,龙马完全没优势呢?
这里我要指出一点,由于每个宝宝只做了5次试验,收集的数据明显偏少,实际上,在被实验对象物理抗性为0的时候,画皮、孔雀明王、龙马这三者做100次试验之后,他们的平均伤害值绝对是无限接近的(画皮的伤害值少的比较多,最主要就是因为只采集了5次数据)
那么这里,我们提高被实验对象的物理抗性,让男人抗物理到30.
我们先看孔雀明王,此时的伤害如何:
五次攻击,伤害值分别为:37220、33811、35185、35406、37415.伤害平均值为35807
我们再来看龙马的伤害:
五次攻击,伤害值分别为:39509、39301、38811、39457、39219.平均值为39259
这个时候,那孔雀和龙马的数据进行对比,就会发现明显差距了,孔雀的平均伤害值为35807,而龙马达到了39259点,两者相差3452点。
那么为什么当对方物理抗性为0时,孔雀和龙马伤害接近,当对方物理抗性为30时,孔雀平砍伤害就明显低于龙马呢?
这里就要引入上文提到的影响大力伤害因素的其中一项----程度伤害。
程度伤害=1-敌方物理抗性×(1-忽视程度)
此孔雀的程度伤害=1-0.3×(1-0)=0.7
此龙马当前破物理程度是26,那么它此时的程度伤害=1-0.3×(1-0.26)=0.778
0.778显然大于0.7,那么这里我们就从理论上解释了,为何在对方抗物理30时,龙马要优于孔雀的原因了。
实际上前面做了那么多铺垫,就是为了引入程度伤害公式,在我个人理解上这个公式决定了龙马第一攻宠的地位(神兽另说。同时排除龙马初敏低调调,这里只讨论伤害)