龙族法门

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【法门技能-龙族法门】

  龙族 潜龙 亢龙 惊龙

  提示:每个角色在三系法门中只能选定一系,也可重置

  重选后,原法门技能熟练度、修炼次数保留不变

  重置:打开(ALT+W)-人物技能-法门-右下角“重置”(需金钱)

潜龙

  法门系别:潜龙

  法门种族:龙族

  法门技能:

  鱼龙潜跃:(主动)给敌方多个单位添加一个状态,己方单位击杀带有此状态的单位时,为己方气血最低的单位恢复气血,状态持续一定回合,冷却多个回合。

  虎踞龙蟠:(被动)主动对敌方单位造成物理伤害时有几率为目标附加一个状态,一定回合内该单位被己方单位击杀,则可为己方一个当前气血最低的非死亡单位恢复气血。

亢龙

  法门系别:亢龙

  法门种族:龙族

  法门技能:

  亢龙(每系法门含一主一被动技能)

  行气如虹:(主动)回合开始前使用,将浩气凌云的触发概率提高,触发转化时伤害增加的几率提高,持续一定回合。

  浩气凌云:(被动)主动对敌方目标造成物理伤害时,有几率将伤害转化为至圣伤害,触发转化时有一定几率将伤害增加一定百分比。

惊龙

  法门系别:惊龙

  法门种族:龙族

  法门技能:

  神龙摆尾:(主动)回合开始前使用,提升自身连击率、狂暴率和命中率,持续若干回合,冷却多个回合。如果在状态存在的最后一回合内致死敌方目标,则有几率将此状态延长回合数。

  积健为雄:(被动)对敌方目标使用物理攻击或技能时,若命中目标后触发连击,则有几率将本次连击时的攻击力衰减提升,若未连击,则在下回合提升自身连击率,持续一定回合。

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