水陆大会
活动背景
自从唐三藏西天取经归来之后,带回了众多经书宝卷。唐太宗大喜,望三界之中能多选拔几个高手再次前往西天取经。于是唐王举行“水陆大会”,挑选三界中能人异士,身怀绝技者想以武会友,而后起之秀欲寻机扬名,一时间三界侠义之士、英雄豪杰齐聚一堂,成就了三界瞩目的比武盛会。不知是仙族拔得头筹,还是人族雄踞天下?亦或魔族独步天下?还是鬼族后来居上?一切悬念,都将揭晓。二
放眼天下,谁是最强,尽在“水陆大会”。
报名规则
(1)报名流程
报名时间:每周三00:00至下周二19:40(每周1次)
报名要求:人物≥未转70级(转生玩家不受此限制),5人组队找魏征报名
报名费用:报名成功扣除费用3万两/人
报名队伍:
·若单人报名,将列入“水陆大会寻队”列表寻找与其等级相近的玩家
·若报名队伍超800个,则积分排行前800个内的队伍(包括800个)有比赛资格
·若单人找魏征报名参加比赛,系统会自动把玩家添加“未组队玩家列表”
·玩家通过该列表,寻找与自己差不多的玩家组成一个队伍参加比赛
注:新开的服务器报名时间为,水陆大会开始三星期后才可进行报名。
当服务器合并完毕后,所合并的服务器报名数据将会全部清空,原报名的玩家请在合服完毕后重新进行报名。
(2)比赛时间
进场时间:每周二19:45分,可找皇宫魏征进场
比赛时间:每周二20:00开启比武(每周举行1次)
a)报名了水陆大会的玩家才可进入比赛场地;
b)进场时,可以组队进入,也可以单人进入;
c)如果组队进场时,队伍里有未报名水陆大会的玩家,则不能进场。
比赛时间 | 比赛场次 | 进场时间 |
星期二 | 第一场 | 19:45 |
星期二 | 第二场 | 第一场比赛结束后 |
星期二 | 第三场 | 第二场比赛结束后 |
赛季时间:每6轮水陆大会为一个赛季(每举办一次算一轮)
(3)比赛规则
1. 每4个队伍为1个级别(不足4队也可比赛),一局一胜制。若某组仅1个队伍报名,则该队伍将获得3次空场胜利
2. 若60回合内未分胜负,则根据场内剩余单位判断胜负(剩余单位包括未倒人数及召唤兽)
3. 进场后系统自动发放药品,若比赛中逃跑,无经验奖励
药品
药品 | 数量 |
海蓝石 | 30 |
夜叉石 | 30 |
孔雀明王羽 | 15 |
杜若无心 | 6 |
太乙玄黄丹 | 3 |
华韵流光 | 3 |
隐身药 | 1 |
火眼金睛 | 3 |
澄霜 | 6 |
化灵还真散 | 3 |
银魄 | 3 |
注意:
在准备比赛(5分钟)时间内,需队长找到对应编号的“水路督军”对话选择“准备”,在准备时间结束后,未准备的队伍直接判输哦
(4)比赛分组
1.共分200个级别,50个场地,每个场地有四个级别
2.每季首次分组按玩家等级、上一轮积分排分;后续分组优先积分排分
3.以4个队伍为一个级别,级别排名按玩家队伍总积分进行排序。积分越高,所在的级别会越靠前;如果出现积分相同的情况,则按等级从低到高进行排名,如果等级仍然相同,分组将随机
4.单人等级修正积分=水陆积分+等级*20+转生次数*400
队伍等级修正积分=单队员最高总积分*60%+单队员最低总积分*5%+其他队员总积分和其他队员人数*35%
(5)比赛奖励
水陆大会结束后,自动发放奖励,雕像在周一00:00发放!
1. 所有参赛者获得比赛基础分(基础分=60-10*组别,负数取10)
以及一定经验奖励;胜利者还有几率获得随机物品;
若比赛战斗回合数较长,战斗结束获得额外的经验;
若两场比赛时间等待时间较长,下场比赛得额外经验;
赛季结束时,玩家在该赛季获得的积分会全部清零。
2. 每赛季前25名玩家,获得人物雕像、称谓(称谓保留到下期比赛开始)
第1-5名:获得水陆大会·战神称谓(雕像摆放位置为皇宫门口)
第6-15名:获得水陆大会·战将称谓(雕像摆放位置为洛阳城)
第16-25名:获得水陆大会·勇士称谓(雕像摆放位置为灵兽村)
3. 每场比赛结束后、以及水陆大会赛季结束后,均会获得水陆功德,找皇宫(58,47)色空禅师将水陆功德兑换三清丹、宝石得各种奖励
兑换物品 | 所需功德 |
护元宝珠·高 | 25000 |
护元宝珠·低 | 18000 |
一级宝石(禁交易) | 1500 |
三清丹(禁交易) | 1000 |
青盈果(10点体力) | 1000 |
坐骑技能熟练度(双项200点) | 500 |
参战召唤兽亲密(8点) | 1 |
参战灵宝契合度(3点) | 1 |
有效期:下一季比赛开始前清空:“功德”,请及时兑换奖励。若身上还有功德未兑换,清空前会收到系统邮件提醒。
(6 )比赛设定
1.对战规则
每个级别分为2个组,每组两个队对战。玩家所在的组根据报名时随机分配。
第一场19:45分开始进场,20:00开始比赛;每组两个队对战。
第一场2个组对战列表:A:B,C:D
第二场开始时间为第一场比赛结束后的15分钟开始第二场比赛。
第二场对战列表:A:C,B:D
第三场开始时间为第二场比赛结束后的15分钟开始第三场比赛。
第三场对战列表:A:D,B:C
2.胜负判定a)参战队伍必须按照报名时的队伍组成,否则当场比赛判负。
b)比赛开始进场的15分钟内为准备时间,准备时间结束时,未准备的队伍将判负。
c)如果准备时间结束时,双方都未准备,则判定双方失败。
3.其他判定条件a)胜负判定:如果比赛中,有一方倒地,一方还有单位的话,则判定有单位的一方获胜。如果此时出现被反震而导致同归于尽的情况,则判断攻击方胜利,反震方失败。
b)比赛单场一局定胜负,每局限制60回合,如果60回合打满尚未分出胜负,则根据场内剩余单位(剩余单位包括未倒地人数以及召唤兽)进场判断胜负。
例子:比如A队倒地人数为0,召唤兽数量为4,而B队倒地人数为0,召唤兽数量为5,这时系统将判断B队获胜。
c)为保证比赛公平性,系统将回收玩家身上的药品(赛后归还),重新发放比赛专用药品。比赛专用药品赛后自动收回。
d)为保证比赛稳定性,玩家在比赛场地中,不可使用飞行旗、玄阴宝鉴及换队长功能。
PK规则补充:首先判定在场存活的单位数量,多的一方胜;如两方相同则判定死亡的召唤兽数量,死亡较少的一方获胜;若还是相等,则判定灵宝在场总量,在场多的一方胜;如果依然相同则判断被击落的灵宝数量,被击落少的一方获胜;如再相同则最后由系统随机判定胜负。