单挑族的进阶—灵宝与星魂技能的选择
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作者:临水浣纱 编辑:淡小然
写在前面:
所有的比赛场都瞬息万变,想要以不变应万变,已经是几乎不可能的了。
灵宝与星魂技能的加入,让单挑的赛场变得更加复杂,充满悬念。
本文仅代表临水一家之言,写与大家共同讨论,如有不足之处,欢迎指出,5分献上。
也希望能有更多多单挑有兴趣的玩家,加入到单挑行列中来。
先献上前三期的介绍:
第一期:刀尖上的激情——单挑族入门指导
第三期:单挑族的灵魂——装备搭配与战术技巧,教你做“摇摆”的单挑人
刚入门的新手,建议先从第一期看起。当然,由于比赛场的变化万千,以前的有一些或许已经不再适用。临水也在接下来的单挑中作介绍。
攻击类灵宝技能介绍:
攻击类 | 金虹贯日 | 直接伤害,中等伤害 |
攻击类 | 果上随缘 | 对目标造成随机伤害 |
攻击类 | 刹那光电 | 对目标造成伤害,目标法力越少伤害越高 |
攻击类 | 疾风骤雨 | 对目标造成伤害,目标法力越高伤害越高 |
攻击类 | 草木凋零 | 直接伤害,高伤害技能,优先选择血量高单位,伤害后目标血量大于66%则再次造成相同伤害 |
攻击类 | 催魂夺命 | 直接伤害,补刀技能,目标优先选择血量低单位,伤害后目标血量低于33%则再次造成50%的伤害 |
攻击类 | 清音寂灵 | 直接伤害,同时对目标造成气血伤害50%的法力伤害 |
攻击类 | 六道灭灵 | 直接伤害,同时对目标造成气血伤害200%的法力伤害 |
攻击类 | 化羽归尘 | 直接伤害,同时使目标处于化羽状态,化羽状态下死亡会对其他1个单位造成伤害 |
攻击类 | 毒针轻刺 | 持续伤害,每次造成伤害时己方血量最少单位获得此伤害300%的气血 |
攻击类 | 急杀令 | 造成一个固定伤害,此伤害由本回合速度快于此法宝的敌方单位平均分摊 |
攻击类 | 断后斩 | 造成一个固定伤害,此伤害由本回合速度慢于此法宝的敌方单位平均分摊 |
单挑推荐技能:疾风骤雨、果上随缘、六道灭灵。
其他的技能不是说木有,只是相对这3个来说都逊色了一些。如果大家有其他好的想法,也可以写下来一同讨论。
下面简要说明下原因。
疾风骤雨:
——对目标造成伤害,目标法力越高伤害越高
擅长此技能的灵宝:宸午针、乾元镜
推荐指数:★★★★☆
例图:
优点:
1、擅长模式下,目标+1。单挑的话就等于覆盖全场了。
2、如果对方不专门应对的话,伤害十分恐怖,可以近乎达到秒杀召唤兽的效果。已经有玩家弄到了伤害10多万了,所以你懂的。弄好了可以秒杀掉对单挑人威胁最大的舍生取义宝宝。
缺点:
就是如果想应付的话还是可以应付的。
正如描述一样“目标法术越高伤害越高”,其实就是按所剩法量的百分比来的,所以只要你在战斗前将宝宝的法弄到10%左右或者只够出舍生取义的1点法量就可以了。
如何费法呢?方法不少,介绍下操作比较简单的方法:
1、用杀人香点魔族朋友或者自己小号,用震慑来减法,减到多少自己控制就可以。
2、如果是像果子这种舍生取义宝宝,或者精卫剑精灵一类,本身会法的,就可以直接野外战斗,一直用4法减到自己所要的法量就可以了。
果上随缘:
——对目标造成随机伤害
擅长此技能的灵宝:紫金铃、青云剑
推荐指数:★★★★
例图:
优点:
1、同样,擅长模式下,目标+1。单挑的话就等于覆盖全场了
2、抗干扰性强。就是说不像疾风骤雨那样,可以用策略来减低对方灵宝疾风骤雨的伤害。他的伤害就是如同它的名字一样销魂你懂的,随缘。这个技能的选用,就是当对手把召唤兽的法给弄少了的时候,你就可以用了,毕竟平均伤害还是会比被克制了的疾风骤雨强一些。
缺点:
说道缺点的话,这个随缘的伤害算是双刃剑吧,运气好伤害高,运气不好伤害低。这就要求玩家平时多攒人品了。
六道灭灵:
——直接伤害,同时对目标造成气血伤害200%的法力伤害
擅长此技能的灵宝:幌金绳、神火罩
推荐指数:★★★
例图:
优点:
1、为什么选这个不选清音寂灵呢。原因很简单,因为这个的擅长模式只是加30%的伤害而不是目标+1。
所以说,如果想玩伤害还不如选疾风骤雨和果上随缘呢。这个技能想发挥功效的话,可以高速+高活跃+高伤害。这么弄的优势在于,血伤害到达3万的时候,法伤害就可以达到6万了。一般单挑人法是6万+(还是算上天赋的了,如果对方比这法还高,那只能说对方不怕浩然了。。。)。这样高速伤法,不只可以卡对方出法,还可以卡对方召唤兽的舍生取义。像果子,333敏小动物,冰块等舍生取义宝宝的话,法量不到5万,只要被这技能一几率,舍生取义也是浮云了。当然碰到刚吉人天相完的宝宝,也可以凑合秒杀掉。
缺点:
1、就是伤害低些,想卡别人法的话,只能牺牲伤害了
2、擅长模式下,目标不能+1,秒人还是秒宠,只能看几率。
攻击型灵宝符石打造:
这里提供2种方法:
方法一:速度+活跃+伤害
例图:
优点:
在对方还没出手前就达到快速杀伤的目的。
运气好可以把对方的人和召唤兽一起送到轮回司,或者帮你杀死宝宝(没宝宝之后,复活符文和返生香就不生效了,这时候补上灭神或者摩羯,就再好不过了)
缺点:
不抗敲啊不抗敲就是怕落宝,一个同样高速度的落宝类灵宝,就可以随意的将这个攻击灵宝击落。
方法二:活跃+伤害+抗落宝
优点:
抗打击能力十分销魂。
当对方带着落宝类灵宝信心满满的进入战斗时,而再对方已经各种倒地之后,你的灵宝还屹立不倒的时候,会不会感觉很赞?没错,落宝的功效就是让大家一起回到解放前,但当这个目的不能达到的时候,就相当于对方没灵宝了,这样的话,你就可以有很大的优势了。
缺点:
速度不够,不能在对方出手前秒杀,只能后发制人。
个人比较推荐这种打法。当然各位有战斗力的壮士,如果有精力,可以2种都弄。只选其一的话,推荐你选择方法二。
辅助型灵宝技能一览:
辅助类 | 回春咒 | 回复目标气血 |
辅助类 | 广陵散 | 回复目标气血,回复后如果目标气血小于33%则再次回复相同气血 |
辅助类 | 冰心咒 | 回复目标气血,回复后如果目标气血小于66%则再次回复50%气血 |
辅助类 | 元阳·风水 | 回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受风、水伤害的75% |
辅助类 | 元阳·雷火 | 回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受雷、火伤害的75% |
辅助类 | 元阳·鬼力 | 回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受鬼火和物理伤害的75% |
辅助类 | 玉净散 | 回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受伤害的30% |
辅助类 | 清心散 | 回复目标气血同时有几率解除目标的所有受控制状态 |
辅助类 | 心如水 | 回复气血,同时使目标处于免疫高伤害状态,此状态下将免疫自身血量50%以上的伤害。 |
辅助类 | 回魂咒 | 回复目标气血,同时使目标处于重生状态,此状态下在下回合开始时会自动复活(不在场无法复活) |
辅助类 | 归墟骨幡 | 制造骨盾加载在己方身上,抵挡即将到来的xx点伤害,骨盾消失时会炸开,对当前造成骨盾消失的目标产生本次伤害,如果目标被杀死,则目标处于归墟状态,本回合内无法回复生命。 |
辅助类 | 阴阳逆转 | 指定对方血最多的单位,替自己承受接下来的X次伤害。(以此法传递的伤害不会被传递) |
辅助类 | 骂不还口 | 3回合内禁言对手所有频道发言。(所有频道打字无效,信息频道提示:想说说不出来,是不是很难受) |
辅助类 | 精神错乱 | 随机选择敌方2个玩家单位,交换这两个单位所有技能2个回合。 |
辅助类 | 天蓬转世 | 将对方X个单位变为当康的造型,人法、遗忘抗性-10,仙法、鬼火、物理-30,三尸虫-2000。 |
辅助类 | 乾坤遮天 | 收天,让对方失去己方视野。 |
辅助类 | 乾坤破阵 | 收人,收对方若干角色(收本回合出手的敌方单位),若干回合后吐出。吐出后损失70%气血 |
辅助类 | 乾坤伏魔 | 收对方宝宝若干单位,等同于直接杀死 |
辅助类 | 造化之舟 | 将己方速度高于本法宝的存活单位收入法宝内,回合结束时放出来,放出来后清除受控制状态 |
辅助类 | 丁氏猪肉 | 不吃地沟油,谢绝三聚氰胺,我们健康的生活着。解除己方所有人的异常状态。 |
推荐技能:心如水、清心散、回魂咒。
其他技能,要么是浮云,要么就是三人以上合计才有的,所以暂时只考虑这三个。
心如水:
——回复气血,同时使目标处于免疫高伤害状态,此状态下将免疫自身血量50%以上的伤害。
擅长此技能的灵宝:巽风袋
推荐指数:★★★★★
例图:
优点:
作为单挑中防御类最强神技,可以说它是名符其实。
因为有了它,男人也可以像男鬼一样,各种抵御超强伤害了,而且一次发动管两回合,简直神了!你值得拥有。
而且这个技能是以百分比的血量少一些的单位来优先粘附技能的,就是说如果你人物的血不满,而宝宝的血满,就会优先将这个吸收50%以上伤害的状态加到人上面,可控性较好。所以我只能说这个技能碉堡了。
缺点:
有啥缺点。。。。。临水暂时没想到。
非要说的话,只能说不好获得,比较少出现,所以如果拥有,一定要好好珍惜。
清心散:
——回复目标气血同时有几率解除目标的所有受控制状态。
擅长此技能的灵宝:琉璃盏
推荐指数:★★★★
例图:
优点:
这个技能其实也不错,一旦触发,有几率解除自己的所有异常状态,G啊、网啊、混啊、冰啊、各种啊...一旦触发你懂的……神清气爽。你可以想象一下。你的青面宝宝被混着,突然鬼斧神工解了……然后换了血……是不是很爽?
缺点:
几率啊几率。。。由于只是在发动回血之后,还得看那33%的几率,在这33%里才能解除你的异常状态。
回魂咒:
——回复目标气血,同时使目标处于重生状态,此状态下在下回合开始时会自动复活(不在场无法复活)
擅长此技能的灵宝:坎雨磬
推荐指数:★★☆
优点:
就是复活。
缺点:
还是复活。这个有点没事咒自己玩的感觉,发动之后本回合这个单位要在场,死了下回合才能复活。太靠几率。。。。
辅助型灵宝符石打造:
就推荐一种好用的:活跃+速度+抗落宝
优点:
抗打击灵力强,高触发率,高速度可以在对方出手前保护自己。拿心如水来说的话,如果它的触发率是40%的话,一次触发管两回合的话。就相当于每回合你有80%的几率可以抵抗超过50%的伤害。再拿清心散来说,高敏的话,可以在你出手之前,解掉你的异常状态,方便应对。
缺点:
貌似就是不能杀伤对手,这算缺点嘛。
这里顺便介绍一下落宝型灵宝。
落宝型:击落目标法宝
技能也不用一览了,就一个:落宝金钱。
例图:
优点:
各种落啊落。看对方的灵宝不爽的话,就一起回到解放前吧。可以废掉一些对你威胁很大的变态攻击灵宝,而你只需要一只小小的狐狸。
缺点:
对地方的威胁不大,因为不能造成杀伤,或者对自己形成保护。
此类型灵宝的符石打造方法:
这个最惬意了,只推荐一种万能型的方法:抗落宝+活跃+落宝几率。
为啥呢?这个优点大大地。抗落,提高自己落的成功率,高活跃。敲对方灵宝于无形之中,又让自己的灵宝怎么扒都拔不掉,多攒啊。
落宝类灵宝建议多准备几条,2条以上,看个人爱好了,因为灵宝可以召唤,你不知道对方有多少扯淡的灵宝,所以还是多准备点安全。
星魂技能选择:
这里主要介绍几个比较不错而且适合单挑用的技能:雾掩青山、荆棘束身、寒光残雪
雾掩青山:
——每回合结束时,若自己没有死亡,则有2%几率立即隐身。
优点:相比较其他两个技能而已,比较容易获得,而且战斗中只要触发一次,就会让对手蛋疼一辈子,或是让灭神失败,或者让青面找不到地方换,反正各种各种优势。
缺点:几率2,太靠人品了。。。。。
所需星魂:天暗,天佑,天空,天速。
荆棘束身:
——受到物理攻击时,5%几率将对方速度减为0,减速效果持续2回合。(ps:仅在与玩家之间战斗有效)
优点:对抗连击单位的神技,对方宝宝连击你的话,也悲剧了。。。敏减为0
缺点:对方不连的话,这个就比较无用了
所需星魂:天猛,天雄,天闲,天勇
寒光残雪:
——抵御一次致死伤害,血量降低到10点,触发的时候同时清除自己的所有状态,每场战斗最多触发一次(前3回合不生效)[仅在与玩家之间战斗有效]
优点:复活+解除异常状态。。。。简直就是打不死的金刚葫芦娃了。。。。。。。
缺点:他妹,这个要求的星,十分困难啊,星魂获得不易。
所需星魂:天威,天英,天贵,天富
星级越高的星,越难杀,星魂给的几率越小要选择什么样的技能,自己定位,临水是比较推荐用雾掩青山,容易获得。这个技能也是临水唯一弄到的,其实我想说的是,我都能弄到,相信大家也能弄到。
接下来就是如何杀这些星了,请看如下链接:
3-5星的攻略:http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=2249669
天空星攻略:http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=2264195
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