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天罡星星盘技能初探

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前言:

  天罡星的玩法已经推出一段时间了,论坛也出现了大量战斗录像和攻略,本帖就天星星盘的技能做一个总结。

  如果您已经刷齐了套装,天赋也差不多够用了,练了个还可以的灵宝,下一步就是考虑天星技能的时候了。

  本帖也针对此类玩家,目的更多在于整理与汇总,不在于指导。

  另外,攻略组的朋友还在进一步整理相关话题,笔者同各位一同期待。

  看上图,但凡杀过天星,第一次得星魂的话都会在自己的任务物品栏中看到一个星盘,点开即可看到8个卦象,分别代表8种技能。

  下文逐一介绍:

1:乾(天)卦

  所需星魂:天魁星,天罡星,天机星

  获得技能甘霖瑞雪——释放师门法术时,有20%的几率为除自己外的友方单位恢复100%的气血或法力。

  天星坐标

  天魁星(蟠桃园27,199)——难度:★★★★★

  天罡星(蟠桃园124,81)——难度:★★★★★

  天机星(蟠桃园15,133)——难度:★★★★★

  获得难度:★★★★★

  实用程度:★★★★★

  技能点评:此技能虽只有20%的几率,但增益效果惊人(100%的气血或法力),100%的血法补给意味着什么各位都知道,可以参考一下华韵流光。

  假设全队5人都有此技能,一回合内5个人都释放了法术,那么这一回合本方得到补给的概率为1-(0.8*0.8*0.8*0.8*0.8)=67%,4人的话就是59%,3人的话就是48%,2人的话就是36%,1个人的话就不说了,20%的几率,可以说是非常非常可观的数字。

  此技能将成为日后PK中的主流星盘技能,尤其在水陆比武大会和联赛等药品限制的比赛中得到应用。

  此技能实用度超强,然而不具备普遍性,众所周知六级星难杀,且星魂难得,每周只有3次击杀机会,若要追求此技,可谓一大挑战。

  推荐种族:任何单位

2:巽(风)卦

  所需星魂:天暗星,天佑星,天空星,天速星

  获得技能雾掩青山——每回合结束时,若自己没有死亡,则有2%几率立即隐身。

  天星坐标

  天暗星(御马监124,33)——难度:★★★

  天佑星(御马监69,6)——难度:★★★

  天空星(广寒宫28,8)——难度:★★

  天速星(广寒宫43,64)——难度:★★

  获得难度:★★☆

  实用程度:★★★

  技能点评:回合结束时的隐身是为了保护自己免受下回合对方的控制和伤害,此技适用于队伍中的中敏-低敏单位,且该单位抗性与气血不占绝对优势,但对于本回合的战术布局具有核心作用。

  也许很多人会联想到-敏残梦,但是大部分-敏火力出手即倒,很难达到技能“无死亡”的要求,即使隐身,下回合对方敏系的火眼和控制系的出手也颇有威胁。然而回合结束的隐身对于中敏单位意义深远,之所以实用度不高缘于2%的极低的几率。总好过没有是么。

  本帖中,笔者更愿意再次用概率来计算这2%的效果,使其更为直观。假设一场战斗20回合,每回合结束触发概率均为2%,那么在这场战斗中至少触发一次隐身的概率为:1-(0.98*19次方)=31.8%,可以看出,在一场20回合的战斗中,拥有此技能的单位有接近于1/3的概率触发至少一次隐身,不知您是否愿意赌这个几率呢。

  推荐种族:回血鬼,中敏火力

3:坎(水)卦

  所需星魂:天异星,天杀星,天微星,天究星,天退星

  获得技能力击八方——物理攻击出现连击时伤害不再递减,但连击次数最多只有一次。

  天星坐标

  天异星(广寒宫21,32)——难度:★★

  天杀星(广寒宫100,59)——难度:★★

  天微星(广寒宫88,48)——难度:★★

  天究星(广寒宫67,18)——难度:★★

  天退星(广寒宫135,25)——难度:★

  获得难度:★★

  实用程度:★★★★

  技能点评:看技能描述的前半句很诱人,后半句“连击次数最多1次”顿然把看官打入了冰窖。

  显然,此技能在PK中属于鸡肋,大力人族要的就是连击次数,能否砍死人是一回事,更重要的是附混。因此该技能的PK意义微乎其微。

  然而本帖依然给与其四星级的实用度,在于它的任务意义。都知道连击的伤害是折半递减的,即每次连击的伤害(设为X)公式为X=首次攻击*0.5的(N-1)次方,N为伤害次,比如某大力的首次攻击=20W,那么第2次连击的伤害=20W*0.5的(2-1)次方=10W,第3次连击的伤害=5W,第4次=2.5W,第5次=1.25W,以此类推。不考虑连击中途的狂暴和致命的触发的话,如果使用本技能,那么只会连击1次(即攻击2次),每次伤害都是20W,那么一回合的总伤害就是40W。有人问:若不用此技能,连击几次可以达到这个数据呢?其实不需要计算就可以得出答案:连击一万次也达不到这个数据,只有可能无限接近。因此在任务中,大力魔使用此技能后,2次的攻击即可超越平时10次的连击,节约时间的同时提高效率,可谓是大力继灵台之后的又一神技。

  此技能的又一好处为可以降低装备的连击次数,提高其他物理属性。比如很多15破炼化的属性中只有2-4次连击次数,为更多次数,多搭配致命+连击次数5的披风,而有了这个技能的情况下,你只需要连击1次,即可将攻击力发挥至最高,因此,哪怕你的武器只有连击次数2,也大可选择致命+加成攻击的披风,对于自身的物理属性是新的提高。

  说起此技能的弊端就在于仅有的2次攻击的不稳定性,多次连击中途尚有出线致命和狂暴的可能,只有2次攻击的话,自身的致命和狂暴率就要求很高了。但凡几率都具有极大的不确定性,一旦两次均未触发致命和狂暴,那砍出来的数据依然不如多次连击中途触发致命狂暴的(致命狂暴破百的大神级大力可以忽略)。

  推荐种族:任务大力

4:艮(山)卦

  所需星魂:天寿星,天剑星,天竟星,天罪星,天损星

  获得技能凝心诀——若你的物理攻击未命中目标,则下回合命中提高10%,持续1回合。

  天星坐标

  天寿星(广寒宫113,15)——难度:★

  天剑星(天宫108,159)——难度:★

  天竟星(天宫168,140)——难度:★

  天罪星(天宫201,124)——难度:★

  天损星(天宫192,90)——难度:★

  获得难度:★

  实用程度:★☆

  技能点评:本技能和上面提到的力击八方一样,同为加强大力而存在,但是玩过神兵大力的朋友都知道,即使命中率80%,面对凌波微步依然无力,大力靠孩子已然成了共识。相比而言,命中率对于PK中的大力人族显得重要一些,但大部分依然靠孩子,因此该技能略显鸡肋,但是如果刷不出力击八方的大力朋友,能拥有此技也算是锦上添花了,还是那句老话,有胜于无。

  推荐种族:大力

5:坤(地)卦

  所需星魂:天败星,天牢星,天慧星,天暴星,天哭星,天巧星

  获得技能偷天换日——牺牲自己当前的法力值给对手造成一定比例的气血伤害,最大伤害15万。

  天星坐标

  天败星(天宫229,48)——难度:☆

  天牢星(天宫97,119)——难度:☆

  天慧星(天宫40,84)——难度:☆

  天暴星(天宫124,24)——难度:☆

  天哭星(天宫107,86)——难度:☆

  天巧星(天宫5,44)——难度:☆

  获得难度:★

  实用程度:★★

  技能点评:看到比例伤害总让人想起见龙在田,加上技能名字很霸气-偷天换日,笔者自身就被其误导过。

  攻略组的雨轩同学(slp1011)对此已经做了测试,偷天换日最终伤害≈自身法力*0.5*0.45≈自身法力的1/4。意思就是说一个4W法的敏魔可以造成1W血的伤害,30W法的残梦可以造成7.5W血的伤害。

  看到这大家都明白,该技能无疑是为残梦(而且是魔族修正的高灵性炮仙)而设计的,如果我方残梦被金箍,而且恰巧比对方残梦快的情况下,使用该技能可以将卡敏优势发挥至最大。一般吃血F的残梦仙全灵能够达到7.5W血,所以全法残梦刚好可以利用此技能对其进行压制。而鬼族通常加根骨,显然达不到高法力的要求,因此笔者认为偷天换日是加强残梦寒鸦仙PK作用的一个方式。

  推荐种族:高灵万古

6:震(雷)卦


  所需星魂:天满星,天孤星,天伤星,天立星,天捷星

  获得技能山所叠嶂——在你释放了一个多目标的师门法术后,下一个出手的若是敌方玩家,且释放的法术与你相同,则地方法术的目标数-1(仅PVP有效)。

  天星坐标

  天满星(蟠桃园111,15)——难度:★★★★

  天孤星(御马监26,111)——难度:★★★

  天伤星(御马监109,83)——难度:★★★

  天立星(御马监148,103)——难度:★★★

  天捷星(御马监162,48)——难度:★★★

  获得难度:★★★☆

  实用程度:★★☆

  技能点评:此技能刚出的时候笔者为之一振,本以为遇到了一个神技,细细想来,实用性不算大。

  必须是相同的师门法术,而且比自身慢,结果是目标数-1,如此苛刻的触发条件,得到对方-1目标数,是否划得来呢?

  且听继续分析,一般的队伍释放多目标的师门法术为:提速,盘丝,三尸虫,封印,混乱,火力伤害(包括鬼火,仙法,毒法)。

  先说敏队的提速,敏队之间基本谁先速谁就赢了的局面难以打破,所以本就占尽优势,让对面少速1个,似乎意义不大。

  再说三尸虫,少回1个确实让人难受,不过回血鬼的敏在于队伍的战术需要,倘若为了这点小小的利益而跟对方拼敏,似乎有些得不偿失。

  封印和混乱这种几率性的法术很难说少一个目标会有什么大的改观,何况很多时候人族更乐于选择四控。

  火力法术就更难讲了,你用水我用风,五花八门难以针对。

  唯一能用的就是敏女魔了,毕竟第一回合的盘丝是普通血队的惯有模式,此技又迫使500根骨女魔之间拼敏,只为对方少盘1个单位,是否值得使用,看官自己权衡。

  推荐种族:盘魔

7:离(火)卦

  所需星魂:天威星,天英星,天贵星,天富星

  获得技能寒光残雪——抵御一次致死伤害,血量降低到10点,触发的时候同时清除自己的混乱状态,每场战斗最多触发一次,前3回合不生效(仅PVP有效)。

  天星坐标

  天威星(蟠桃园116,128)——难度:★★★★

  天英星(蟠桃园9,64)——难度:★★★★

  天贵星(蟠桃园67,58)——难度:★★★★

  天富星(蟠桃园112,45)——难度:★★★★

  获得难度:★★★★☆

  实用程度:★★★☆

  技能点评:人物版的吉人天相,位列星盘技能实用度前三甲。

  此技能等同于一个弱化版的复活符,且可与复活符同时使用。

  女魔用似乎很合适,但是面对双残梦队伍的时候,第一火力秒死后吉人,第二火力补上一刀即可破掉。

  所以此技能对女魔提出了一点要求:面对双火力,无法多抗的时候选择抗第一个火力是较好的。

  还有一点各位不要忽略:仅仅清除混乱状态。

  这条限制向我们传达了一个信息:有的时候遗忘比混乱好用。

  不仅女魔可以使用,被卡敏的单位都可以使用,尤其是残梦。

  再次提到了残梦缘于该单位一旦被卡敏,整个战斗都处于极为被动的状态。

  面对如今火力大范围拼敏的趋势,这个技能起到了一定程度的缓解作用。

  推荐种族:敏魔,火力

8:兑(泽)卦

  所需星魂:天闲星,天勇星,天雄星,天猛星

  获得技能荆棘束身——受到物理攻击时,5%的几率将对方速度减为0,减速效果持续2回合(仅PVP有效)。

  天星坐标

  天闲星(蟠桃园146,151)——难度:★★★★★

  天勇星(蟠桃园127,182)——难度:★★★★★

  天雄星(蟠桃园66,192)——难度:★★★★★

  天猛星(蟠桃园46,143)——难度:★★★★

  获得难度:★★★★★

  实用程度:★★★★☆

  技能点评:该技能可视为对于PK中附混一族的再一次压制(尤其是女魔)。

  先说大力人族,作为相对于残梦而言的另一种火力,敏尤其重要,比敌方残梦慢往往意味着无法出手。

  而附混敏魔的敏一旦降为0,影响不需笔者赘述。所以荆棘束身是一个很实用的技能,那半颗星送给仅仅5%的几率。

  还是需要用数据来验证该技能的实用性,假设对方连击次数为6,那么在这一回合此技能生效的概率为:1-(0.95的6次方)=26%,超过1/4的概率(连击次数越多概率越高)将对面的附混族降敏为0,男鬼有了它,还怕附混一族对自己如以往那般毫无顾忌么?静待实践。

  推荐种族:鬼族,人族

总结:

  36颗天星,36种星魂,无重复地组合出8种战斗技能,越是难以获得的技能本身越强大。甘霖瑞雪,力击八方,荆棘束身都属于该玩法的亮点所在。而这些技能均没有逆天一说,在现有的PK格局下属于锦上添花,适合有余力的玩家去挑战。

  参考资料:

  1. 3★——5★难度天罡星录像、攻略集合(燕草如碧丝)

  2. 36天罡星坐标分布及难度表(slp1011)

  3. 天罡星技能及偷天换日伤害解释(slp1011)

  最后感谢燕草如碧丝和slp1011的提供的资料。


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