一箭双雕

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  【人物天赋技能-一箭双雕】

  (x数值随等级提升而变化,具体以天演策显示为准)

  技能效果(封睡):被动每次使用封印、昏睡的五阶法术,x%几率获得一层“灵识”状态,层数可叠加。使用四阶法术时每层灵识使得对应法术的忽视增加x%点。灵识持续整场战斗,最多累积x3层。倒地一次减3层灵识。

  技能效果(封混):被动每次使用封印、混乱的五阶法术,x%几率获得一层“灵识”状态,层数可叠加。使用四阶法术时每层灵识使得对应法术的忽视增加x%点。灵识持续整场战斗,最多累积x3层。倒地一次减3层灵识。

  技能效果(睡混):被动每次使用昏睡、混乱的五阶法术,x%几率获得一层“灵识”状态,层数可叠加。使用四阶法术时每层灵识使得对应法术的忽视增加x%点。灵识持续整场战斗,最多累积x3层。倒地一次减3层灵识。

  技能效果(封毒):被动每次使用封印、毒的五阶法术,x%几率获得一层“灵识”状态,层数可叠加。使用四阶封印法术时每层灵识(封)使得忽视抗封增加x%点,使用四阶毒法时每层灵识(毒)使得强毒伤增加x3%点。灵识持续整场战斗。最多累积x4层灵识。倒地一次减3层灵识。

  技能效果(睡毒):被动每次使用昏睡、毒的五阶法术,x%几率获得一层“灵识”状态,层数可叠加。使用四阶昏睡法术时每层灵识(睡)使得忽视抗睡增加x%点,使用四阶毒法时每层灵识(毒)使得强毒伤增加x3%点。灵识持续整场战斗。最多累积x4层灵识。倒地一次减3层灵识。


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