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灵宝系统之天赋技能初探

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    上次了解了一下灵宝的擅长技能,下面来看看灵宝自带的天赋技能的一些情况。

  通过不断的领取灵宝,可以发现一个灵宝一般携带1到2个天赋技能。

  灵宝界面的属性显示为基础属性和天赋技能增加的属性的叠加。

  同一个灵宝携带的天赋技能都是随机的,培养之前就需要选择适合的天赋技能了。

  比喻下图中金击子携带的天赋技能就不一样。

  然后通过不断领取灵宝后统计就可以得出大概的天赋技能情况。

  灵宝的天赋技能大多分为高级和低级这两种。  

第一大类为人物4项基本属性相关的技能。

  分别为根骨,灵性,力量,敏捷增强和回生这8种技能。

  当然人物总属性点是固定的,加点方式不同选择的技能就会不一样。

  很显然全敏魔和全灵万古单位最有利,其他500根骨人族和女魔单项天赋选择上肯定就差一点了。

第二大类为灵宝基础属性增强类

  分别与灵宝属性中的契合,活跃度,速度,援助几率,抗落宝几率有关

  比喻表中的高低级活跃,契合,闪现等等。

第三大类主要是人物和灵宝活跃度的关系。

  一般是满足某一条件的时候,提升灵宝的活跃度。

  比喻高低级回光,高低级怨气等等。

第四大类为灵宝和人物的另一种条件关系。

  这种是灵宝满足某一条件,对人物的影响

  比喻高低级回灵,招魂等等。

下面是一些天赋技能具体的介绍:

高低级回光    
回合开始主人血量低于33%活跃度提升50%和25%
高低级抵抗
抗落宝加20%和10%
高低级归根灵宝被击落,回复主人66%和25气血和法力
高低级回灵
灵宝发动,主人回复气血1和法力4000和回复法力3000
高低级活跃
灵宝活跃度提高20%和10%
高低级契合
灵宝契合度增加20%和10%
高低级闪现
灵宝闪现几率提高20%和10%
高低级敏捷
灵宝速度提高 300 和 200
高级低级根骨增强
主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加1%和0.05%
高级低级根骨回生主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加1%和0.05%
高级低级力量回生主人力量每提高4点,灵宝回复量增加1%和0.05%
高级低级力量增强主人力量每提高4点,灵宝伤害增加1%和0.05%
高级低级灵性回生
主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加1%和0.05%
高级低级灵性增强主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加1%和0.05%
高级低级敏捷回生主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加1%和0.05%    
高级低级敏捷增强主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加1%和0.05%
高低级灵动主人气血低于66%,灵宝活跃度提升30%和15
高级低级挣扎主人死亡,灵宝依然有50%和33几率发动
招魂灵宝发动时复活己方一个死亡单位,气血增加等于灵宝等级*55
高低级怨气主人每次收到攻击,下回合活跃度提高4%和2%,最高10%

    基本了解一些灵宝天赋技能后,再看看灵宝培养前多天赋技能的选择。

  第一要素自然是选择携带2个高级天赋技能的灵宝

  上文提高灵宝分三大类,分别是落宝类,攻击类和辅助类

  落宝类的特点决定了属性的选择一般以速度为主

  那么选择此类灵宝的时候,可以优先选择携带高级敏捷和高级活跃这2种天赋技能的金击子或花狐貂。

  攻击类的灵宝选择天赋技能的话,列表中的人物属性增强类,招魂,高级敏捷都是很好的选择。

  天赋技能大部分和辅助类的灵宝有关。选择的时候范围很大,要想战斗中发挥作用,高级抵抗可以首选考虑下。


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