灵宝系统之天赋技能初探
上次了解了一下灵宝的擅长技能,下面来看看灵宝自带的天赋技能的一些情况。
通过不断的领取灵宝,可以发现一个灵宝一般携带1到2个天赋技能。
灵宝界面的属性显示为基础属性和天赋技能增加的属性的叠加。
同一个灵宝携带的天赋技能都是随机的,培养之前就需要选择适合的天赋技能了。
比喻下图中金击子携带的天赋技能就不一样。
然后通过不断领取灵宝后统计就可以得出大概的天赋技能情况。
灵宝的天赋技能大多分为高级和低级这两种。
第一大类为人物4项基本属性相关的技能。
分别为根骨,灵性,力量,敏捷增强和回生这8种技能。
当然人物总属性点是固定的,加点方式不同选择的技能就会不一样。
很显然全敏魔和全灵万古单位最有利,其他500根骨人族和女魔单项天赋选择上肯定就差一点了。
第二大类为灵宝基础属性增强类
分别与灵宝属性中的契合,活跃度,速度,援助几率,抗落宝几率有关
第三大类主要是人物和灵宝活跃度的关系。
一般是满足某一条件的时候,提升灵宝的活跃度。
第四大类为灵宝和人物的另一种条件关系。
这种是灵宝满足某一条件,对人物的影响
下面是一些天赋技能具体的介绍:
高低级回光 | 回合开始主人血量低于33%活跃度提升50%和25% |
高低级抵抗 | 抗落宝加20%和10% |
高低级归根 | 灵宝被击落,回复主人66%和25气血和法力 |
高低级回灵 | 灵宝发动,主人回复气血1和法力4000和回复法力3000 |
高低级活跃 | 灵宝活跃度提高20%和10% |
高低级契合 | 灵宝契合度增加20%和10% |
高低级闪现 | 灵宝闪现几率提高20%和10% |
高低级敏捷 | 灵宝速度提高 300 和 200 |
高级低级根骨增强 | 主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加1%和0.05% |
高级低级根骨回生 | 主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加1%和0.05% |
高级低级力量回生 | 主人力量每提高4点,灵宝回复量增加1%和0.05% |
高级低级力量增强 | 主人力量每提高4点,灵宝伤害增加1%和0.05% |
高级低级灵性回生 | 主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加1%和0.05% |
高级低级灵性增强 | 主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加1%和0.05% |
高级低级敏捷回生 | 主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加1%和0.05% |
高级低级敏捷增强 | 主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加1%和0.05% |
高低级灵动 | 主人气血低于66%,灵宝活跃度提升30%和15 |
高级低级挣扎 | 主人死亡,灵宝依然有50%和33几率发动 |
招魂 | 灵宝发动时复活己方一个死亡单位,气血增加等于灵宝等级*55 |
高低级怨气 | 主人每次收到攻击,下回合活跃度提高4%和2%,最高10% |
基本了解一些灵宝天赋技能后,再看看灵宝培养前多天赋技能的选择。
第一要素自然是选择携带2个高级天赋技能的灵宝
上文提高灵宝分三大类,分别是落宝类,攻击类和辅助类
落宝类的特点决定了属性的选择一般以速度为主
那么选择此类灵宝的时候,可以优先选择携带高级敏捷和高级活跃这2种天赋技能的金击子或花狐貂。
攻击类的灵宝选择天赋技能的话,列表中的人物属性增强类,招魂,高级敏捷都是很好的选择。
天赋技能大部分和辅助类的灵宝有关。选择的时候范围很大,要想战斗中发挥作用,高级抵抗可以首选考虑下。