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论仙族终极打造攻略

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  作者:xy2@1259322

  前言:

  大家好,我是天若有情服务器的雷尊者冰山,在这里,分享一下我对仙族打造的一些心得,希望给朋友们一些小小的帮助。

一、神兵武器篇

  这里,首先讨论的是带神兵武器的朋友。有的仙拿5的神兵,秒风情怪10万多点,有的甚至10万都不到。我可以告诉你,你拿4的神兵完全可以秒出10万以上的伤害。很多神兵仙一直在纠结,究竟是高强低忽好呢,还是高忽低强走忽视线路呢。忽视,强,无属性,甚至狂暴几率,究竟如何搭配才算是一个合格的大炮呢。曾经有的大神说过,1忽视=2强法=4强克,或许其它类似的公式,我这里要全部否定了,对不起。这里,我会告诉如何去搭配,如何去提高你的伤害,那么首先我们要引入仙族伤害公式。

  本文的基础就是仙族伤害公式:

  仙族伤害=基本伤害x(1+强法/100)x[1-(对方抗性/100-忽视/100)](1+五行相克伤害修正)*(1+强力克修正/100)

  当我们计算无属性伤害的时候,其中的强力克修正=无属性伤害,首先,我们要了解基本伤害,这里我们只讨论飞升仙(法术伤害为180等级标准)。

  注明:如果法术熟练相同,飞升仙140级和180级的基本伤害是一样的。所以某些小朋友别拿等级低做借口了。

  基本伤害=法术熟练*0.93,这个0.93实际上是一个推算出来的系数,实际是0.9—0.95之间。

  准确的自己去测,不会就百度下吧。

  模拟装备数值如下(全部取整):

  5级神兵:无属性30,忽视40 (炼器忽视5) 。

  衣服帽子:强38

  14星卡:强17,忽视10

  14星卡:双无属性34

  7级护身符:强10,忽视5,无属性13

  变身修正强法:15(暂定)

  传世套装强法:8

  法术熟练28000

  以上数据均按较高数值估计,项链暂时不考虑。

强忽无属性系数

  附上4级神兵的伤害计算。

  综合系数4.238*法术熟练28000*基础伤害系数0.93=110357(最终伤害)这是12高资质星卡,50点天赋左右的极限数据。正常应该是10万+。是不是赶上了许多5炮呢。

  这是本小仙风情杀怪的各种加成后的属性图,吃的是忽视F,星卡是14强忽星卡,我准备弄双无星卡了,你们呢?

风情属性图

二、强克武器篇

  今天,我给大家带来的是强克武器这部分。

  强克武器其实从14级武器开始到如今的16武器,从4阶仙器到6阶仙器,伴随着大话的发展,以及不断推出的新装备新套装,现在大家对克武器的选择和搭配其实还有一些盲点。

  上一篇神兵武器主要是讲了在任务类,强法,忽视,无属性的一个平衡点,以及如何去选择星卡。这一篇,我们主要讲强克武器,克武器也需要找一个平衡点,强法,忽视,强克,甚至狂暴几率和程度。同样的,我们也是用一些模拟装备来计算。

  核心还是仙族伤害公式:

  仙族伤害=基本伤害x(1+强法/100)x[1-(对方抗性/100-忽视/100)](1+五行相克伤害修正)*(1+强力克修正/100)

  其中的五行相克伤害修正,指的是因提克,变身卡,对方五行等产生的一个修正系数。

  这个其实非常重要的,但是影响的因素太多,没办法一一统一。

  模拟装备选择了还不错的16武器和5阶苍暮,变态的装备不讨论了(大将军的16武器别拿来比较了,那是变态中的变态了)。

  16忽视武器选择的是忽视风(火)。

  16强法武器选择的是强雷。

  5阶苍暮是忽视水。

  详细数据都在表格里。

  结论1:提克情况下,很明显,5阶仙器与16武器的比较中,在对方高抗的时候优势非常明显,在目前血队普遍高抗的情况下,仙器拥有无与伦比的优势。

  结论2:提克情况下,不管你是16武器还是仙器,强+忽的星卡比其它星卡更有优势。

  结论3:提克情况下,在普通的升级任务的克杀中,16武器和5阶仙器的差距不大。

  结论4:提克情况下,对方抗性<50的时候,16强法武器比16忽视武器稍具优势。

  结论5:提克情况下,吃克F比吃忽视F的优势大的多(已经计算过,不发图了)。

  仙的玩法很多,很多仙器炮是狂暴炮,因为部分仙器+链子+护身产生的高狂暴几率,也让一些仙采用狂暴程度星卡,关于狂暴,我们以后继续讨论。

模拟装备属性

强忽克系数

    我是天若有情的雷尊者冰山,希望给玩仙的朋友带来一些帮助,也希望起到一个抛砖引玉的作用。本文献给那些依旧奋斗在一线的平民们。

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