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仙族终极攻略

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  本文作者:天涯霁寒宵(吧友)

  ㈠克炮是什么?

  顾名思义:克炮就是带有五行克制的炮,那我们就从五行开始说起。

  ①:伤害最大化的克:风克水,火克金,雷克木,水克火{容止除外}等等

  ②:版本是玩家的生命,每个版本仙族的玩法不同,该版本隐身玩法的兴起,以及男仙帅气的外表,爽朗的英姿,加上大招“势不可挡”在双方僵持条件下增强忽视风,还有隐身玩法小神兽隐身冰雪魔的出现,彻底颠覆了,主流克金以叶神BB为首的主流,以及忽视风克水仙器等等原因。

  ③:我们玩大话,简单两个原因就是跟小伙伴炫耀,已经在战斗中展现自己飒爽的英姿。那么问题来了,比较的是什么呢?装备在道具栏放着永远体现不出其价值。

  两个:速度与激情{伤害},究其两点我们不得不把强雷克木拿出来说说,我觉得吧里诸多玩家都会知道,敏队的代表一大段时间,基本都是绿色{克木}横扫,黄金卡的亲和绝配,高敏,高强平民乃至小资首选。

  风水: 后来经过版本的变迁,出现响马等等,让风水登顶九五。

  克金:我觉得一直都是主流,不上不下,依旧是火五行高克水,绝配亲和。

  水火:不多说,水神附身任务伤害估计三甲吧。

  克土:在这里我要提一下,很多玩家觉得这是垃圾克,其实不然,现在倒数第一的克,其实是最克致风水队伍的,原因是,克水必须变身五行土的卡,才能提升强克系数,必然提升克土队伍的伤害。但是克土不好的原因在于;如果对面非土五行宝宝领悟了“舍生取义",然后洗掉厚土决,原理上是不能放技能的,但是你给提升克技能,就会帮助他等。

  ④:首先我们先看看仙法伤害计算的公式:

  最终伤害=基础伤害X(1+强法%)X(1+强克%X强克系数)X(1+0.4X变身卡互克系数)X(1-仙法抗性/100);下面我会讲解关于忽视,我只是举例子讲解强克与系数。

  这里我解释一下强克系数和变身卡互克系数

  强克系数:

  比如我现在变的是黄金卡,金五行100,对面的是木五行100,那么强克系数就是1

  比如我现在变的是黄金卡,金五行100,对面是木五行50,那么强克系数就是0.5

  变身卡互克系数:

  比如我现在变的是黄金卡,金五行100,对面的是木五行100,那么变身卡互克系数就是1

  比如我现在变的是黄金卡,金五行100,对面是木五行50,土五行50,那么变身卡互克系数就是0.5

  如果我现在变黄金卡,金五行100,对面木五行50,火五行50,那么互克系数就是0,因为被对方反克。

  ⑤:在这里给大家扫盲下,即使我方队伍不克,在PK的时候也要给对方上克,究其原因就是,降低强克系数,降低对方伤害。例如:风克水,对方提升我方水50,在PK里很少变五行100的,所以按照他土五行50计算,我给他上个克金50,那这时候他本身五行就不会提升伤害也就是强克系数0。

  ㈡装备搭配

  ①:星卡,护身符,的到来以及16级武器的横空出世,带来了诸多玩法

  ②:武器:58点

  项链:58点

  衣服:28点

  帽子:28点

  鞋子:16点

  狂暴几率的上限:武器和项链都是18点。

  ③:武器:又分四大类:⒈高强高克 ⒉高忽视高克{15,16满属性的 都算}⒊高忽视高强高克{仙器以及JP炼化}


  这两把武器都是鄙人的,很一般大家不要喷哦。在这里我要提一下,武器克28固然好,如果克49,有9点狂暴,那就比克59还要好,而且价值要更高,关于暴击我下面会说。

  ④:关于衣服帽子我简单说一下,最好的莫非就是强19.2,抗37+,克28不多说了。

  但是强19.2克14的永远比强16克22的好。

  ⑤关于暴击以及项链的选择:现在也会有暴击炮,暴击炮几率叠到50就基本上5暴了,所以接下来就是提升强法跟克,项链跟武器一样,克58固然好,如果克49有9点暴击,价值依旧比克58的高。鲍照鄙人两个项链。

  只提供样板的作用,不要喷偶,谢谢。

  Ⅲ:下面开始谈忽视,强法,以及克。

  出现了很多敏克炮仙,3世男魔转,2200敏到2500左右的敏,高克200多的仙貌似流行了起来,至于实战的运用上,此类敏克炮仙能够有多强的火力伤害,以及多大的实用价值?

  我们先通过数据来分析!

  我们可以先将高克仙假设分成以下几类:

  第一类:是14级强法100左右,低忽视,或者不忽视,高克200左右的属性。 (图1、图2)

  第二类:是15级忽视27或者32,衣服帽子强36,高克200左右的属性。 (图3、图4)

  第三类:是5级仙器,忽视55,强法36,高克200左右的属性。 (图5、图6)

  以上数据,只是假设!实际上,装备炼化极品,可能更高!

  以火五行,高克金,来计算而常用造型的目标,又分别以猴子五行,冰块五行,桃树五行,黄金五行,妃子五行,果子五行,等常见五行分值大概为0 50 75 100来作为分析,至于神兽以及其他不常规召唤兽等,则不在分析之列。因为目前各种神兽以及非常规宝宝,都是作为战术宝宝出现,主要的是体现战术价值大部分都是高抗仙法带高脱,不抗冰,所以最常出现的情况是被冰后,不能成为火力目标!

  那么,各数据(对方五行都以原始五行加五行提升技能)如图示:

  第一类:14级强法100左右,低忽视,或者不忽视,高克200左右的属性

  第二类:是15级忽视27或者32,衣服帽子强36,高克200左右的属性

  第三类:是5级仙器,忽视55,强法36,高克200左右的属性。

  然后是分析此类队形此类队形有个很重要的前提,需要超敏男魔速仙来破对方女魔的盘出手,方能达到最强的伤害!否则对方盘上加仙法42,然后宝宝人6抗41……在不强盘的前提下都抗83了,可以说只要对方一盘,就废掉一半!要是随便拿个强盘的3阶仙器,加衣服帽子10,符文10的主盘女魔,那么,此类仙就完全废掉!

  然后男魔和女魔的速度,是完全相等的!除非你的男魔能够快人一步,不被化无等技能克制,出了手,才有发挥的余地,而往往在高端PK中,能够带男魔的队伍,能够有信心快过对方女魔出速的队伍,有必要选择14级武器?或许,他们有更好的选择!

  而现在游戏中大部分也是,此类14级强法的敏克炮,一般都是普通的敏扫队比较多,因为在在帮战中,如果对方能够有个10支敏队,对帮战的战局的影响性是巨大的!此类队伍依赖的仙族火力,在受到对反魔盘的压制后,那点星火般的伤害,还能够起到燎原之势?那么更多的可能就是,赌命吧,要么你死,要么我死,确实刺激!所以诞生出现在这种有流行趋势的14级敏克炮。

  Ⅳ:接下我们讨论仙的玩法,高强高克,高强低忽视,高强高忽视等等

  我女仙的两套装备,这两套装备呢,在不吃克F的条件下,飞升女仙比三转女仙高4万左右,在都吃克F的条件下,修罗秒的竟然一样多。嗯这是个问题。

  这个只是佐证,价钱不一样,没法比较,但是一点,克F确是加克100点,而忽视跟强呢,都是10点,在一定意义上来说,忽视跟强法比克要值钱,甚至说比例可能是1:10,抛开价格来看,我们可以认为1点强火/忽视=10点克,我知道该有人喷我了,我欢迎玩家去测试,因为我也想知道。

  写到这里浪涛也该跟大家说再见了,想配仙族装备,比如暴击装,高克装,等等。我会耐心给大家讲解。我很希望大家有不同的观点,对我来说,也是一种学习跟充实,当然也希望有更多的补充,因为并不全面。


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