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老版孩子养育攻略细节精进版

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  本文作者:anheibaohushen 原文地址:http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=2686937

前言:

  最近也是又比较忙啊,帮小伙伴收拾电脑配件店铺,开张也是人手不够,大话也是放了有一段时间了,不过最近也是偶尔去某些频道听听主播吹牛扯皮,顺便也去统计刮刮乐数据(毕竟有人开,不用花钱统计数据,也是蛮不错的)。不过有时候也会听到一些主播讲孩子,我去,孩子都能洗了,快成过去时了,一些主播还在讲孩子的一些问题,更重要的是,有些主播还在误导大话玩家,甚至还贬低我们这些老攻略的发帖者。误导风险大,参考需谨慎哪,实在看不过去,特发此贴纠正一些问题,顺便给养孩子的玩家们一些细节上的指引,如有反对意见可保留,用心创作,请勿贬低。

正文:

  首先,我澄清一些差不多的(初始养育金不是非常低的)老版孩子的大体方向的问题。

  1:孩子前期的时候过渡岁数并不一定就是疲劳一定要满过渡(但是养育金一定要花到不能再花为止)

  2:噢,不好意思,之前的第2条复制过来不是修改完的,后来我突然把第二条修正后,没有保存,老版孩子12岁去打工黑市小贩是绝对不对的,下图我已经发出了数据,3次黑市换4次阴魂引路,绝对不行,偷来的1次操作次数如果去学主属性,一次操作次数只能平均得到8点左右的属性(不要问我为什么,事实就是如此),你们一定要记住,12岁的孩子,平均每次操作次数得到的主属性根本无法超过9点,要达到18-24点属性更是无稽之谈,而黑市打工扣的话,每打工3-4次确实是实实在在扣了12点左右属性点,而老版孩子到12岁肯定名气会很多,所以,3-4次黑市小贩实际上会扣近20点属性,最后我修正版下,我的老版孩子一直去的阴魂引路,这本来想给某些主播一些台阶,看来已经没必要了,12岁一整岁到最后光黑市小贩打工上要比银魂引路少最少40点属性,大家一定要注意,这点里老版孩子去黑市小贩打工也是最误导人的地方。(黑市小贩只适合新版孩子,潜水,看,我用最有力度的数据,帮咱俩维护了老版孩子12岁打工方法的正确性)

  3:道德必须要在13岁之前追到接近满,不要问我为什么,主属性是可以用道德来换的。而道德在前期的收益甚至要比后期的主属性获得性价比还要高。

  4:这里穿插一个新版孩子的道德问题,有人说,新版孩子追道德是绝对不对的,不要道德能最快的获得更大的评价来让孩子参加战斗,其实我觉得,这里借用我好基友清歌和獾子(两个好基友)的话说,不论评价是否有差距,影响孩子的主要因素是亲密孝心,新版孩子是没有亲密孝心的,那亲密孝心的追加难度,你们都懂得,而且,没有亲密孝心的孩子就算是5078的评价,你们觉得,能做为主战孩子来用吗?如果孩子亲密孝心到400了,就算是4800评价和5078评价的孩子之间,差距都不如亲密孝心来的大不是,所以,新版孩子,首先培养出一定的道德,然后再配合亲密孝心的缓慢上涨和你追加孩子的主属性和道德来让评价的上涨,来总体提升孩子的实力,两不误,最后等新版孩子的亲密孝心到达能用的程度了,你们会发现,你的有道德的孩子要比他们道德少的孩子潜力要大多了,甚至到亲密孝心到能用的时候再用不了多久,评价就会直接超过那些道德少的孩子,结局之后的孩子道德有多难追,你应该很清楚,除非你不想长久玩这个号,那这潜力值咱们就不说了。下图附带带道德的新版孩子。

  5:只要不是非常垃圾的老版孩子(养育金非常低),基本6000以上养育金的都可以满道德追,只不过需要注意的是,主属性只要够神结局就可以了也就是保证在999以上就可以,实在不够的可以稍微拿一些装备去凑,剩下的结局后去追,或者用道德换。

  6:当然,神结局有时候然并卵,很多孩子都是不仅仅能用,天资也很重要,有些能为了更快的追满加强天资,可以根据实际情况选择相应的高级结局(前提是不打算卖号的,打算自己玩的,打算卖号的或者有强迫症的才追神结局)。当然,这并不是说神结局不好,其实毕竟不管多久,满亲密孝心也是迟早的事,所以我个人也是非常喜欢神结局的,毕竟能用的前提下,还好看,加强天资那些,也是迟早的满的事情。

  7:一定要记住这个原则,职业评价要本着长远利益发展,亲密孝心才是立竿见影的王道,如果只顾眼前那一点评价利益的,最后都会很头疼。

  来,下面再给一些已经掌握了大体方向的想精进的玩家一张数据图,然后我再来详细讲解这张图所表达的内容。

  这张图看似很麻烦,但是能说明一个大体的问题,只要不牵扯到一些基本问题(其实就是气质属性了),基本上先后顺序培养差距都不是很大,如果非要较真想多偷点属性出来的话,我就给你们细讲,其实这张图也说明了一些细小的问题,那就是属性之间的错位性价比,因为老版孩子初始养育金非常多,那么前几岁的都要按非打工来算,顺序我安排的是这样的。

  1:带着养育金从6岁开始,玩命培养名气,培养到7岁以后(这里特别提醒,根据实际情况你可以选择留出一些养育金来供给道德,不过优质老版孩子把名气培养满后养育金依然还是很多),尽量把名气培养到满,然后剩下的次数,再去做家务追叛逆,为什么,因为这样可以在7岁的时候少休息几次,来节省你的操作次数。

  2:追叛逆的时候,如果疲劳满了就休息,遇到乞丐就给钱,如果没360养育金了,就当前最好的工来凑养育金,在12岁之前尽量把道德追到900-1000(如果觉得12岁时候运气好就追900,如果觉得运气不够好,就追到1000),不要问我为什么追那么高,因为只有这样最划算,我也懒得去一个个的给讲数据了,如果过了野外的岁数,到9岁或者10岁11岁的时候道德还不够,这时要放弃一些当前的休息,选择到野外去追道德(前提是建立在解锁当前岁数打工后,这里还是要说,有疑问,不要问我为什么,这是经过很多次数据和实际得出的结论,数据无需知道,你们只要知道结果就好),直到追够为止。

  3:后面的12岁之前就不用多说了,叛逆名气都接近满了,主属性开始吧,随便追,12岁到13岁之间的时候,要留出道德的钱去追道德,如果之前选择了900道德,并且你得运气不够好,就只能舍弃一点次数多休息一次来尝试遇乞丐,13岁之前不一定非要满疲劳过渡到13岁,差几十点满也没关系,差距小的不能再小了。

  4:道德不要嫌追的高,因为道德换主属性容易,主属性换道德要难,因为前期的道德性价比最高(还是那句话不要问我为什么,事实就是如此),要远高于后期的主属性收益。结局后,如果你的道德没满,结局前主属性追过头了,到结局后道德难追,主属性如果满了,你该怎么做,超额休息遇道德吗?划算吗?所以最好的是宁可让道德13岁之前满或者接近满,也不能让主属性结局时满,除非你道德也满了。

  5:剩下的孩子的属性如何,就是要看你们的命了,命好,属性就很高,命不好,属性就低。不过不管怎么样,这样养完老版孩子到最后属性都是包你满意到爆。

  6:孩子不要穿装备养了,反正如果你是用心玩大话的话,孩子迟早也是要7项满1200的,不管你是否神结局,根据自己实际情况来定,这样的话,如果你的孩子没装备满7项1200了,多拉风,如果穿上装备养的话,如果你结局后孩子加强天资满10级了想追属性了,就会对结局后有个属性追加的不确定因素,况且,就算少了装备带来的那点评价,对你孩子天资的影响几乎是微乎其微,况且如果你运气够好的话,结局前很可能属性都很高了,所以无需太过担心。

  来看看我按上面方法养的孩子(如下图),运气实在是差到爆了,但是就算是这样,属性依然很可观,只要后面运气不差,属性虽然不满,但是也能非常高的,再加上利用打工休息追主属性的三大结局循环操作,来互补偷道德和追主属性是非常HAPPY的,怎么补么,你懂得,如果不懂,那就等孩子到18岁了来问我,我再告诉你。

  这是运气最差的孩子,剩下的有没到18岁就快全满的,可惜都已经结局了,没有说服力。有些孩子可能看起来这会比我的属性高,但是,就算我的这个孩子运气再差,我敢保证,我的7项满1200绝对比他们的早。

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