血,敏,攻,浅谈PK中的各类魔族
魔族是大话西游中不可或缺的一族,现如今的魔族主要分为2大阵营。其一辅助类型(敏女魔,敏男魔)。其二火力输出类型(大力魔)。当然还有比如说敏系附混魔,其实可以算作是一控制单位了。还有敏功魔介于辅助,控制,火力输出之间的一种比较特殊的类型。
今天俺们来讨论下关于各类魔族在PK中的定位。
首先来说下敏男魔,自古以来(大话史)敏男魔绝对本着天下武功,唯快不破的原则。竟可能的将自己的敏提升到极致,全场第一个出手.先天对己方7个单位提速20%(外加强速武器衣帽,天赋,套装,符文,基本可以保证提速在25%左右)奠定了敏男魔在敏队中不可磨灭的作用。作为一个辅助单位,可以这么说,敏男魔绝对是一个队伍中的灵魂,一个敏男魔能否第一个出速,出大速还是3速,自身强速的多少往往决定了双方的生死。甚至于其实很多敏队之间的PK,基本就是谁先速谁赢。可是然而随着召唤兽技能,套装,天赋,外加最近对悬刃BB的改革.使得全敏系男魔能否顺利出大速,甚至顺利出3速都成了问题.所以现在敏男魔不仅要敏快,还要能顶住对面的悬刃,遗患等顺利出速,外加套装的选择都成了是否成为一个合格的敏男魔的重要依据。所以现今的敏男魔在保证足够敏的情况下,尽可能的提升自身的血量也是非常重要的。至于报复,回头是岸等各类几率几率谁又能说的好那,总之,现在已近不是当初那个天下武功为快不破的时代了。怎么样调节好血敏法之间问题成为了每一个合格敏男魔的必修课。
再来说说全敏系盘魔,全敏盘魔其实是以前PK中女魔的主流,不过随着召唤兽技能,套装等出现,让全敏盘魔在PK中的地位越来越尴尬。打敏队快不过对面男魔是个问题,只要男魔提速,对面火力一出,被破盘几乎已成定局。就算快过对面男魔,能否顶住悬刃+讨命顺利出盘,是出大盘,还是3盘又是个问题。打血队,只要对面的-敏火力一出必到也是个问题(2回合以后的回光返照不做讨论)。总之现如今全敏盘魔在PK中的生存空间越来越小。唯一的生存空间大概就是在双抽,双秒,单控制的常规类小敏队。不过随着血队伍的血量的提升,针对抗性的增加,许多敏队都放弃全敏抽女魔这个单位,改为增加一个火力单位来提升己方队伍活力的输出。
由于全敏盘魔在PK中的地位越来越尴尬,使得不得不向其他方向发展。在如今的PK大局下,很多血队伍都选择了一种2500敏左右,9W血附混盘魔。这类盘魔的优点和缺点都很明显。先来说说这类盘魔的优点。首先2500敏基本上能快过所有的控制系单位。也可以顶住强化悬刃+讨命顺利出盘。在对方没有带牵制BB,或者牵制BB没干掉的时候,基本上可以实现绝对控制。而且对方无法判断你会控制哪个单位,使其保护错误,让对方一个,2个,甚至3个单位受到牵制。一个附混魔,绝对会给对手造成一种心理压力,从而投鼠忌器.就算有牵制BB,附混概率高的附混魔也是一种威胁。再来说说这类盘魔的缺点,就算再遇到敏队的时候,首回合被破盘基本上成了板上钉钉的事实。还有就是附混武器基本首选连击附抽神兵,使其自身的强盘有点偏少。再打血队伍的时候,由于现如今-敏残梦(寒鸦)的高火力输出,10W血略显单薄,很难在-敏火力的侵袭下幸免于难.外加现如今多如牛毛的牵制BB,附混女魔的黄金时代也已近成为过去了,总之这类盘魔也是一种不错的选择。
血盘魔其实种类很多,在这里主要讨论现如今的主流血盘魔。500根骨。2000-2200敏血盘魔的产生绝对是受制于各种套装,各种BB技能,敏队越来越高的火力输出,-敏残梦毁灭性火力打击下的产物。他的出现使得魔族不在是一碰就碎的玻璃瓶,他的出现让盘魔不仅抗的起来,同样也能扛的住……首先来说说这类盘魔的长处,20W+的血量,外加各类仙法60+的抗性(如果首发如虎BB那就更加如虎添翼)。抗抽30+,就算对面敏队火力尽出。很可能还是可以从容出盘,这绝对是对敏队的致命打击。打血队伍,基本能保证在一个-敏火力单位的侵袭下稳坐泰山,屹立不倒。在对面断克的情况下,顶住2个-敏单位的火力都有可能。这类盘魔的套装选择面广泛。红泪+须拟,释厄+半夏,兰心+勾陈都是不错的选择。金无赤足人无完人,这类盘魔还是存在不少短处。首先2100左右的敏有点尴尬,全敏系控制,或者500根骨男魔提速下的控制,甚至500根骨类型的极限控制都有可能在你出盘前对你实施控制,从而有很高的概率破盘。其次,由于提升了仙法和鬼火的抗性,使得这类盘魔很大一部分都放弃了,遗忘抗性,所以遇到全敏忘鬼时候一旦对手先出手,那就只能祈祷上帝了(应该是佛祖)保佑了,赌那25%的出盘几率了。还有随着悬刃遗患等技能的改动,在面对对面敏队的时候,选择出大盘还是出3盘就要考验这类盘魔的眼力了(本来对面火力尽出你还有2W血,结果悬刃一改,2W血顶着悬刃出个大盘,嗝屁了)。总体来说这类盘魔在现阶段PK中的地位越来越显著。
最后来说说各类非常规性的魔族,在PK中的定位。敏功魔,2000敏。5W-8W功的敏功魔,在现如今的PK中显得非常鸡肋,血量不足一碰就到。抗性不足,一单被控制(尤其是被混之后)那绝对是对己方的毁灭性打击,5W-8W功砍怪也许不行,但是砍自己人,那绝对是如开挂切菜一样一砍一大片,所以说PK中这类敏功魔,地位那是相当的尴尬。在来说说血功大力魔(全攻大力魔真心没办法PK)。血功大力魔想在PK中站的一席之地也是相当不容易,现在许多队伍基本都会选择仙。鬼或者大力女人作为自己队伍的火力输出单位,大力女魔最致命的缺陷就是抗性不足,就算提抗之后在如今高强度的混人手下都很难幸免于难,一旦被控制后果不看设想,所以血功魔,怎么样调节血功,抗性和大力属性之间的关系至关重要。
写了那么多有点空乏,来2张图大家参照一下,都是我玩过的种族,本人屌丝一枚,所以属性不会强到哪里去!