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攻击系伤害灵宝选择--任务篇

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  作者:yy3333877   编辑:小羽

   灵宝系统从推出到如今,已经被玩家所熟悉和认知,灵宝的杀伤现在有目共睹,攻击系灵宝在升级任务中,已经成为了第六个火力输出点,成品攻击系灵宝伤害高达40多万(单体伤害),如今的灵宝已经变成了居家旅行、杀人灭口、必备良物。下面让我告诉大家,如何选择一个合适的任务型攻击系灵宝。

攻击系灵宝技能介绍:

金虹贯日: 直接伤害,中等伤害;  

果上随缘 :对目标造成随机伤害 ;

刹那光电:对目标造成伤害,目标法力越少伤害越高;  

疾风骤雨:对目标造成伤害,目标法力越高伤害越高;  

草木凋零:直接伤害,高伤害技能,优先选择血量高单位,伤害后目标血量大于66%则再次造成相同伤害

催魂夺命:直接伤害,补刀技能,目标优先选择血量低单位,伤害后目标血量低于33%则再次造成50%的伤害;

化羽归尘:直接伤害,同时使目标处于化羽状态,化羽状态下死亡会对其他1个单位造成伤害;  

清音寂灵:直接伤害,同时对目标造成气血伤害50%的法力伤害;  

六道灭灵:直接伤害,同时对目标造成气血伤害200%的法力伤害;  

化羽归尘:直接伤害,同时使目标处于化羽状态,化羽状态下死亡会对其他1个单位造成伤害;  

毒针轻刺:持续伤害,每次造成伤害时己方血量最少单位获得此伤害300%的气血;

急杀令:造成一个固定伤害,此伤害由本回合速度快于此法宝的敌方单位平均分摊;  

断后斩:造成一个固定伤害,此伤害由本回合速度慢于此法宝的敌方单位平均分摊;  

攻击系灵宝主要有这13个攻击技能,由于草木凋零、催魂夺命、化羽归尘、毒针轻刺等这几个技能较难领悟,不适合于大众玩家,所以不在我们本次讨论范围内。

灵宝伤害数据计算公式:

  (仅针对任务怪及剧情NPC怪)

  金虹贯日=2*当前灵宝伤害数据

  刹那光电=2*当前灵宝伤害数据

  疾风骤雨=2.5*当前灵宝伤害数据

  清音寂灵=0.5*当前灵宝伤害数据

  六道灭灵=草木凋零=催魂夺命=1.5*当前灵宝伤害数据

  急杀令=断后斩1.5*当前灵宝伤害数据

  果上随缘=伤害随机不定

    通过上面灵宝的伤害计算公式,我们可以直观的看到,疾风骤雨技能的伤害数值最高,那是不是就可以推断疾风骤雨是攻击性灵宝的第一选择呢?我们先看看疾风骤雨技能的介绍:对目标造成伤害,目标法力越高伤害越高。疾风骤雨高伤害的前提条件是建立在目标高法、或者满法状态,一般常规任务队型都是2魔1仙1男人1男鬼组合,如果灵宝(疾风骤雨)在敏魔出法前发动,则灵宝(疾风骤雨)的伤害达到最大化,如果灵宝(疾风骤雨)在敏魔出法之后发动,则伤害可能只有几千,甚至输出伤害可能是1点。(所有的任务怪,第二回合自动补满法,所有任务怪,法量很少,只够出一个或两五法,BOSS类怪法量稍高)

举例说明:

  敏抽按抽50%来算。。假设任务怪有100W血。金虹贯日秒10W=20W疾风骤雨。

  例:疾风骤雨:灵宝先发动

  秒20W+第一抽(100-20)*50%+第二抽{(100-20)*50%*50%=20W+40W+20W=80W 

  例:金虹贯日在魔之后出手:

  第一抽100*50%+第二抽100*50%*50W+伞秒10W=50W+25W+10W=85W

  有人说疾风骤雨在抽后也有伤害,算下:

  第一抽100*50%+第二抽100*50%*50W+疾风骤雨按百分比算伤害的20W*(100%-75%)=50W+25W+5=80W

  所以:

1、如果灵宝敏捷可以高于敏魔提前发动,则灵宝技能疾风骤雨的伤害可以达到最大化;

2、如果灵宝敏捷低于敏魔,于敏魔出法后发动,则刹那光电、金虹贯日的伤害数据比较可观;

3、果上随缘的伤害是随机伤害,如果灵宝是紫金玲和青云剑比较推荐这个技能,其他灵宝不推荐这个技能。(紫金玲和青云剑擅长技能是果上随缘,攻击目标+1)

攻击系灵宝种类的选择

     灵宝技能分析完了,我们来分析如何选择一个合适底子的灵宝。我们讨论的是任务型的攻击系灵宝,所以我们最求的是伤害数值的最大化。在不考虑符石和等级的情况下,选择攻击系灵宝时主要考虑以下几点:(灵宝擅长技能、原始数值、天赋技能均不可更换
1、灵宝擅长技能(增加攻击目标数,增加伤害加成);
2、灵宝原始伤害数值(增加伤害比值,越高越好,原始满伤害20);
3、灵宝天赋技能(增加敏捷,伤害加成等,有高级技能和低级技能之分)。

以灵宝疾风骤雨技能为例:
1、  擅长技能为疾风骤雨的灵宝有宸午针(低级灵宝)和乾元镜(中级灵宝),擅长模式为:有66%的几率目标数+1。作为一般大众玩家,宸午针是首选,价钱便宜且技能非常容易领悟;小资级玩家推荐乾元镜,因为中级灵宝有2个灵宝天赋(1高级技能+1低级技能)和2个擅长技能(疾风骤雨+刹那光电),在灵活多变性和伤害数值提高上明显优于宸午针。前提是造价相对较高些(物有所值,依据自身条件选择)。
2、原始伤害数值在条件允许的情况下,尽量选择原始伤害接近数值20。
3、天赋技能的选择,根据不同灵宝以及玩家自身情况选择不同的天赋:
  3.1、宸午针:低级敏捷、低级根骨增强、低级灵性增强、低级力量增强、低级敏捷增强(4类增强系天赋为根据人物自身的加点点数提高伤害比例,点数越多,增加伤害比例越高);
 3.2、乾元镜:高级敏捷、低级敏捷、高级活跃、低级活跃、低级根骨增强、高级根骨增强、低级灵性增强、高级灵性增强、低级力量增强、高级力量增强、低级敏捷增强、高级敏捷增强。

综上所述:

    1、选择疾风骤雨作为灵宝技能的话,一般玩家选择宸午针(考虑到针擅长技能是疾风骤雨),选择的底子应该是:天赋技能--低级敏捷;原始伤害--15~20。原始附带200速度、高伤害的宸午针,打造合适的符石(灵宝速度快于敏魔速度),必定可以使宸午针成为任务神器。对于大力队伍来说,考虑到主要以大力作为火力输出为主,灵宝天赋可以不必追求低级敏捷,可以追求高伤害,灵宝天赋选择低级增强型(根据自身种族加点方式选择合适的增强类型),可以增强伤害比例,且打造成本相对较低。
     乾元镜作为小资玩家的选择,成本较高,但是选择性灵活多变,天赋可以选择:低级敏捷+高级敏捷增强;高级敏捷+低级敏捷增强;低级活跃+高级敏捷增强等等,玩家可以根据自己自身条件来选择,越极品的底子,价钱自然越高。

2、选择刹那光电作为灵宝技能的话,一般玩家选择高伤害如意金钩,小资玩家选择乾元镜(天赋擅长技能是刹那光电),因为刹那光电是法越少,伤害越高,所以这个技能天赋不需要追求敏捷,天赋技能选择低级增强型,把伤害比例提高,增强伤害数值(乾元镜可以选择低级活跃+高级增强型)。不过这个技能不适合大力队伍,适合一般的敏抽队伍,可以花最少的钱,打造一个高伤害的灵宝。

3、选择金虹贯日作为灵宝技能的话,一般玩家选择高伤害混元伞,小资玩家选择紫金玲(天赋擅长技能是金虹贯日),金虹贯日伤害值是固定的,所以这个技能天赋不需要追求敏捷(如果想打造任务和帮战通用灵宝,推荐追求低级敏捷或者高级敏捷),天赋技能选择低级增强型,把伤害比例提高,增强伤害数值。大力队伍和敏抽队伍都适合,普通灵宝花费较少,紫金玲打造成本较高,天赋选择组合也比较多,灵活多变,属于固定伤害型的灵宝。

4、选择果上随缘作为灵宝技能的话,一般玩家选择高伤害青云剑,小资玩家选择紫金玲(天赋擅长技能是果上随缘),果上随缘伤害值是随机的,天赋技能选择低级增强型(或高级增强型),或者选择低级敏捷(如果想打造任务和帮战通用灵宝,推荐追求速度),把伤害比例提高,增强伤害数值。大力队伍和敏抽队伍都适合,普通灵宝花费较少,不过技能比较难领悟,紫金玲打造成本较高,天赋选择组合也比较多,灵活多变,属于不固定伤害型的灵宝。

关于灵宝符石的打造,请参照以下说明指导:http://xy2.baike.163.com/gonglue/878.html

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