家具业流程攻略

目录

一、如何加入家具职业。

  首先找售屋吏购买庭院,然后到皇宫金銮殿(52,21)“杜如晦”处选择职业,我们可以在庭院中找到冥顽查看自己的职业状态以及进行家具生产(需要阎王令),还可以找他取出自己生产完毕的产品,技能学习需要找洛阳(202,69)附近进去的厢房里的马侍封进行学习的。

1.制作准备工作。

  制作家具必须具备几个条件才能开始工作,要有足够的灵气、令牌、和材料。

灵气来源

  灵气的来源主要通过灵台和房屋中的家具回复获得,最开始可以先通过灵台回复少量灵气,需要通过角色在线时间获得。

  之后可以通过摆放家具增加灵气回复速度来提高,家具摆放和总回灵速度有数量上限

令牌获得

回庭院找冥顽领取收集令牌任务,到阎王殿与除阎罗王外的其他九王领取任务,会触发六种任务。

a、给阎王金钱,1两——10000两不等,获得令牌数1。

b、偷崔判官令牌,碰运气,有几率开战,战胜后获得令牌数1。

c、到地狱迷宫捉五个冥顽,令牌数1—3。

d、到兰若寺放烟火,有几率遇敌,可逃跑,令牌数1—3。

e、遇上发火的阎王,防御至其逃跑后获得令牌数1。

f、与阎王PK,战胜后获得令牌数1。

生产原料

  生产家具需要用到其他职业的原产品,如种植,采矿,畜牧。原料可以通过其他玩家购买或者在长安(365,60)商会里面的王元宝处购买到。

二:操作相关

  需要学习相应技能,使用“工”技能把模块移到相应位置后,再使用相应技能对其进行凹凸操作达到和标准图样后完成制作。

  完成制作后会获得一定熟练度,熟练度达到升级要求后职业等级提升,能学习到更多的家具制造,部分家具需要通过残页学习才能制作。

三:家具制作原材料表:

附带庭院建筑升级条件及所需材料表:


二、技能篇


2.1 三十六技能解释

木工三十六技能歌

凸起,来平。

赤碧赭蓝黄白染,经纬纵横规矩严。

提速,加防。

平地生金木石布,尽付熔中无迹寻。

标六,三复制记十。

三十六技藏四艺,神工堪继鲁班师。

   木工全部技能为36个,包括二冥、二令和三器,因此实际共有32种技能。下面按照技能分类为大家一一解释,有不当处,还请指出。

①单体类。(五个技能。工作目标只为单个,一般与范围类、辅助类技能组合。)

:移动单材质块,初始技能。工算是三十二技能中最常用,也是最有可造性的。简单的工,如果配上巧、梭等辅助技和经、纬等范围技,功用巨大。

:对单个材质块进行标记,最多六个,初始技能。作用小,有待挖掘。

:尺的加强,最多标记数量为十。功用同尺,后期技能。

:瞬间移动至另一平材质块上,多用于远距离传送。功用一般,滥用会很费时,尽量少用且恰到好处,中期技能。

:毁灭材质块,多与生成类技能组合。功用待研,后期技能。

②范围类:(四个技能。用于增大作业范围,常与工及形态类技能组合。)

:进行一竖列材质块的加工,完成后同时呈现技能效果。家具越复杂,其功用也越受限制。中期技能。

:相对于经,进行一横行材质块的同时加工。功用同经,中期技能。

:对所标记的材质块进行同时加工,功用一般,后期技能。

:进行3*3范围的同时加工,功用优于经、纬,前、中期技能。

③形态类:(三个技能。用于改变材质块的表面形态,多与色泽类、辅助类及范围类技能组合。)

:凹陷材质块,初始技能,功用特定。

:凸起材质块,初始技能,功用特定。

:打磨材质块至光滑,前期必加技能,功用特定。

④色泽类:(六个技能。用于改变材质块颜色,多与形态类技能组合。)

六技能分别为赤、碧、赭、蓝、黄、白,除白属中期技能外,其余五种皆为前期必加技能。尤其是蓝,因它而延伸出的冥、梭二技能为必修技能。功用特定。

⑤辅助类(七个技能。用于加强主体技能效果,实用性强,常与工及形态类技能组合。)

:进行两个材质块的互换,前期必加技能,工的强大助手。图样越复杂,功用发挥越充分。

:加速冥顽的移动,前期必加技能。功用高。

:冥顽护身符,抵抗妖怪几率为2/3左右。前期必加技能,实用。

锻、琢、榫、绣:分别减少加工金、石、木、布材质块的时间,范围作业时效果更佳。因为具有特定作用,推荐为中期或后期。

⑥召唤类(四个技能,即二冥二令。用于增加冥顽和令牌的数量。)

:一冥增加一个工作冥顽,二冥最终为三冥顽。前期必加技能,中期可再加一,实用性强。

:一令增加四个令牌,二令为八个。令的召唤数量与自身携带阎王令数量相关,每六个阎王令召唤出一个令牌。同时,每召唤一个令牌,完工后相应消耗一个令牌。前期必加技能,中期加一,实用。

⑦令牌类(三个技能,即三个器。)

:开工后对技能牌上除令、冥、壁外的任意技能进行复制。中后期技能,功用广泛。

⑧生成类(四个技能。用于材质块的生成,常与熔合用。)

金、木、布、石:生成金、木、布、石材质块,灵活性强,后期技能。

2.2 技能的加点方式

   ①初始四技能:杵、尺、工、夯。如图6.1。由杵延伸出赤和赭;由尺延伸白和蓝;由工延伸出黄和巧;由夯延伸出碧和磨。

   ②前期十二技能:蓝→冥→梭→磨→赭→巧→赤→碧→壁→令→矩→黄。如图6.2,次序可依个人而定。一直以来对于前期技能的加点都有很大争议,不亚于快女曾轶可。这里值得探讨的技能就是令和矩。令的作用是增多技能令牌数量,随着家具等级的提高,使用的技能越来越多,相应的令牌数量也急需增加。矩是范围类技能,如果不喜欢矩,也可以选择经或纬。

  ③中期八技能白→令→冥→纬→宇→经→器→器。如图6.3。次序更不必拘泥,可先选个器,慢慢地我们就会发现,不是冥顽不够用,而是技能不够用。将白放到中期,是因为用到白技能的雕花包银白玉床不如包银白玉榻实用。当然,如果你想各摆一床,可以将白放到前期技能中。

   ④后期十二技能器→锻→琢→榫→绣→熔→金→石→木→布→印→规。如图6.4。后期技能多为特殊技能,可依个人喜好而加。

2.3技能的搭配与组合

2.3.1技能的搭配

   系统按照技能的功用分成八类,我依据技能的能动性与相互联系划为七种,分别如下:

①主体技能:所有家具的必备技能,能够独自进行作业,是所有技能中的主体。如工、夯、杵、磨

②客体技能:同样作为家具的必备技能,却拥有自己的特定性。它们不能独自作业,只能依附于主体技能而作用。如色泽类技能

③辅体技能:非家具必备技能,不能独立作业,辅助主体技能发挥更大功用。如巧、梭、锻、琢、榫、绣、经、纬、规、矩

④异体技能:非家具必备技能,能独立作业,具有特异性质的主体。如熔、金、木、布、石

⑤独立技能:非家具必备技能,能独立作业,一般脱离客体与辅体技能而独立工作。如尺、印、宇

⑥天然技能:非家具必备技能,配备技能后直接发挥作用,不需任何操作。如令、冥、壁

⑦自由技能:如,能自由复制除令、冥、壁外的所有技能。

   开工前的技能搭配,实际就是主、客体之外的技能配置。天然技能可谓是主体技能工作的绿色环境,应为必选之技。辅体技能中的巧、梭、矩算是其中的三甲,推荐为必选,其他辅体技能因材而异。独立技能和自由技能运用恰当,也可成为主体技能的左膀右臂,可依匠人自身素质而选。制作前的技能搭配遵循的原则就是简约而不简单

2.3.2 技能的组合运用

①双合璧型

特点:简单易上手,功用普通。

如工巧、杵夯、令冥、印规、熔金/木、布、石等。

②三人型

特点:中级进阶必修,承双启多,效果明显。

如工巧梭、令冥器/壁,杵夯锻/琢、榫、绣等。

③多合作型

特点:复杂多变,易造成混乱,对匠师素质要求高,功用巨大。

如工+巧+梭+锻/琢、榫、绣+经/纬、矩

杵/夯/磨+梭+锻/琢、榫、绣+范围技能+色泽技能

   正所谓熟能生巧,巧而夺天工,工者欲善其事,必先利其器。我们木工的口号就是“没有最快,只有更快。”

参考帖子    

庭院妖怪系统请参考  

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