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  • 套装主动技能   《大话2》---“器定乾坤”套装主动技能介绍
  • 剧情点   人物技能-其它-右键点击随身小铺-选择物品购买   也可将技能拖到技能快捷栏,方便使用 ◆随身小铺-...人物技能-其它-右键点击隔空取物-选择某个柜子打开;也可将技能拖到技能快捷栏,方便使用。 ◆隔空取物...
  • 人物属性   禅定――定力  禅定效果:躲闪人物师门法术(天演策)、召唤兽天生技能。可减免伤害  获得条件:飞升后...通过做剧情任务提升,初值为1。 技能熟练度   门派技能的使用熟练度,根据使用技能的次数提升,每次加...
  • 游山海概率公示   00% 指南录碎片 12.00% 指南录 1.50% 终极技能修炼丹碎片 0.01% 终极技能修炼丹...20% 指南录碎片 6.00% 指南录 1.00% 终极技能修炼丹碎片 0.01% 终极技能修炼丹 ...
  • 召唤兽新技能   召唤兽技能按作用效果分为:普通技能,高级技能以及终极技能3种。
  • 腾云系统   当人物等级达到未转50级或已经达到未转50级的ID将会在任务栏中的“常规玩法”中看见一个飞行驭器的任务。
  • 日月星辰玩法概率公示   0% 见闻录 10.0% 人物经验 16.0% 灵宝符石 21.0% 帮派成就册 19.0% 人物经验 27.0% 组合二 物品名 概率 望月钥匙 7.0% 见闻录 10.0% 人物经验 16.0% ...
  • 齐天大殿   2、进入副本后,首先看到一只身披木甲的机关穿山甲妖在逼问老猴精。   3、果断阻止穿山妖(战斗),穿...技能简介 :将对方所有人物的当前剩余血量指定为他们临时的气血上限。持续2回合。(即释放该技能后对方气...
  • 齐天大殿   2、进入副本后,首先看到一只身披木甲的机关穿山甲妖在逼问老猴精。   3、果断阻止穿山妖(战斗),穿...技能简介 :将对方所有人物的当前剩余血量指定为他们临时的气血上限。持续2回合。(即释放该技能后对方气...
  • 召唤兽启灵   人物≥2转,召唤兽≥点化0级,已开启技能格≥4(不含神兽技能格)   第二次启灵:人物≥飞升160级,召唤兽≥点化175级,已开启技能格≥6(不含神兽技能格)   第三次启灵:人物≥飞升180级,召唤...
  • 第一部资料片:再世情缘   全新人物造型:相信大家对于宣传画上的人物造型都非常的熟悉了,当时有很多的玩家都在猜测那些宣传画的人物是否是真实的游戏人物,如今这个答案可以明确的告诉大家了--新的人物造型将正式出现在资料片中,当然这些...
  • 召唤兽比斗   技能:回复血气 回复法力 (均为自己有效,冷却5回合)   (召唤兽自身拥有的技能有效,反隐技能/药...技能:回复血气 回复法力 (均为自己有效,冷却5回合)   (召唤兽自身拥有的技能有效,反隐技能/药...
  • 双管齐下   终极技能) 技能效果:   场上所有人物施法前必须付出一定血量的代价,若不够则人物将无法施法,此技能每回合只生效一次 (仅限玩家之间PK时使用) 。 注意事项:   此技能与讨命技能存在覆盖关系,同时...
  • 天演策攻略   人物等级 如下图: 天赋修炼   一、天赋界面   位于 人物属性(ALT+W)—人物技能—天演策...技能点怎么获得? 答:人物技能-天演策-兑换 问:天演技能是主动技能还是被动技能? 答:有主动有被动...
  • 供奉香火   每次需需消耗5支香火。    召唤兽技能奖励: 可获得召唤兽高级技能,有一定几率获得终极技能,每次...技能,目前已经燃尽了12只香火,正在燃烧第13只遇见掉线情况。重新上线后选取获取召唤兽技能则进度仍然...
  • 新手常见问题   查看好心值请找位于化生寺的榜评僧查询或者直接点开作坊界面进行查看。 58、什么是技能的熟练度?   玩家对某种技能的掌握程度,即熟练度。玩家在战斗中每次(成功地)使用技能一次,该技能对应的熟练度增加1...
  • 套装被动技能   《大话2》--“器定乾坤”套装被动技能介绍
  • 龙腾云起   人物天赋技能-龙腾云起】   (x数值随等级提升而变化,具体以天演策显示为准)   技能效果(劈雨):被动霹雳法术每致死1个人物单位,自身命中率永久提   升0.1%点,最多提升2%点。甘霖法术每复活...
  • 瓶子药(自动回血法)   找孙思邈学习“六脉化神丸”技能进行制作; 2:玩家交易; 3:找王元宝(长安360,60)购买(若无...找孙思邈学习“玉枢返虚丸”技能进行制作; 2:玩家交易; 3:找王元宝(长安360,60)购买(若无...
  • 烛阴   获得该技能(获得该技能后,可打开人物法术列表查看)    【套装技能-眼明手捷】   技能效果:使用多体伤害性师门法术时,每致死1个目标,有20%几率破除一个单位的隐身状态,致死多个目标时几率叠加。(...
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