帮派系统
为了让帮派系统发挥更大作用,也为了玩家在帮派中能够获得更多的乐趣与互动性,帮派地图进行全面的扩充。原有的狭小不复得见,取而代之的,是依山傍水,龙战虎栖拱卫其中的美丽风光。从功能上,新的帮派系统赋予了帮派职位更多的功能。建筑上,更添加了科技、生产等需要升级的附属建筑,让帮派更加丰富,使其同时具备了实用性与观赏性,让你身在其中,乐不思蜀!
帮派建立
当一个玩家到达50级,就可以申请组建帮派。这时他需要去找帮派主管申请建立帮派。选择建立帮派选项后,就可以输入要建立的帮派的名称(必须是七个字的中文以内),然后在帮派主旨栏输入帮派的一般描述(字数为50个中文或者100个英文字),确认无误后点击创建即可(如果想要取消此次操作则点击关闭)。申请建立帮派,需要交纳10万两银子(由系统自动扣除)。当响应人数达到20人时,帮派自动建立。创建者自动成为帮主。创建的持续效果为24小时,如果24小时内无法达到20人响应的条件的话,则这次创建的行动就算失败了,建帮费不退还。建立帮派以后的帮主就可以进行帮派的管理和任命护法和长老、堂主,帮主的管理通过点击游戏界面上的“帮派管理”按钮进行。帮派创建成功后系统将默认提供13组帮派抗性可选。
帮派建设:提升等级→得到功能→使用功能→维护帮派
提升等级:帮派成员通过完成帮派主基地任务增加建设度,达到一定的建设度后,提升帮派等级。
帮派降级:当建设度不满升级要求时,帮派会降低等级。帮派降低等级后,帮派所能容纳的人口将按降低后的等级计算,如果帮派本身有200人,但可容纳人口为100人,则帮派无法再接收任何成员。建设度达到升级的条件后,帮派才能升级。帮派根据地外貌的升级和降级只在每周星期四维护时系统自动处理。也就是说帮派升、降级以后,帮派根据地的外貌会在每周星期四维护以后才会改变。帮派在拥有作坊之后,每周还将付出一定的作坊维护费用,将消耗一定的建设度,具体消耗请参考作坊系统介绍。
改变帮派宗旨:帮主可以到帮派总管处或者帮派管理界面修改帮派宗旨。
帮派资金:帮派资金的上限为15亿,超过15亿则以15亿计算。
帮派交易:帮主可以在帮派主管选择“我要取出帮派信物”,将信物交给帮派内任何一人,那么当该信物拥有者打开信物时候就直接成为本帮帮主,原帮主变成帮众。该信物只能交易一次,3天不使用就消失。生成信物的间隔不能低于30天。拥有信物的人不能离开帮派。此信物不能给予、丢弃,不能存放到当铺、家中柜子、不能放到帮派仓库、帮派赏功堂,不能给予石破烂和乞丐,不能上藏宝阁,不能摆摊上架。
帮派建设
帮派建筑升降级
建筑名 | 一级(建设度) | 二级(建设度) | 三级(建设度) | 四级(建设度) | 五级建设度 |
主基地 | 0 | 20000 | 60000 | 120000 | 200000 |
科技坊 | 0 | 20000 | 60000 | 120000 | 200000 |
锻造场 | 0 | 10000 | 40000 | 100000 | 180000 |
纺织场 | 0 | 10000 | 40000 | 100000 | 180000 |
可容纳成员数 | 150 | 200 | 225 | 250 | 250 |
建筑降级
当科技坊、锻造场、纺织场的建设度低于对应升级所需的建设度后将会掉回上一个等级。
帮派消耗
帮派级别 | 帮派建设/天 | 帮派资金/天 |
一级帮派 | 50 | 100000 |
二级帮派 | 100 | 200000 |
三级帮派 | 150 | 350000 |
四级帮派 | 200 | 600000 |
五级帮派 | 250 | 1000000 |
帮派任务
1、帮派任务规则
任务发放NPC:
任务发放 | 任务类型 |
主基地 | 组队 |
科技坊 | 组队 |
锻造场 | 单人 |
纺织场 | 单人 |
任务每日可完成次数:
组队任务:主基地和科技坊任务每日次数累计共1次。(必须组满5人,可以无限次完成,只有第一次有奖励。)
单人任务:锻造场和纺织场任务每日次数累计共20次。
组队任务完成后可以组队进行交付也可以单独交付。
2、任务种类
组队任务:
寻找资源:领取任务后进入方寸山场景寻找NPC“道士”获得道具“通灵镐”在该场景坐标寻找15个“通灵石”,成功挖掘完成后,任务成功。
拯救苍生:领取任务后进入大雁塔6层,成功将5个迷路的小孩带离大雁塔,任务成功。
浇灌灵竹:领取任务后进入普陀山,找“普陀仙子”获得道具“仙灵壶”,帮助仙子灌溉15棵灵竹后,任务成功。
刺探:领取任务后使用道具“遁地符”进入其他帮派放置道具“遁地珠”,成功在对应坐标放置3颗“遁地珠”后,任务成功。任务过程中有可能被其他帮派成员进行攻击,如果战斗失败则将会被关入其他帮派水牢且任务失败。
八卦阵:领取任务后进入圆丘方泽,找NPC“太上老君”获得八阵图,从八阵图上寻找破阵的玄机。根据八阵图的提示按顺序破解,如果没有按顺序破解难度将会提高,但同样可以完成任务。
齐心协力:领取任务后,大家将会被分配到不同的场景,每人获得一张“解困符”,该道具只可成功解封一名成员,大家需要全部解封后组队解救被冰封的NPC“小兔子”则任务完成。
单人任务:
分为寻物、找人、与NPC战斗等一系列小任务,领取第10次和第20次任务时必然触发隐藏特殊任务。隐藏特殊任务分两种,随机生成。
1、 前往任务指定的坐标给世界分享帮派宗旨。获得4~6点荣誉值。
2、 参与帮战后有机会出现此收集物资的任务,交付完物资后给予15点荣誉值,可以分享到帮派频道请求协助。
失败条件:在任务过程中离开该场景,任务失败。(除开齐心协力任务外)
在对应任务完成时间内没有完成任务则任务失败。
3、帮派任务奖励
组队任务:
任务过程中有几率得到物品,但该物品将会进入帮派赏功堂,通过赏功堂来处理。
0转~1转122:每次完成当前参战召唤兽可获得5000的亲密。
2转以上:每次完成当前参战召唤兽可获得3000亲密和500点帮派成就。
人物、召唤兽经验。
单人任务:
人物、召唤兽经验。
当前召唤兽获得300亲密/次。
帮派建筑及功能
主基地
主基地的级别直接影响其他部分建筑的等级提升。
主基地 | 纺织场 | 锻造场 | 议政厅 | 仓库 | 驯兽厅 | 科技坊 | 水牢 | 擂台 | 商店 | 堂口 |
1级 | 1级 | 1级 | 无 | 1级 | 1级 | 1级 | 无 | 1级 | 无 | 1级 |
2级 | 2级 | 2级 | 无 | 2级 | 1级 | 2级 | 无 | 1级 | 无 | 2级 |
3级 | 3级 | 3级 | 1级 | 2级 | 1级 | 3级 | 1级 | 1级 | 1级 | 3级 |
4级 | 4级 | 4级 | 2级 | 2级 | 1级 | 4级 | 2级 | 1级 | 2级 | 4级 |
5级 | 5级 | 5级 | 3级 | 3级 | 1级 | 5级 | 2级 | 1级 | 3级 | 5级 |
帮派守护神
守护神小成修炼:
1-5级帮派守护神抗性-小成抗性,在13种抗性中自由分配抗性。
在13种抗性中同时可选择6种抗性分配小成修炼点获得对应抗性。
找帮派(130.65)帮派守护神分配抗性;找仓库管理员捐献金钱
小成抗性可保存3套方案便于快速切换,切换费用20万/次
抗性效果:个人帮派贡献每增加45万则增加1点小成修炼点。达1350万时,获得最多的30点小成修炼点,每种抗性最多分配20点,允许分配给多种抗性。
抗人法 仙法 遗忘 鬼火 物理:1点提升1.5%,上限20点提升30%
抗震慑:1点提升0.5%,上限20点提升10%
抗三尸:1点提升120,上限20点提升3600
注:有了抗性效果后玩家每天的帮派贡献度会开始慢慢减少,如果帮派贡献度低的时候守护神给予的护佑效果也会降低,如果没有持续捐赠,帮派贡献度会定期扣减,一直到零为止。所以要身上的护佑效果不减少的话要记得多添香油哦。(捐钱~捐钱~)
守护神大成修炼:
参加帮战、帮派秘境、帮派单人任务可获得帮派荣誉;
帮战和单人任务触发的特殊任务可以获得荣誉外,参加5级帮派周五开启的帮派秘境任务也能获得大量荣誉。加入帮派战队后,对帮派秘境和帮战也有荣誉奖励加成。
帮派荣誉可进行守护神大成修炼;
进行大成修炼可获得更高一层的守护效果;
玩家最多可以获得60点大成点数。每种抗性最多分配30点,可以分配给多种抗性。
抗性效果:
封印、昏睡、混乱、毒法、遗忘、鬼火、三尸虫、震慑、水法、雷法、火法、风法躲闪:1点提升0.4%,上限30点提升12%。
水法、雷法、火法、风法、鬼火伤害减免:1点提升0.4%,上限30点提升12%。
物理躲闪:1点提升1%,30点上限提升30%。
帮派荣誉还可兑换荣誉装饰品之烈火战旗
纺织场
每日可以领取单人常规任务玩法,可获得人物、召唤兽经验等。
根据纺织场的等级可以制作不同级别的妙心锦,可以用来转换套装玉符的道具。
锻造场
每日可以领取单人常规任务玩法,可获得人物、召唤兽经验等。
根据纺织场的等级可以制作不同级别的九煅毡,可以用来提高武器开光的几率。
议政厅
可以进行帮派之间的结盟、解盟和宣战,不过该玩法已暂停开放。
帮派仓库
储存管理者摆放的物资,提供给帮众购买或者指定人物领取。
发放和领取每周的帮派工资。
捐献金钱、师门贡献和转让成就。
对应帮派等级以及发放金额:
基地级别 | 帮主 | 副帮主 | 护法 | 长老 | 堂主 | 堂成员 | 普通帮众 |
1~5 | 122500 | 105000 | 90000 | 62500 | 40000 | 10000 | 2500 |
赏功堂
非建筑物,在帮派界面可以打开。帮派任务和帮战奖励也会自动存放到赏功堂,管理者可以在赏功堂内摆放物品。
抽奖
每周五六日可以开启赏功堂的抽奖功能,设定抽奖所需的战功和抽奖次数来进行抽奖,抽奖采用对10秒内参与的帮众进行随机分派奖励。
兑换
管理者还能设定兑换功能,可以设定某物品用一定战功就能直接兑换,每个帮众每周只能兑换一次。
驯兽厅
雇佣召唤兽驯养师和坐骑驯养师。
提高召唤兽亲密以及坐骑的等级和熟练。
科技坊
常规组队任务玩法,可提高科技坊等级,同时获得人物、召唤兽经验等。
每日自动产出一个陷阱的道具,根据不同等级的科技坊所产出的类型也不同,可以在结盟战中埋置在密道内进行防御。
根据不同的等级的科技坊帮派会获得对应的有益状态,每日由有管理权限的ID可开启2次,持续1小时,第2次开启时要支付500万帮派财产资金。
科技坊的等级直接影响帮派内箭塔的等级。
科技坊对应产出:
科技坊等级 | 陷阱生产 | 箭塔 | 可拥有状态 |
1级 | 无 | 无效果 | 建设任务双倍经验 |
2级 | 铁制陷阱 | 普通箭塔 | 帮派防御状态 |
3级 | 冰霜陷阱 | 中级箭塔 | 常规任务加成 |
4级 | 火焰陷阱 | 高级箭塔 | 全帮强法状态 |
帮派守护圣兽
升级到5级帮派后,可以通过击杀圣兽为帮战增加守护神,在帮战期间召唤出来改变战局。
帮派高手可以前往龙宫60,126打败青龙,前往长寿村37,147打败白虎,前往大唐境内181,12打败朱雀,前往修罗古城210,244打败玄武。之后在帮战期间,官职人员可以召唤圣兽守护,扭转乾坤。
圣兽守护的效果
圣兽名称 | 召唤条件 | 第一守护效果 | 第二守护效果 |
青龙 | 每场帮战可召唤1次,城门体力见黄或红 | 为城门增加一个护盾:护盾可持续5分钟,吸收大量伤害 | 在5分钟内帮战再进场时间缩短 |
白虎 | 每场帮战可召唤1次,城门体力见黄或红 | 龙神大炮伤害额外增加,持续5分钟 | 每次开炮时有几率发动双响炮(对方城门受到两次伤害),持续5分钟 |
玄武 | 每场帮战可召唤1次 | 攻击冰塔的伤害额外增加,持续5分钟;下次挑战胜利伤害额外增加伤害 | 每分钟触发一次,总共触发5次:每次有几率直接封印对方冰塔、火塔一分钟 |
朱雀 | 每场帮战可召唤1次 | 攻击火塔伤害额外增加、攻击城门伤害额外增加,持续5分钟 | 5分钟内陷阱爆炸范围效果提升,爆炸效果提升 |
圣兽守护的升级
通过帮战和5级帮派秘境任务可以获得气运值,达到一定气运值,圣兽守护可以通过消耗气运值和帮派财产来升级,最高15级。
帮派功能
帮派的权限
帮派有自己的集会场所和帮派频道,所有的帮派成员可以拥有一个统一的帮派称谓。帮派的集会场所、聊天频道及帮派称谓都是独立和唯一的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派进行集会和利用自己的帮派频道和帮派内的人互相交换消息。每个帮派成员都会有一个统一的帮派称谓,用来区别其他的帮派。
集会场所:帮派成员可以随时回到帮派的集会场所,每个帮派的集会场所是唯一的。回去的方式:到长安城找“帮派传送人”,和他交谈,他就会送你回到自己的帮派。要离开的时候直接从帮派的门口走出来就行啦,回到的位置就是长安帮派的门前。
帮派频道:帮派成员打开帮派频道以后就可以随时的看见自己帮派内部成员在帮派频道中的一言一行,帮派频道只有自己帮派内的人才可以使用,其他帮派的人无法看见自己帮派频道的内容。
帮派称号:帮派称号是由帮主在建立帮派的时候给帮派的成员取的称号,称号限制在6个中文字内,有如下七种:帮主、副帮主、护法、长老、堂主、堂成员、帮众。组合规则为“称号+级别”,假设有帮派称号为“逝水年华”,其成员的称号就为“逝水年华帮主、逝水年华副帮主、逝水年华护法、逝水年华长老、逝水年华堂主或逝水年华帮众”。
职务说明
帮主:帮主只有一个,是帮派中权利最大者,有任免帮派之中的职务的权利,还有接收新成员、剔除帮派成员以及发动合并帮派的权力。如果帮主脱离帮派或自杀了,则帮主之位由副帮主自动接任,其他职务依次替补。帮主平时可以点击帮派按钮进入帮派管理和指派帮内核心人物管理权限。
副帮主:权限仅次于帮主,只有1位。如果帮主脱离帮派或自杀了,则帮主之位由副帮主自动接任,其他职务依次替补。在平时情况下都可以执行接收新成员。副帮主可以点击帮派按钮进入帮派成员资料进行查看、接收成员。
护法和长老:护法分为右护法和左护法的,长老则有四位。护法和长老在平时情况下都可以执行接收新成员。护法和长老可以点击帮派按钮进入帮派成员资料进行查看、接收成员。
堂主:有2个名额。在平时情况下,可以执行接收进入堂口的帮众以及接收新成员的权力,可以点击帮派按钮进入帮派成员资料进行查看和接收。
堂成员:龙战堂和虎栖堂成员最多可以容纳各40名,5级帮派能提升容纳的人数到50名,并且帮主、副帮主、护法、长老、堂主也能开启经验加成或帮派建设任务加成的状态。平时都可以点击帮派按钮进入帮派成员资料查看。
普通帮众:帮众则是帮派中的其它所有成员。帮众是帮派的构成力量。帮众平时都可以点击帮派按钮进入帮派成员资料查看。
帮派数值
帮派有战绩值、威望值、财产值等三项数值,说明如下:
战绩值:每次帮派大战后进行评选,通过统计参加帮派所有成员战斗胜利的次数之和。
财产值:帮派的财产值是帮派金库的公积金存款总额。
威望值:参加帮战的帮派,可获得一定帮派威望值,象征帮派的实力。帮派界面显示的威望值为最近5周获得的威望值总和(每周周六帮战决赛之后更新)
帮派大战
报名时间:每周一21:00开始报名
报名地点:长安356,59
报名NPC:帮派大战组织人(帮主、副帮主和左右护法可以报名)
基本规则:
1、帮战场景中不允许切磋,不允许观战,不允许使用飞行旗,不允许使用玄阴宝鉴,不允许PK。
2、新成立的帮派需要三天之后才可以报名帮战。
3、新加入帮派的成员需要3天之后才可以参加帮战。
4、每场战斗结束之后,增加保护时间30秒。
胜负规则:
帮战胜利判定:战斗持续时间为1小时。在1小时内将对方帮派的总部体力降为零,就能获得胜利。如果在帮战时间内双方不分胜负,则判断体力值高的一方获胜。如果帮战斗时间内双方不分胜负,且体力值也完全一样,则随机一方胜利。
奖励规则:
1、帮派奖励
帮派威望值:帮派界面将统计最近5个星期所获得的威望值总和。帮派威望值将在周六帮战决赛之后,根据帮战名次统一发放。根据升降级规则,每个级别的最后4名和其次级别的前4名威望相同。丙级最后4名和丁级没有威望值。
名次 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 | 戊 | 己 | 庚 | 辛 |
1 | 500 | 420 | 380 | 300 | 260 | 180 | 140 | 0 |
2 | 490 | 410 | 370 | 290 | 250 | 170 | 130 | 0 |
3 | 480 | 400 | 360 | 280 | 240 | 160 | 120 | 0 |
4 | 470 | 390 | 350 | 270 | 230 | 150 | 110 | 0 |
5 | 460 | 380 | 340 | 260 | 220 | 140 | 0 | 0 |
6 | 450 | 370 | 330 | 250 | 210 | 130 | 0 | 0 |
7 | 440 | 360 | 320 | 240 | 200 | 120 | 0 | 0 |
8 | 430 | 350 | 310 | 230 | 190 | 110 | 0 | 0 |
2、成员奖励
帮战奖励根据玩家在战斗场内的时间有关。帮战开始时(玩家进场后默认传送到我方总部),场内的玩家开始计时,如果回到总部则停止计时。计时精确到秒,奖励多少与秒数有关。胜利帮派参加帮战并在场内5分钟以上的帮派成员,可以拿满经验。
奖励内容:人物经验、宝石、神兽丹、凝精聚气丹、天机密令(100级以上玩家)、当前参战召唤兽亲密度、帮派成就、终极技能修炼丹、护身符、荣誉点、帮派战功(甲乙丙丁帮)。
双倍时间奖励:凡是参加帮战的玩家,均可以在参加帮战之后的下一周里,到一品侍卫处领取到4小时双倍时间奖励。(每周双倍时间上限为4小时。只要在本周内参加过任意一场帮战,且入场战斗时间大于1秒。即可获得。)
五倍次数奖励:基本次数120次/周,参加帮战胜利(1场)或者甲级帮派进场5分钟
下周增加160次(周一刷新),即为280次/周
3、帮派建设度奖励
帮战胜负 | 获得帮派建设度(每场) |
胜利 | 2000 |
失败 | 1000 |
轮空 | 2000 |
备注:只有帮派建设度在20万以下的帮派在帮战中可获得帮派建设度奖励,帮派建设度已超过20万的帮派将无法获得。
比赛流程
帮战开始前30分钟,玩家可以通过长安(356,59)的帮派大战组织人进入帮战场景进行准备。
每个帮派总部都有一个帮战传送人,玩家可以通过帮战传送人到达:帮派战场、高手挑战比武场、返回长安。
帮派战场
进入帮派战场,即发现兵家必争之地:能量塔、龙神大炮、陷阱、守护圣兽
1、能量塔
从总部出来之后,我们将有4个己方的能量塔需要补充能量,以备协助防守之用。每一个能量塔都有体力值,当体力值被消耗完之后,能量塔就失去攻击能力了。
能量塔有两种类型:
(1)火塔
火塔的攻击能力,是将敌方成员直接打回敌人总部,让其休息2分钟。
(2)冰塔
冰塔的攻击能力,是将敌方成员冰冻一定的时间,无法攻击,无法行动。
敌我双方,都各有4个能量塔在协助防守。到底是快攻对方总部,还是先消灭对方的能量塔,再循序渐进的攻击对方总部呢?这些战略就由你去排兵布阵了!
2、龙神大炮
龙神大炮,威力无比!当夺取了龙神大炮之后,向对方的总部攻击,会直接扣除对方总部一定的体力值。
从战场中,向中上方一直奔跑,就可以来到龙神大炮的发射点。夺取大炮的过程,就是点击龙神大炮,将其点燃。然后导火索就会开始燃烧而读秒。当然,龙神大炮是可以由敌我双方争夺得到的,任意一个敌对帮派的成员来攻击点炮的人,将和点炮者切入战斗,龙神大炮熄火。战斗结束后,失败方将会被传送回总部,胜利方可重新点燃龙神大炮。
如果无人中止点炮者,那么龙神大炮成功点燃后可轰炸掉对方城门一定的体力。
当然,如果大炮打得不准,还可能会触发以下的效果:
1、打偏:击中一定范围内非战斗状态的所有成员并将其打回总部
2、自爆:炮台一定范围内非战斗所有成员回总部
3、陷阱(仅限于五级帮派)
布置陷阱时间:帮战开始前30分钟;
在场景中放置好陷阱后,帮战正式开始后,陷阱就会存在该目标点上;
如果埋下了主动陷阱,帮战开始后点击该旗子图标引爆就可;
主动陷阱配合朱雀圣兽的守护效果,效果会更好;
4、守护圣兽
帮战期间可以召唤圣兽来改变战局。
挑战赛
挑战赛是由双方队伍中,有堂主以上身份的玩家参与。如果一方挑战失败,将会被掉大量的总部体力。所以挑战赛,也是不能放弃的帮战双方的必争之地!
从NPC帮派传送人处,可以选择传送到龙神比武场点击挑战NPC进行挑战和迎战。
挑战赛每10分钟举行一次,时间为系统固定时间。即:无论前一场挑战赛是否结束,第二场挑战赛也会如期举行。
堂主以上(含堂主)的帮派成员,每15分钟可以参加一次挑战赛。进入挑战赛战斗开始计算时间:
如果一方提出挑战,对方迎战,则挑战开始,计算胜负。此时,无论胜负队伍,都将受到15分钟可参加一次挑战赛的限制。
如果一方提出挑战,对方不迎战,则挑战仍将计算为开始,并会自动决出胜负。到第二次挑战赛开始时,在第一场挑战自动胜出的队伍,队员将不受15分钟时间限制。
总部
穿过能量塔之后,就是对方的总部城门了。总部城门的体力,受到:高手挑战赛、城门本身、龙神大炮三个方面的影响。其中,高手挑战赛是扣取总部城门体力最多的地方,也是帮战的核心部分之一。
而对总部城门的直接攻击,以及龙神大炮的辅助攻击,也是非常重要!总之,守护总部,赢得帮派荣誉的使命就交给大家啦!帮派大战,团结就是力量!
建筑物体力与攻击数值:
总部城门体力 | 6000/7000/8000(每周第一第二第三场体力不同) |
主队挑战赛 | 600 |
龙神大炮击中城门 | 180 |
普通攻击(每10秒) | 10 |
冰塔体力 | 600 |
火塔体力 | 600 |
重新进场时间(秒) | 120 |
分组规则
帮战分甲乙丙丁戊己庚辛级,均32个帮派。
特殊说明:新帮战开放之后第一周的周五,将作特别处理。
甲级:由上周甲级帮战前6名产生及乙级帮战前2名产生;无需报名
乙级:由上周甲级第7~8名、上周乙级3~6名,上周丙级1~2名
丙级:由上周丙级第7~8名、上周丁级3~6名,上周丙级1~2名
丁级:由上周乙级第7~8名、上周丙级3~6名,上周丙级1~2名
戊级:由上周丁级第7~8名、上周戊级3~6名,上周丙级1~2名
己级:由上周戊级第7~8名、上周己级3~6名,上周丙级1~2名
庚级:由上周己级第7~8名、上周庚级3~6名,上周丙级1~2名
辛级:由帮主或护法周一21:00到周五12:00向长安帮派大战组织人报名(50万帮派资金)满6个帮派,及上周的庚级第7~8名产生
帮战分A-P共16组,每组两个帮派。
每一轮比赛,请提前30分钟入场。
第1场:周五20:00开始比赛,21:00结束
第2场:周六20:00开始比赛,21:00结束
第3场:周六21:30开始,22:30结束
跨服帮战
赛季规则
跨服帮战每26周为1个赛季(全服外放后第一周为第一个赛季的第1周)
例如:2018年7月20日周五、21日周六为本服帮战
2018年7月27日周五本服甲级获胜跨服资格、周六跨服帮战
赛季过程中,单周为本服帮战,玩法和规则与现有帮战一致;
双周的周五为本服帮战,甲级帮战获胜的4个帮派获得跨服帮战资格,
双周的周六的2场比赛为跨服帮战。
其余未获得跨服帮战资格的帮派在本服继续帮战,排名规则不受影响。
若跨服帮战期间遇限制移民/跨服,当周跨服帮战暂停,进行本服帮战
跨服帮战2周为1轮次,2场跨服帮战结束后,将进行跨服帮战积分排名
赛季结束后,将重置帮派的跨服帮战积分。
参与条件
1. 服务器开服时间>6个月
2. 赛季双周周五甲级帮战获得胜利的4个帮派
提示:参与跨服帮战的帮派,本服帮战威望值按上周名次排序获得
例如:参与跨服帮战的A,B,C,D,4个帮派的上周本服帮战的名次为1名,2名,6名(在与第3名帮战中获胜),4名,威望值的分值排序应为A排第1名、B排第2名、D排第3名、C排第4名。
其余未参与跨服帮战的帮派在本服匹配帮派对决,不受跨服帮战影响,获得的帮战名次与本服帮战规则一致。
跨服赛制
a.每个赛季内,首次获得跨服帮战资格的帮派,将获得一个基础积分,基础积分是根据帮派所在的服务器(比武大会的级别),获得资格时的本服威望值综合计算获得。基础积分每个赛季内只会在首次获得跨服帮战资格的时候获得,不会重复计算。
具体积分明细:
甲组 | 乙组 | 丙组 | 丁组 | |
威望第一 | 2400 | 1800 | 1200 | 600 |
威望第二 | 2000 | 1500 | 1000 | 500 |
威望第三 | 1600 | 1200 | 800 | 400 |
威望第四及以下 | 1200 | 900 | 600 | 300 |
b.每场跨服帮战根据积分进行匹配,每场帮战根据胜负结果获得相应的跨服帮战积分。积分较低的帮派战胜积分较高的帮派,所获得的帮派积分更高。
c.在获得跨服帮战基础积分后,若下次没有获得跨服帮战资格,会扣除一定数值的跨服帮战积分,但扣除后的分数,不会低于基础积分。
d.跨服帮战中,也有可能匹配上同一服务器的帮派,此时的帮战结果,只会影响跨服帮战的积分,不会影响本服帮战的排名。
跨服流程
1.获得跨服帮战资格后,系统将在跨服帮战开赛的 当周周六17:30传输帮派数据,若有帮派小成、大成修炼需要调整,或帮派圣兽需要升级仓库存入物品,请在周六 17:30前完成;超时操作在跨服帮战中无效
2.跨服帮战的流程与本服帮战一致,直接从长安的帮派大战组织人处进场即可,其余帮战规则也与本服帮战一致。
仓库:与跨服魔王窟类似,进入跨服帮战场地,需要在跨服仓库中放入药品、符文和变身卡,再在跨服帮战场地中取出(原服不能再取出,符文存放上限20张)
跨服仓库:原服长安(407,34) 跨服帮战景(12,4)(116,84)
跨服奖励
个人奖励
1.与本服帮战的一致。根据胜负、战功排行派发经验、物品奖励。
2.跨服帮战的奖励,需要玩家回本服后,找赏功使者(长安410,43)领取。
3.当周2场跨服帮获胜的帮派成员,使用帮派称谓时拥有专属特效,持续时长为2周(原周排名第一的帮派称谓特效时长延长2周)
帮派奖励
1.跨服帮战排名越高,帮派成员领取帮战奖励时触发赏功堂奖励的概率越高。
2.每轮次跨服帮战结束后,当周跨服帮战积分排名第一的帮派成员,挂出帮派称谓的时候,可以获得特殊的称谓特效。
3.当周2场跨服帮获胜的帮派,获得一件1级神兵且放入帮派尚功堂.帮派成员挂出帮派称谓的时候,可以获得特殊的称谓特效,特效有效2周。
赛季奖励
帮派旗帜:每个赛季结束后,跨服帮战积分排名第一的帮派,将在全服务器的长安帮派入口处树立天下第一帮的旗帜。
称谓特效:所有帮派成员在挂出帮派称谓的时候,均可获得绚丽的称谓特效。季度冠亚季军称谓特效时长分别为180天、120天、60天