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第四部资料片:鬼斧神工

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资料片简介

  《大话西游II》2周年庆的余音还未散尽,又迎来了第四部资料片《鬼斧神工》的诞生。网易公司于2004年9月1日正式推出《鬼斧神工》。

  新资料片主要内容是:新召唤兽(剑精灵、雷兽、罗刹鬼姬、狮蝎、哥俩好);新召唤兽技能(内丹);新装备系统(11-14级装备);作坊系统;新帮派任务;以及新的操作界面。

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内容一:新界面

华美画面

  本次换肤行动中,我们对图量大的登陆界面做了重点改造,包括框架、底图、色调在内的等等元素都重新进行设计与制作。在保持写实风格的前提下,画面融入更多明快的色彩,在接触的瞬间给人眼前一亮的感觉。而线条使用简洁则恰到好处的让画面整体华丽却不失庄重,有效避免了因追求靓丽而导致艳俗的情况出现。可以说,在写实的大前提下,明快色彩加简洁线条构成了今日华美的登陆界面。

古色古香

  更新后的游戏操作界面基本保持了前一代古朴的风格,采用的依然是暗色调——棕色。仅仅在此基础上做了一些改进和完善,比如色度和亮度调整。古香古色的游戏界面,令人进入游戏时立即感受到浓郁的古代气息,给一种梦回唐朝的感觉。

精雕细琢

  游戏操作界面虽然在整体上并没有太大修改,但是细心的你一定能发现一些不同。比如界面的边框、底纹,周边的装饰性浮雕,漂亮显眼的按钮。虽然这些都是很细小的地方,不过这些小小的改动却透露着美术师们对界面完美的追求与深厚的艺术功底。那怕一道细细的花纹,那怕一个小小的按钮,都可以称之为艺术精品,用精雕细凿来形容真是一点都不过份。

架构不变

  虽然整个游戏界面做了大的更新,不过你已经游戏后却丝毫不会有陌生的感觉。因为考虑到玩家们长期以来养成的操作习惯,游戏操作界面的构架全部沿袭以往,按扭的位置、操作框的定位都没有改变。绝对不因为追求画面的精美而导致您操作上的不便,这才是我们的目的。

新增界面

  配合新资料片中即将推出的新系统,在本次界面更新中推出了一批新的操作界面。比如召唤兽内丹界面,作坊系统打造界面等等。更简便的操作、更直观的感受、更绚丽的表达方式,最终效果怎样,还看你的评价如何。玩家说好才是真的好,衷心希望这些新的系统、新的界面能给您带来一些震撼,捎去一丝感动。

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内容二:新召唤兽

  新召唤兽背景

  妖仙是当年天神用来对付修罗族所创造出来的召唤兽。打败修罗族后天神由于害怕妖仙力量强大难以控制,于是令二十诸天将妖仙封印于天书之中并存放在天界的藏经阁中。谁知道孙悟空在打闹天宫的时候将天界的藏经阁击毁,二十诸天的封印天书散落世间各处。

  当初在封印之时,众妖仙立下誓言:妖仙不再是天神的守护,谁若能解除妖仙的封印,谁就是妖仙的主人,妖仙必将永远追随。

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内容三:新召唤兽技能

内丹获得

  召唤兽内丹可以通过帮派任务、钟馗抓鬼、鬼王任务、修罗任务等途径获得。在这些任务中获得的内丹为0级内丹,随机拥有一项召唤兽新技能,召唤兽通过服用内丹掌握新技能。如果召唤兽已经拥有新技能,再次服用相同技能的内丹将不再增加技能,再次服用的内丹将转换成元气补充已经服用的内丹。

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内丹技能的分类

  召唤兽内丹可以产生17项新技能,具体技能介绍如下表所示:

内丹种类技能名称技能描述
魔界内丹天魔解体此技能通过牺牲自己的HP给对手造成HP伤害。
分光化影此技能通过牺牲自己的HP给对手造成MP伤害。
青面獠牙此技能通过牺牲自己的MP给对手造成HP伤害。
小楼夜哭此技能通过牺牲自己的MP给对手造成MP伤害。
修罗内丹长风破浪此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生风系法术伤害。
霹雳流星此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生雷系法术伤害。
大海无量此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生水系法术伤害。
祝融取火此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生火系法术伤害。
天界内丹红颜白发此技能在使用仙法攻击的时候有一定几率出现狂暴,使伤害增加。
梅花三弄此技能在使用仙法攻击的时候有一定几率出现法术连击。
开天辟地此技能在使用仙法攻击的时候有一定几率忽视对方的法术抗性。
万佛朝宗此技能有一定几率将伤害反震。
人界内丹浩然正气此技能有一定几率给对手造成法力反馈气血伤害。
暗度陈仓此技能在物理攻击的时候能够忽视对手一定的躲闪和反击进行攻击。
借力打力此技能在受到物理攻击的一回合内有一定的几率产生反击效果。
凌波微步此技能提高召唤兽一定的躲闪率。
隔山打牛物理攻击的时候有一定几率对攻击对象周围的某个目标造成伤害。

内丹的服用

  技能数目限制:没有转生的召唤兽最多只能拥有一项技能;每转生一次可以多学习一项技能。比如2转召唤兽可以学习三项新技能。

  服用内丹等级限制:召唤兽不能够服用高于自己转生次数的内丹。例如未转召唤兽不能够服用1转和2转内丹。

  服用相同技能内丹:召唤兽通过服用内丹掌握新技能,如果召唤兽服用已经拥有的技能的新内丹,则新内丹将转换成元气补充召唤兽已经服用的内丹,所增加的元气数值等于服用的新内丹的元气当前数值。

内丹的修练升级与转生

  召唤兽在服用内丹拥有新技能之后,必须通过不断战斗获得内丹经验对内丹升级,另外还有一个快捷途径,召唤兽可以通过消耗自己的经验促使内丹升级。注意:经验转换只能发生在选择的召唤兽和该召唤兽所服用的内丹之间。召唤兽不会因为经验转换而降级。

  经验转换:一次经验转换操作只能允许召唤兽将当前多余经验(比如50级召唤兽升级经验为500W,51级召唤兽升级经验为600W,则50级召唤兽超过500W经验但没有达到600W经验之间的经验都为当前多余经验)的20%转换为内丹的经验。举个例子,某个召唤兽90级经验有5060W,升级到50级经验5000W,则50级召唤兽的每次经验转换只能够转换60W*20%=12W经验成为召唤兽内丹的经验。

  内丹转生:内丹允许转生,转生之后转生次数+1,转生次数初始数值为0。转生之后内丹经验、等级清零,元气上限发生变化。内丹最高等级=100+转生次数*20。当内丹的经验达到转生要求之后,通过将召唤兽经验转换为内丹经验可以将内丹转生。内丹转生前提是召唤兽必须转生,也就是说不允许召唤兽拥有比自己转生次数更高的内丹。每转生1次内丹元气上限将会增加2000点。

  内丹1转条件:召唤兽1转;内丹等级达到100级。

  内丹2转条件:召唤兽2转;内丹等级达到120级。

  内丹转生的好处:等级上限提高;转生次数加1;内丹光环变化。等级和转生次数直接影响到内丹带来的技能效果。

内丹的保养

  召唤兽在服用内丹之后,需要对内丹进行保养。服用内丹的召唤兽每经过一场战斗将损耗一点的内丹元气,如果召唤兽携带数颗内丹,则一场战斗每颗内丹将损耗1点元气。召唤兽的元气上限在内丹升级的时候会有所增加。内丹升级仅增加元气上限但不补充元气。内丹的元气需要依靠继续服用内丹来维持。当内丹元气为0的时候,内丹所携带的技能将不能使用或者效果消失。0级内丹元气为6000,没有服用内丹的召唤兽服用内丹将增加一颗内丹,已经服用内丹的召唤兽继续服用内丹将会增加已经服用内丹的元气,同时提供元气的内丹消失。注意内丹的元气不能够超过内丹的元气上限。例如某召唤兽已经服用了借力打力内丹,如果继续服用借力打力内丹将增加借力打力内丹的元气当前值。

内丹的交易

  召唤兽服用的内丹允许吐出来给其他召唤兽服用,召唤兽吐出内丹之后召唤兽得相应技能消失,同时吐出的内丹等级降低五级。召唤兽的内丹允许交易。

  由于召唤兽服用内丹之后存在交易问题,因此在召唤兽交易过程中,在显示召唤兽状态窗口增加:内丹技能名称和等级。例如1转的105级借力打力内丹显示结果为:1转100级借力打力内丹。

内丹的光环

  召唤兽在吞食内丹之后,除了具有内丹所携带的技能,还将产生内丹的特色光环。天人魔修罗四界内丹有四种不同的造型,每种光环根据内丹的转生次数会有一定变化。在战斗中,召唤兽在每回合将变换内丹的光环,由于同种内丹光环造型一样,比如魔界内丹的光环都是同种造型,因此,如果想要自己的召唤兽更靓更酷,就要选择不同种类的内丹。

内容四:新装备

  鬼斧神工之新装备系统

  “百花齐放”,可谓是《鬼斧神工》中新装备系统最显著的特色!丰富的装备系统,满足您对装备的终极追求!

  《鬼斧神工》重磅推出的新装备系统在等级上分为1~14级装备,原有的装备系统最高等级只有10级,而新的装备系统将推出焕然一新的11~14级装备。这些装备的产生是通过《鬼斧神工》的全新作坊系统(下期揭密)直接产生的。玩家只需要用一件普通装备,通过特定的生产公式,就能够产生11-14级装备啦!在《鬼斧神工》,您可以打造自己的神兵利器!

  在练功过程中不断产生的新装备分为两大类,一种是普通装备可以通过镶嵌宝石再次加强属性;另一种是由于先天具备较优越附加属性不可以打造,但可以通过新的作坊系统再加工产生新装备。新装备的属性多达97个哟!

  新装备系统在产生的时候有可能附带一些意想不到的特殊效果,相信大家都见识过带附加毒属性攻击神兵的女人16连击的威力在新装备系统开放后,这将不再是神话!>>点击查看详细内容

内容五:新作坊系统

  作坊概述

  作坊系统从本质上说是一个“准职业系统”。古代的手工业生产大多以作坊的形式存在,《大话西游II》秉承弘扬民族传统文化的精神,为配合新装备系统,特在《鬼斧神工》中推出全新作坊系统,玩家将有机会成为传说中的干将、莫邪!

  《鬼斧神工》开放名称考究的步摇坊、湛卢坊、七巧坊、生莲坊、同心坊五大作坊,分别对应《大话西游II》装备系统中的头盔、武器、衣服、鞋子、饰品五大部件的再生产。

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内容六:新帮派任务

  相信很多人都有上线时间太短、找队太难、时间太固定的苦恼。也许每天只有1个小时上线时间的你正苦于没有练级途径,现在好了,新的帮派任务将为您提供一种单人练级的途径!帮派任务不再有人数的限制,也不会框定你一定要同某个种族配合。但同样的是,你的意识、战场理解以及对道具和非主流程任务的合理使用都会令你的效率大大提高!

  你已经对由A及B、由B及C的单线任务模式感到厌倦了吗?再有趣的剧情重复上十遍也会索然无味。在帮派新任务中,主线流程将非常简单,也不会有太多的限定。除此之外,还会有一系列可选流程哦!这些流程对任务进行会有不同形式的帮助,所以,不同种族不同能力的玩家可以选择自己的方式通过任务啦!

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专题页面:

http://xy2.163.com/zlp/003.htm

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