决斗规则
决斗规则
1、主动决斗:使用夺命香后获得决斗权利,无需关切磋开关!可在暗雷场景吃香决斗(ALT+A)其他玩家,进入决斗战斗
2、组队主动决斗:需所有队员都用夺命香,才可进行吃香决斗
3、当吃香决斗一个队伍的队长时,则整个队伍都将被吃香决斗
4、决斗战斗中,主动决斗者不可以逃跑,被决斗者可以选择逃跑
5、人物<50级被吃香决斗无效;未转人物<50级不能吃香决斗
另外,未转人物不能吃香决斗高于自己50级的玩家
决斗标志
1、被决斗者未死,无惩罚;被决斗者死亡,决斗方全员获得1个决斗标志,最后决斗标志分配=死亡人数/主动决斗人数 (取整,最少值为1)。乘余决斗标志优先给队长,再给队员;有决斗标志者受坐牢惩罚。
2、若玩家身上已有决斗标志≥4个,此时所获得决斗标志数量*1.5
3、若决斗方反被杀时,受决斗死亡损失;决斗方、被决斗方均无决斗标志
4、若决斗方死亡且被决斗方有人死亡,决斗方会被分配决斗标志(按决斗标志规则)
决斗次数
为了避免玩家过于频繁的决斗,给他人和自己的ID造成太大影响而特定
1、玩家主动决斗15次/周、被决斗死15次/周的限制(周一0:00刷新),决斗满15次当周不能主动决斗他人;被决斗死15次当周无法被决斗,其中,决斗反击机制会让被决斗死15次者可被复仇者反击决斗哟!
2、皇宫决斗发起10次/天,达到次数当天无法皇宫决斗(每天0:00刷新)
决斗反击
A玩家在决斗中将C玩家杀死后,A又找其他人决斗,使被决斗死亡15次达上限,无法再被决斗,此时,如果C想找A玩家决斗,反击机制可让C玩家进行反击。
主反击者:被决斗一方所有玩家(中途逃跑成功者不算入)
被反击者:主动决斗一方所有玩家
【反击条件】
1、被反击者本周决斗死亡15次
2、被反击者原先杀死反击者次数>反击者原先杀死被反击者次数
【反击规则】
1、反击决斗中,主反击者胜利1次,其反击关系消失;若失败可继续再战
2、反击期间,每个被反击者仅能被反击者(单人或原队友组队)战胜1次
如:AB组队杀死CD,CD可组队或单人反击,若C反击A后,D只能反击B。
3、若被决斗队伍中有玩家不能被决斗,则该玩家将被移出队伍。
精灵提示:决斗次数限制、反击关系,每周一0:00刷新!
决斗惩罚
【决斗死亡(损失)】
1、无论决斗者、被决斗者,决斗死亡都会扣除一定人物经验且减少装备耐久,几率减高级飞行旗 孔明灯次数,若死亡者有决斗标志,按以下规则:
决斗标志 0 扣除经验,已装备最大耐久25%,不足扣为0
决斗标志1~3 扣除经验值结果*1.5,已穿装备最大耐久25%不足扣为0;且随机一件已穿装备耐久扣为0
决斗标志4~6 扣除经验结果*1.5,且已穿装备耐久全扣为0
决斗标志≥7 扣除经验结果*1.5,身上所有装备耐久扣为0
2、同时野外决斗,失败方会掉落一颗天罡星星魂,由系统回收主动决斗方若被反杀,有概率优先掉落最高等级星魂。
【天罡星-星魂掉落】
已收录的星魂,被决斗死亡时也有可能损失,但可再次生成该星魂
若未收录,在野外决斗时,失败方会掉落一颗星魂,且由系统回收
注意:
1.被决斗方死亡时,可掉落天罡星的最高级为主动决斗方所有人
天罡星最高等级之和的平均值(若出现小数,向下取整)。
2.若主动决斗方所有人天罡星最高等级之和的平均值小于1级,
则被决斗方玩家不会掉落星魂。
不受影响:皇宫、水路大会、帮战、攻防战、比武大会不受影响
【决斗胜利(坐牢)】
1、有决斗标志者,不能参与:释道修元、摆摊、大雁塔降妖、地宫、跨服魔王窟、供奉香火、挂机烧法、周末挂机、高级坐骑驯养
2、主动决斗死的玩家需坐牢;被决斗者杀死主动决斗者,无需坐牢
决斗标志1~4个,进城(无暗雷场景)不被抓;可自首或被缉拿
决斗标志≥5个,进城30%几率遇天兵捕捉事件,战败被抓坐牢
决斗标志≥8个,决斗战斗结束后马上被送进天牢
3、监狱分为:死牢1个决斗标志 地牢5个决斗标志 天牢8个决斗标志(死牢标志第6次直接送入天牢;地牢标志第2次直接送入天牢)
4、坐牢时间:每周内首次坐牢,每个决斗标志需坐牢2小时(在线时间)
每周第二次坐牢,每个决斗标志需坐牢4小时
每周第三次及之后每个决斗标志需坐牢6小时
5、有决斗标志,也可在暗雷场景累计在线5小时,则消减1个决斗标志
6、出狱事宜:坐牢后须等坐牢时间满,决斗标志变为0,才能释放
7、扣除经验:每坐4次天牢时会扣除45%的当前等级所需总经验值,当扣减的当前经验低于当前等级所需的经验,将会出现负经验。
注意:人物被扣除经验不足时,为负经验,不会降级。
劫狱通缉
【劫狱】
1、坐牢玩家可被其他玩家通过打败看守NPC而救出,成为逃犯。(劫狱者点击“*牢守卫”-输入坐牢玩家ID-进入战斗)
2、战斗结束,参与劫狱玩家无论是否劫狱成功,都加1个决斗标志
决斗标志1~4个,进城(无暗雷场景)不被抓;可自首或被缉拿
决斗标志≥5个,进城30%几率遇天兵捕捉事件,战败被抓坐牢
决斗标志≥8个,决斗战斗结束后马上被送进天牢
死牢标志第6次直接送入天牢;
地牢标志第2次直接送入天牢。
【通缉】
决斗玩家、劫狱者、逃犯身上带有决斗标志,未坐牢前视为“通缉犯”
1、通缉犯会被衙门通缉;其它玩家可向长安李师爷领取通缉榜道具,使用通缉榜可获知在线的对应通缉犯坐标,去将通缉犯缉拿归案(通缉犯的名字、及左上角弹出人物信息中会出现通缉榜标志)
2、若组队缉拿,需所有队员都领取通缉榜,才可以进入缉拿战斗,组队可领取1~5个通缉令(队员同意),并同时缉捕多个通缉犯,而被通缉者若在队伍里,整队进入战斗,其队员也会受到牵连。
3、通缉犯被缉捕后死亡,按决斗死亡扣除经验和装备耐久,并根据决斗标志送入对应牢房,不扣除天罡星魂,缉捕战不影响决斗标志
4、通缉犯被抓坐牢后,该通缉犯对应的所有通缉榜都将失效。
提示:劫狱战斗不能逃跑;通缉战斗的通缉者可跑,死亡有损失
皇宫决斗
给有新仇旧恨的玩家一个可以解决个人恩怨的地方玩家写“挑战书”后,双方同意应战,才触发战斗
【决斗规则】
等级费用:人物≥50级,申请挑战费用=玩家等级*1000
写挑战书:申请挑战方,找皇宫金銮殿(42,37)胡敬德写挑战书(输入决斗对方ID,可选下注金/经验)等待对方回应。对方收到信息10分钟内双方“同意应战”即进入战斗(战书下达后双方不能离开皇宫,共同等待决斗开始)
接挑战书:被挑战方,收到挑战信息后10分钟内可找胡敬德选择“接受对方的挑战-同意应战”(扣除下注金额)等待战斗
拒绝决斗:若不原意接受决斗,可关闭窗口或不理会(超时自动取消)或找胡敬德选择“接受对方的挑战-拒绝应战”(无损失)
决斗注金:决斗胜利方,获得双方下注总金额(双方死亡注金不返)若下注经验,失败方损失所下注的经验(胜者不扣不加)
决斗次数:决斗发起10次/天,达到次数当天无法决斗(每天0:00刷新)
精灵提示:决斗中双方不能逃跑、给予物品,超过150回合退出战斗
【决斗惩罚】
胜利方:不坐牢,无损失;获得下注的金钱(若下战书时不下注则无获得)
失败方:损失下注金钱或下注经验 (若下战书时不下注则无损失)
另外,决斗死亡按“决斗死亡”计算,损失一定人物经验