灵宝打造指引书─灵宝天赋技能点评篇
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作者:最终幻想 编辑:淡小然
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本章节:灵宝天赋技能点评
天赋是随机生成的,有些天赋是分辅助和攻击系,由于攻击系的擅长会让普通技能有质的飞跃,所以攻击系擅长比较重要。由于某些辅助系技能单独使用已经够逆天,需求方便触发其技能,所以辅助系非常需要天赋支撑,特别是辅助系独占的招魂更是辅助系的牛技。
限攻击系灵宝天赋
天赋技能 | 描述 | 简述 |
低级根骨增强 | 主人根骨每提高4点灵宝伤害增加0.05% | 玩家的根骨点数微量加强灵宝技能伤害 |
低级灵性增强 | 主人灵性每提高4点灵宝伤害增加0.05% | 玩家的灵性点数微量加强灵宝技能伤害 |
低级力量增强 | 主人力量每提高4点灵宝伤害增加0.05% | 玩家的力量点数微量加强灵宝技能伤害 |
低级敏捷增强 | 主人敏捷每提高4点灵宝伤害增加0.05% | 玩家的敏捷点数微量加强灵宝技能伤害 |
高级根骨增强 | 主人根骨每提高4点灵宝伤害增加0.1% | 玩家的根骨点数加强灵宝技能伤害 |
高级灵性增强 | 主人灵性每提高4点灵宝伤害增加0.1% | 玩家的灵性点数加强灵宝技能伤害 |
高级力量增强 | 主人力量每提高4点灵宝伤害增加0.1% | 玩家的力量点数加强灵宝技能伤害 |
高级敏捷增强 | 主人敏捷每提高4点灵宝伤害增加0.1% | 玩家的敏捷点数加强灵宝技能伤害 |
由于攻击系技能中,都非常需求提高攻击伤害,因此比辅助系的回生系列实用,可惜要求到准确到某项加点才能提高威力,最终提高20+点伤害加成,是否喜欢,自己选择吧。
限辅助系灵宝天赋
天赋技能 | 描述 | 简述 |
低级根骨回生 | 主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.05% | 玩家的根骨点数微量加强灵宝技能回血量 |
低级灵性回生 | 主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.05% | 玩家的灵性点数微量加强灵宝技能回血量 |
低级力量回生 | 主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.05% | 玩家的力量点数微量加强灵宝技能回血量 |
低级敏捷回生 | 主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.05% | 玩家的敏捷点数微量加强灵宝技能回血量 |
高级根骨回生 | 主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.1% | 玩家的根骨点数加强灵宝技能回血量 |
高级灵性回生 | 主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.1% | 玩家的灵性点数加强灵宝技能回血量 |
高级力量回生 | 主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.1% | 玩家的力量点数加强灵宝技能回血量 |
高级敏捷回生 | 主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.1% | 玩家的敏捷点数加强灵宝技能回血量 |
招魂 | 灵宝发动时复活己方1个死亡单位,气血增加=灵宝等级*55 | 灵宝发动后,随机复活我方一个单位 |
由于辅助系技能中,起到决定性翻盘的是技能的附加效果,例如丁氏猪肉的解除异常,该技能效果与回生提高的恢复量无关,所以在辅助系中,回生系列有点鸡肋,还不如共通天赋中提高活跃等加成来得直接。不过辅助系灵宝特有的招魂却是神技,配合辅助的挣扎,每每发动起到翻盘的牛效,是灵宝天赋中的年。
共通灵宝天赋
天赋技能 | 描述 | 简述 |
低级契合 | 灵宝契合度增加10% | 提高战前契合总数10% |
高级契合 | 灵宝契合度增加20% | 提高战前契合总数20% |
低级闪现 | 灵宝闪现几率提高10% | 提高在场灵宝被落宝后该灵宝立即出场几率10% |
高级闪现 | 灵宝闪现几率提高20% | 提高在场灵宝被落宝后该灵宝立即出场几率20% |
低级活跃 | 灵宝活跃度提高10% | 提高战前灵宝活跃度的总数10%,不是提高激活率 |
高级活跃 | 灵宝活跃度提高20% | 提高战前灵宝活跃度的总数20%,不是提高激活率 |
低级抵抗 | 抗落宝+10% | 提高灵宝应对落宝系时的抗性10% |
高级抵抗 | 抗落宝+20% | 提高灵宝应对落宝系时的抗性20% |
低级敏捷 | 灵宝速度提高200 | 提高灵宝出手速度200 |
高级敏捷 | 灵宝速度提高300 | 提高灵宝出手速度300 |
低级归根 | 当灵宝被击落时,回复灵宝主人25%气血和25%法力 | 当灵宝被落宝系击落瞬间,能复活主人并恢复25%血法 |
高级归根 | 当灵宝被击落时,回复灵宝主人66%气血和66%法力 | 当灵宝被落宝系击落瞬间,那么能复活主人并恢复66%血法 |
低级回灵 | 灵宝发动时,主人回复法力3000 | 灵宝主动发动时候回复主人法力3000 |
高级回灵 | 灵宝发动时,主人回复气血1和法力4000 | 灵宝主动发动时候回复主人法力4000和1点血,但必须和挣扎系配搭才有复活效果 |
低级灵动 | 回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升15% | 回合开始前当主人血量少于66%时,提高活跃度15%,血系和男鬼天赋经常贫血占优 |
高级灵动 | 回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升30% | 回合开始前当主人血量少于66%时,提高活跃度30%,血系和男鬼天赋经常贫血占优 |
低级回光 | 回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升25% | 回合开始前当主人血量少于33%时,提高活跃度25%,血系和男鬼天赋经常贫血占优 |
高级回光 | 回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升50% | 回合开始前当主人血量少于33%时,提高活跃度50% |
低级挣扎 | 主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动 | 主动发动的灵宝,在主人挂掉时还有33%发动灵宝技能,配合招魂不错 |
高级挣扎 | 主人死亡时灵宝仍然有50%几率发动 | 主动发动的灵宝,在主人挂掉时还有50%发动灵宝技能,配合招魂不错 |
低级怨气 | 主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高2%(最多提高10%) | 主人受到攻击时提高下回合灵宝活跃度2%,适合敏系 |
高级怨气 | 主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高4%(最多提高20%) | 主人受到攻击时提高下回合灵宝活跃度4%,适合敏系 |
共通天赋中不乏实用的技能,在追求速度打首回合占优战术的时,高级敏捷就成了最实用的技能。至于持久战高级怨气让灵宝保持频繁的激活,高级抵抗也能让灵宝在落宝系面前提高存活几率。真的不得已还有归根系,搞不好对方的一个落宝打落灵宝,换来的主人复活回血成了翻盘的契机。所以可以说共通系的技能各有千秋,比辅助系的回生系列实用。
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