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新师门系统几点发现

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    师门系统已经开放有一段时间,这中间有不少热心的版友以及攻略组的同学们发表过相关攻略引导玩家快速认识熟悉该系统。这些攻略反映的有新师门系统低成本高速烧法的优点,同时也有一些不足的缺陷。随着时间的推移,开发组也相继完善了许多不足的地方。而笔者今天要说的就是这完善后的师门系统的一些发现。

发现一

  使用法术获得额外熟练是基础熟练的三分之一

  下图是1法与4法在不要物品的情况所能获得的熟练上限,180+180/3=240 60+60/3=80

  (四法叫失心feng包含这三个字的图片不让发出来

  下面这是一法的)

  抛砖引玉,由此我们推算出5法补天 装备给的熟练是基础熟练420+额外熟练140=560

发现二

  1-5阶数法术使用法术所获得额外熟练依次为 12 12 8 4 4

  所获得的熟练基础为180 180 120 60 60

发现三

  本文的重点,NPC每使用次你所修炼的法术增加的熟练为你所使用的增加的熟练的一半。

  所以我们经常烧5法要装备补天最后有的时候会发现获得超过560,于是我们又找了一个弟子终于拼出几率要补天结果却还是560。

  为什么会是66?不是使用一次法术增加4点吗?其实图中的法术熟练是由基础熟练60 + 自己使用一次法术所获得的熟练4+ NPC使用一次法术加的2 所以最后才会得到66这个数字。

  所以我们得出结论,新师门任务获得的熟练上限以5法补天为例为

  基础熟练420+自己使用额外熟练140(基础熟练的3分之一)+NPC使用额外熟练70(基础熟练的六分之一)=630

  所以建议大家以后做师门要烧什么法术记得找相对应的师门弟子。例烧三尸法就找三尸弟子!  

  简短的文字加图片没有太多的内容,希望能给大家解开一些疑惑。最后说下该贴于10年3月3日发布。如以后开发组修改师门系统。请跳过本帖以免被误倒!


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