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天赋技能研究报告鬼族篇

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基于很多人都不知道天演策玩法的问题,现在把本人研究的相关结果公布出来,如有不合之处,请指教,下面我将会针对各族各天赋线路以及先关的数据评估,给予先关指导。以下所有数据均已1万点为基数。

鬼族篇:

  鬼,天下之魅,源于太古。集大家之同,世间之缘。鬼生前一般为各族各方精英,死后遗留有各族特点,集中了控制,火力,防御的精要。

鬼族天赋鬼火系

 任务型:本天赋以(仅在NPC战斗有效的技能为主)一阶段渡幽+藏意+定鬼+飞袖,其他阶段可以看下面的天赋图。

  定鬼抗鬼火5%,不管是大雁塔或者是PK都是很不错的抗性,飞袖抗反震2500,数值虽然少,不过刷天时有时可以留一条命在。,其中亮点有“落英缤纷”4法鬼火,对方血量低于30%,狂暴几率提高30% 。鬼使神差+广陵遗恨+遥相呼应,在我方缺少某个单位时,有时可以起到临时的补充效果,特别是高级玩法,NPC会盘会牛的情况下特别明显,听说还可以去掉NPC施放的法宝技能,本人没有试验过,暂时未知。这个天赋中专为任务号,提供便利,其中缺点有遥相呼应转移NPC施放的技能有可能会乱掉我们的战斗数列,我有次就转移了NPC的速法到我方导致我方敏仙和敏魔乱敏。潇潇雨歇5级,伤害单个伤害降低为本来的65%,伤害单位变成10个,听起来是很不错,原本伤害总量为5万的话,5级伤害总量将会变成6万5千,伤害提高约30%,但是如果小孩也有秒+1的话,就会浪费掉一个单位,所以我建议只加到4级,点多一级月满西楼,变成秒单位+4,伤害变成本来的70%,最终效果伤害总量为6万3千。秒9个单位伤害提高约26%。

  PK型:本天赋以(仅在玩家间战斗有效技能为主)一阶段渡幽+飞袖+魄韵+藏意。其他阶段可以看下面的天赋图。

  有人一定觉得魄韵加根骨为什么不是加润颜呢!其实加根骨点数如果有气血修正的话,一般都会比加润颜的固定气血高,藏意的加5%也不错,在现在叶神宝宝主流的情况下,加点闪躲还是不错的。本加点天赋及任务型以及PK型精华之处,其中亮点有轻云蔽月,秒对方降低2%主属性,敏捷减半,假设对方3000速度,当你秒后,对方30点速度,第2回合降低60点速度,配合精卫的降速度和召唤兽技能的顺水推舟技能,扰乱对方的战斗序列,可能还是可以的,特别是用来破残梦单位的反拉出手的快卡。小鬼难缠8%几率使对方被秒死的单位无法使用药品,相当于如果单位秒死后对方有一定几率出现无法使用药品复活,是不是很强大呢!

 鬼族天赋魅惑系

  魅惑系天赋为女鬼专用的天赋系类,基于防御系效果为主,其中有辅助,以及被动攻击系列,可以说是最经济的天赋之一

  鬼魅惑召唤兽辅助型:详细可以看下面的天赋图

  魅惑召唤兽辅助型,本天赋专为高反召唤兽服务的天赋加点,其中迷途知返加回血率20%,荷笼轻烟增加召唤兽10%的反震率都是本天赋系的亮点技能,特别是荷笼轻烟,加上召唤兽技能中的进退自如和内丹技能万佛朝宗,还有神兽技能白虹惊天技能,对方秒系单位会有点小黑头的。

  鬼魅惑人物辅助型:详细可以看下面的天赋图

  鬼魅惑人物辅助型,本天赋专为辅助人物攻击以及防御服务的天赋加点,其中素石引溪加菲主属性10%,可以让法敏残梦单位或者血法残梦单位加部分的伤害,而暖融永昼,解除非控制性减益效果,可以让很多的环境技能和果子猫的降抗技能变成鸡肋,可以说这个技能考验的是人的综合判断实力。



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