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力魔属性详解

目录

 一、连击率&连击次数

  名词解释:连击率(游戏中显示为连击率,大话精灵叫做连击几率)意思为每次进行物理攻击时能够成功多次打击目标的几率;连击次数意思为每次进行物理攻击时能够成功打击目标的次数,每次连击均会较上一次有所减弱。并且连击几率与连击次数需要同时搭配才可显示效果。

  释 疑:实际物理攻击次数=连击次数+1,连击的效果相当于上一次效果的一半(出现致命狂暴效果时候也是在这个基础上)

  数 据:装备带来的连击率的上限是75%,次数最高15,变身卡可以增加连击率,但是连击次数15次就是最高了,战斗中如果对方有牵制技能,连击次数降为3次(实际是3+1=4次)。

  来 源:连击率——炼化帽子,炼化鞋子,无默契面具,绝版默契面具,绝版默契腰带,打连击率宝石的项链,打连击率宝石的1-10级武器,11-15级武器基础属性,神兵基础属性,仙器武器,仙器项链(4阶),仙器鞋子(4阶),传说中的绝版衣服(曾经有过,市面上已经见不到了)。

  连击次数——无默契披风,绝版默契面具,炼化武器,打连击次数宝石的项链,打连击次数宝石的武器。

二、致命几率(抗致命几率)

  名词解释:致命几率指每次物理攻击时能够成功识破对方弱点而发出致命性攻击(对方当前血越多伤害越高,具体伤害值不定)的几率。抗致命几率指增加每次收到致命攻击时能够成功识破或避免致命效果的几率。(大话精灵的回答总是让人很纠结蛋疼)

  释 疑:致命几率就是出致命攻击效果的几率,致命效果=攻击*1.5+被攻击单位血量*10%

  数 据:装备的致命几率上限是75%,魔族自身有5%的致命几率,变身卡可以增加致命几率,战斗时,受对方抗致命几率影响,很可能致命100%+也不出致命效果。

  来 源:打致命宝石1-10级武器,打致命宝石1-10级项链,炼化帽子,炼化鞋子,11-15级武器基础属性,神兵基础属性,无默契披风,无默契挂件,绝版默契披风,绝版默契挂件,仙器项链,仙器鞋子。

三、狂暴几率

  名词解释:狂暴指物理攻击时,有几率出现物理狂暴(提高攻击,降低防御)。

  释 疑:狂暴效果=攻击*1.5+防御(衣服上的防御数值),出现狂暴后,次回合之后的所有物理攻击效果都是狂暴,同时防御(衣服附带的防御数值)降为0。由于狂暴和衣服防御数值有关系,所以上狂暴装备的,还是找一件防御数值高点的14级大力衣服。

  数 据:魔族自带狂暴几率5。装备狂暴几率上限为75。

  来 源:打狂暴几率宝石项链,打狂暴宝石1-10级武器,炼化帽子,炼化鞋子,11-15级武器基础属性,神兵基础属性,无默契面具,无默契腰带,绝版默契挂件,绝版默契腰带,仙器项链,仙器鞋子。

四、反击&反击次数

  名词解释:反击率意思为收到物理性攻击时能够对攻击者进行反击的几率;反击次数意思为收到攻击时在一回合内能进行的最左的反击次数。并且反击率与反击次数需要同时搭配才可现实效果

  释 疑:反击的时候也是有狂暴,致命效果的。

  数 据:装备反击率上限为75,次数没有上限。

  来 源:反击率——打反击率宝石项链,打反击率宝石1-10级衣服,打反击率宝石1-10级武器,炼化帽子,炼化鞋子,11-15级武器基础属性,神兵基础属性,无默契面具,仙器项链。

  反击次数——打反击次数宝石的项链,打反击次数宝石的1-10级武器,打反击次数宝石的衣服,无默契披风,有默契绝版面具,武器炼器属性。

  特别说明:衣服上只能打反击率的太阳石。

五、命中几率

  名词解释:命中是物理攻击的命中能力,此值越高,物理攻击的准确率越高,增加力量点数不会提高命中。

  释 疑:命中与躲闪相对,但是目前相当多BOSS级别怪物已经设置成必躲闪,所以命中再高也没用,必须依赖孩子的嗜血狂攻+破甲技能。

  数 据:装备命中率最高75,魔族自身带5点命中,魔族20级增加一点命中。

  来 源:打命中率率宝石项链,打命中率宝石1-10级武器,炼化帽子,炼化鞋子,11-15级武器基础属性,神兵石属性,无默契面具,仙器项链,仙器鞋子。

六、附加攻击

  名词解释:附加攻击就是装备附带的攻击力。(这个大话精灵都不知道)

  释 疑:虽然各个装备附带的都不多,但是积累到一起还是相当可观的。

  数 据:各个装备附带的不一样。

  来 源:力量要求的配饰(除挂件),炼化帽子,炼化武器, 炼化衣服,炼化项链,仙器项链,仙器鞋子,神兵石属性,仙器武器,武器炼器属性。

七、加成攻击

  名词解释:将攻击力加成一定量,与武器基础攻击有关。(大话精灵无解释)

  释 疑:加成最大的特点就是只加成武器基础攻击,比如4级神兵基础攻击8000,神兵石附加攻击5000,装备加成攻击60%,那么最后增加的攻击就是8000*60%=4800。

  数 据:武器、项链炼化加成攻击最高2叠加,单项最高34,帽子、衣服加成攻击最高2叠加,单项最高17,所以来讲,武器、项链炼化加成攻击最高68,帽子、衣服加成攻击最高34.

  来 源:炼化项链,炼化武器,炼化帽子,炼化衣服,仙器武器,武器炼器属性。

八、忽视防御几率&忽视防御程度

  名词解释: 忽视防御几率和忽视防御程度就是我们俗称的破物理。

  释 疑: 关于破物理,目前疑问还很多,按我理解来讲,破物理比忽视防御的说法更确切点。因为我曾经用4级棒子砍转鬼和10称的怪做实验,发觉所谓破物理的确是破了对方的物理抗性,但是攻击力不足的时候是无法破对方防御的(相当于衣服上增加的那个防御值)。

  数 据: 破物理金箍棒固定忽视防御几率100%,忽视防御程度20%*等级,破物理枯骨刀和赤炼鬼爪固定忽视防御程度100%,忽视防御几率20%*等级。

  来 源: 神兵,15级武器,大势锤,冥灵妃子技能。

  特别说明:个人感觉神兵和15级武器的破物理都是一致的,忽视的就是对方物理抗性的百分比,大势锤和冥灵妃子的技能则是减少对方的物理抗性,就是减少对方抗性的绝对值,这个计算是在武器破物理之后,如果武器破物理100%,对方被大势锤或者冥灵妃子减抗了,对方就相当于负抗物理。


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