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浅谈护身符对目前经济PK任务的影响

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    空了多年的装备栏终于有了归属!广受玩家期待的第12件全新装备,护身符这一装备,经过测试之后终于在上周六4场帮战结束后投放,一时间大家讨论的焦点全部在你洗没洗护身符身上

  之前15-20称,投放的装备因为极品的实在太少,加之能过了15-20的人又少所以很少有人问津,但是不乏其中有一些极品的-敏鞋子不错,让很多玩家圆了不穿-敏仙器鞋就把敏降到最低的愿望,而且可以很好的卡敏,

  对仙器鞋有那么一点点的冲击,攻略组有同事24K纯帅浅析了这些装备的作用,大家可以看一下。[点击查看详情]

  今天的重点是护身符,我们先来看几个极品的护身符。

  至于关于护身符怎么样洗,怎么样分辨是否是极品,主页的帖子写的很清楚,大家可以去看,石头在这里就不重复啰嗦。

  然后再来分析一下护身符对大话的影响。

  首先,一个游戏要想发展就必须不断的改革,有人会说,新出的护身符是矛和盾的关系,你加强法,我加强抗,其实还是没加,从一个角度来说确实是这样,但是反观之,护身符这个东西随着投放的增加肯定会和配饰一样,它应该不是简简单单的一件两件就够用,完全可以针对,每个人去弄几件,培养升级也不是很贵,任务PK两不误,所以新资料片一系列的推陈出新石头还是很看好的,虽然出的太多有点扯着蛋,但是假如有一天大话不更新了,那又该怎么办。

护身符的影响:

  第一对经济的影响,很多有经济头脑的玩家提前知道补天,内丹,韭菜,血玲珑要涨价,所以大量囤积,此番赚的满钵满体,之前是超级LL,从30万涨到180万不止,石头也不例外,因为从测试区可以很明显的看到这些东西要涨价,所以85万收了几百个补天存起来。内丹韭菜血玲珑就是自己平时攒的一点也都卖了,所以以后大家可以多关注一下官网的维护公告,多区看看测试区的情况。

  第二对帮战得影响,目前护身符的投放仅仅依靠在线4场帮战才能获得,周五2场,周6场,这也就到导致了一部分玩家无法获得护身符,所以,如果你想获得护身符就必须来帮战,在一定程度上减轻了帮派管理的负担,(有木有发现每个帮的帮战人数都是唰唰的上升,)相信这周帮战人数还会上升,不过也不乏一些人直接去买,或者去开小号刷护身符,石头只有1大1小号,果断的在帮战结束后500万一个卖了2个,看这周帮战情况再弄护身符。

  第三对日常任务的影响,不少护身符增加提抗上线,增加强法效果,任务什么的应该会相对容易点,护身符对常规任务的影响不会很明显,因为没有护身符的时候大家也超越完虐各种任务。

  第四也是重点,对PK的影响,PK有大有小,联赛水陆帮战擂台这些都可以算是PK。

  我们先来看一下固有(黄字)属性的满属性值。

  再来看一下炼化(绿字)属性的部分满属性值。

  还有几个护身符特技值得一看:

  神农: 战斗内使用百分比药品的效果增加10%

  福报因果:对他人使用百分比药品时,自身获得他人数值效果

  怨而不宣(怒而不发):减少怨气(怒气)消耗20%

  宿怨(藏怒):每回合自动恢复怨气20点(怒气5点)

  曼陀罗:毒法术附带气血伤害15%的魔法伤害

  救命毫毛:被物理攻击时一定几率触发物理伤害减半效果

  返生香:一定几率触发复活效果(效果同复生符文),整场战斗最多2次。

  一锤定音:减少被连击几率15%

  正气凛然:物理攻击时获得一定的浩然内丹效果

  七上八下:仙法、鬼火伤害在一定范围内波动

  看完这些之后相信大家会觉得一些护身符非常逆天,比如新增加的抗震慑魔法的护身符,比如增强强克效果,增强召唤兽伤害,-速度敏捷,以及抵抗金箍和情网,这些都无疑会对目前的大话PK产生一定的影响,至于具体的哪些种族适合带什么样的护身符,我们可爱的tanggeshr3 童鞋已经出帖子给大家分析。[点击查看详情]


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