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浅析如今PK大潮中的中敏血忘男鬼

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   大家好,我是攻略组的24K,最近突发奇想玩了个中敏血忘男鬼,今天就带大家来了解一下这类男鬼的优劣之处。闲话不多,进入正题。

  自古以来(大话史),不管在任务还是PK中男鬼通常以回血鬼的形式出现,一个好的回血鬼绝对是一个队伍不可或缺的后勤保障。不过,随着寒鸦套在普通移山中的投放,天赋技能的推出,越来越多的男鬼慢慢转型为-敏寒鸦鬼,以一种火力输出的形式在PK中出现。可是男鬼远远不止回血和鬼火这2个本门法术,男鬼的遗忘真的被大多数的玩家给遗忘了。在现如今的PK大潮中,只要我们运用的好,主遗忘控的男鬼其实可以很犀利,尤其是平民的主忘控鬼,投资小,收益高。

  有很多人也许会问,为什么选择男鬼作为忘单位而不是选择女鬼那,确实女鬼可以鬼盘,在现如今许多-敏鬼火力的情况下,一个鬼盘往往可以将对手的火力杀伤降低很多,这的确是男鬼所不能比拟的。但是男鬼也有其,自身的优势。比如说本命法术3尸虫,还有就是男鬼的3尸天赋异常给力,以及套装的搭配上。

男鬼族的三尸虫天赋技能  

  迎霜隔雪:其实也不错的,就是几率低了点,不过现如今PK中还是有许多连击-混,大砍人族,以及闪现出来的出其不意的BB。所以此技能配合金刚加牵制有时候会有意想不到的效果。

  密翠擎天:这个应该所有天赋小技能当中的神技了,只需要35点就能点满,不管对手火力杀伤如何强大,他最多只能对你造成你自身血量45%的伤害。当然如果好的大力还是可以对你实现点杀的。

  流风回雪:要是你能点满60点,那我只能说这个技能太变态了,一旦触发基本出手是铁板钉钉的事了。

主遗忘男鬼的套装搭配

  释厄(明心见性)+雅声三件套(提抗上限:男鬼作为控制单位,在变身卡的选择上肯定会选强法卡,这势必导致自身抗性的过于薄弱,所以提抗上线是个不错的选择。至于明心见性基本已近是如今PK中不可或缺的神技了,而且此类套装搭配也比较容易获得。

  雅声三件套(提抗上线)+霄汉(反隐):霄汉,在现如今隐身BB层出的PK中,显得越发重要,使用霄汉套的角色是秒不到隐身BB的,只是相当于在秒的同时扔了一个火眼。这样你们队伍就有了一个可以无限火眼的单位了,只要后续火力单位更上,绝对会让对面隐身BB无比尴尬。而且还可以伴随雅声3件提抗,此类套装组合其实非常销魂,就是获得难易上比较困难。

  须弥(见龙在田)+灭神(饮鸩止渴):其实个人比较不推荐这类套装搭配,因为饮鸩止渴也算是一种控制。和你的主法术有点重叠了,不过喜欢玩单P的玩家,选择这类套装还是很不错的。至于须弥的实用性还是蛮强的,可是这类套装组合,不能提抗在变强法卡的情况下,抗性确实太过于薄弱了。不过也有优点,就是这类套装获得难易程度上最容易,普通的魔王殿就可以搞定这2个套装了。

  也许大家会说我这个号的强法项确实薄弱,因为时间仓促,带的是很普通的忽视11的15级武器。

  我建议玩此类中敏血忘鬼用男魔修正,美女卡修正完基本能有1100-1200敏.27W血.8W5法左右。确实女魔修正在抗性方面上来讲更具优势,不管是抗抽,还是抗物理都是很不错的选择。可是女魔修正有个最致命的地方就是没有速度修正,敏估计会比男魔修正低250-300.这样就很可能快不过对面的血控单位,男鬼就算提抗自身的抗性还是略显单薄,要是被对面的血控单位实施控制压制,还是很难受的。

  现如今随着PK火力输出的越来越强大,低抗或者偷抗遗忘的单位已经很多了,偷抗遗忘的血控也不在少数。所以,选择男魔修正1100的敏,基本可以快过对面所有的血控单位,对其实施控制压制。其次27W的血,在密翠擎天点满的情况下,可以保证自身在讨命或者鬼回的情况下,顶住2个火力单位的侵袭

  还有就是此类主忘鬼还可以选择副强3尸,在己方回鬼被控制的情况下,常常会有出其不意的效果。为什么不选择强鬼火,因为在现如今鬼火高抗的时代,一个不是万古的鬼火单位的伤害着实可怜,甚至不如你的三尸伤害高。可是男魔修正相对于女魔修正也有很多不足,就是自身不抗抽,对面敏队2抽一秒,或者1抽2秒,基本就可以把你搞趴下,如果选择一个抗抽项链,本身的强法和抗性都会大大减弱,得不偿失。还有就是不抗物理,很可能一个闪现出来的义金大力一通连击就给力搞挂了。对此,只能希望几率大神眷顾你了。

中敏忘鬼的装备搭配

  武器:4,5介强三尸遗忘武器最佳(高富帅的选择),其次忽视遗忘15左右,带三尸伤害的15武器(平民的选择)

  衣帽:14级强遗忘高抗人法的衣帽,有条件的可以搞15级双强遗忘三尸的高抗人法衣帽。  

  鞋子:这里建议不要选择BD,而是用高抗的200+根敏鞋子,因为200+的根敏鞋子的200点属性比BD的加血效果更加明显。

  挂件,面具:3抗人法的挂件面具。在这里不建议用双抗人法加速度的挂件和面具,因为此类挂件面具会让你的提抗变的异常艰难。

  披风腰带:双抗遗忘+速度31的披风和腰带,不建议用双抗遗忘+鬼火的腰带披风,由于点了天赋密翠擎天,耐仙法和鬼火输出的能力加强,你可以适当的降低鬼火抗性来提点敏。

  戒指:只要加根骨,速度或者敏捷的就可以。

  链子:高抗人法的忽视遗忘3.忽视遗忘4的链子,带三尸狂暴的最佳。

    最后来用两种队形,来分析下这类男鬼在实战中的应用。(平民队形)

  其一:500根骨魔,500根骨敏冰控,1100敏25W血忘鬼,BD男鬼,负敏万古仙。

  这类队形基本算是中规中矩,就是将常规的单万古火力队中的血混人换成了此类忘鬼。比起血混控,此类忘鬼胜在速度快,控制面光,和冰人配合基本可以将控制覆盖全场的10个单位(没有隐身单位的前提下),现如今的冰混抗都异常给力,遗忘抗相对薄弱,忘鬼的效果往往会很不错,尤其是血盘魔几乎都放弃了遗忘抗性,遗忘就中,还有就是-敏残梦仙就算抗忘满,忘的抗性也还是相对薄弱的,很容易对其实施控制。其次此类忘鬼还可以客串一下回血单位,出其不意。不过缺点也很明显,那就是混法是一种绝对控制,一旦被控制,就啥事干不了。而遗忘控只能算是局部控制,你只能控制其部分法术和限制其用药。他还可以招BB,物理攻击,保护己方单位,用内丹技能,用法宝等。所以比起人族控制,忘鬼在控制力上略显薄弱。

  其二:500根骨魔,500根骨敏冰控,1100敏25W血忘鬼,900敏1100灵性万古仙,600敏1100灵性万古鬼。

  这类队形胜在出其不意,就是说,现在还很少出现。让对方无法猜测到你的队形,一旦双万古火力全开配合一朝云暮雨BB,基本可以对对面的男鬼实施点杀。一旦中断了对面的回血补给,那效果就可想而知了。这类队形的冰人在很多情况下都不需要大冰,单控对面的火力单位效果其实不错,因为这类队形的自身补给相对薄弱,忘鬼的3尸回血量较少,所以能否控制了对面的火力输出至关重要。还有就是2万古的抗性与火力的选择,建议高敏万古仙作为主火力输出点,走高强高克高狂暴的3高路线,放弃睡抗,一旦你坚持睡抗,你的强法,你的敏法属性都会大幅度降低,所以还是哪句话,得不偿失。而600敏的万古鬼则走高抗低强路线,首先保证混睡遗忘冰抗满。因为一旦对面实施睡控。2火力都被睡哑火是相当恐怖的事情。当然对面也不是死人,不可能让你仍以妄为,这种队形胜在火力犀利,先法制人,速战速决。一旦己方万古单位被控制哑火,无法实现火力的连续输出,攻坚战薄弱的劣势就会慢慢显现出来,所以如何降低己方万古被控的几率,比如隐身,比如换对面敏控的法都是值得深究的问题。

  这里说一下,其实以上2种队形可以瞬间转换。回血鬼和600敏寒鸦鬼之间的转换,-敏万古和900敏万古之间的转换其实都是很容易达到的.这样就让你的队伍多了一种变数,尤其是经常水路和皇宫的朋友们,多变,让对方猜不到你的队形,在针对战中还是想当有利的。

  随着灵宝降魔的推出,团队组合技能的来临,我想以后的大话PK会变的更加的多元化,让我们拭目以待。


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