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浅析各种族对于护身符黄字属性的选择

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    本周帮战结束以后,每个连续参加4场的人的装备栏中都多了一棵白菜,各位纷纷在世界在帮派发该白菜互相展示。

  由于洗练黄字的公式为:护身符+补天/护身符+内丹,顿时间补天身价倍增,每一次的洗练都变成了巨大的花费,一个小时的时间里,5个人M我问自己的护身符好不好还要不要继续洗,本身我觉得不复杂的事情没想到给很多人带来了困惑,本帖由此而生。

护身符黄字属性一览表

  备注:推荐搭配外,可选择属性可作为不确定点,也就是说如果不是理想搭配,洗出来这些也是不错的选择。

  咱们都知道,洗1次=1个补天,还要考虑品质,太较真了伤不起啊。

人族护身符黄字属性选择推荐:

冰人

  解析:此类角色多为敏冰,敏捷以及控制力为优,PK中冰人较易出手,比冰人快的通常只有女魔,而女魔是不具备绝对的气血杀伤力与控制力的,因此气血和抗性方面的属性可以忽略。而冰人极易被敏魔抽以及高敏BB换法,很多时候作为全队第二敏还负责顶遗患,因此法量较为重要。

  推荐搭配:减少被震慑魔法+明珠有泪

  可选择属性:抵抗金箍,附加魔法。


混人

  解析:此类角色多为血混,气血抗性以及控制力为优,一般在中敏残梦的轰炸后出手,打敏队时混人常常成为翻盘的关键点,又常被念和钓鱼一类法BB卡敏换法,气血与法量同样重要。

  推荐搭配:减少被震慑气血+抵御强克效果

  可选择属性:减少被震慑魔法,抵抗金箍。


大力人

  解析:此类角色多为血攻,气血与攻击力为优,一般在正敏单位轰炸后出手,PK中抗住前三回合的五行轰炸,有牛有手之后方能彰显杀手本色,因此前期的生存力为第一考量。

  推荐搭配:抵抗情网+抵御强克效果

  可选择属性:减少被震慑气血,增加攻击,抗冰上限,对召唤兽伤害增加


毒睡人

  解析:此类角色属偏门,多为厚血辅攻兼控制,气血与抗性为优,要求其能够稳稳站住给对手以“温柔”的伤害,适当给予队友辅助,生存力与杀伤力同为重要指标。

  推荐搭配:抵御强克效果+对召唤兽伤害增加

  可选择属性:减少被震慑气血,抵抗金箍,抗冰/混上限


仙族护身符黄字属性选择推荐:

    前言:深刻感觉本次护身符对于仙族的影响是最大的,不论是黄字的强克12%,还是绿字的强克18%,都极大的提高了火力一族的杀伤地位。本帖将仙族按照敏捷分为高中低三类,同为火力的某些女鬼由于法术多样性,鬼族部分再考虑。

高敏火力

  解析:此类角色多出现在敏队,敏捷与攻击力为优,气血和抗性为弱。追求先人一手的强大杀伤。

  推荐搭配:增加强克效果+对召唤兽伤害增加

  可选择属性:增加无属性伤害(修罗任务辅助),附加血气


中敏火力

  解析:此类角色多出现在中敏队伍,同时伴随另一个火力,通常在血敏系人族及鬼族之前出手,最好能够顶住对手敏冰人的控制。然而杀伤依然是第一位。

  推荐搭配:增加强克效果+对召唤兽伤害增加

  可选择属性:抵抗金箍,抗冰上限


负敏火力

  解析:此类角色通常为血队中的轰炸机,攻击力为优,气血和抗性为弱。强大的破坏力使其成为对面法宝的重点照顾单位。

  推荐搭配:四抗上限+抵抗金箍

  可选择属性:增加强克效果,敏捷降低,对召唤兽伤害增加


魔族护身符黄字属性选择推荐:

    前言:很难说黄字哪个是非常适合敏魔的,尤其在PK中,稍显鸡肋。

敏男魔

  解析:一个速度至上的单位,一个敏队的灵魂,敏捷为优,其他均弱,苦于没有加敏的属性,只能追求血法来顶悬刃遗患,有时候还真就差那么一丝丝。

  推荐搭配:附加血气+附加魔法

  可选择属性:抵御强克效果


敏女魔

  解析:多为敏血盘魔,一般敏捷低于对手的全敏浩然BB,血队重要辅助角色,生存力为重。

  推荐搭配:抵御强克效果+抗冰上限

  可选择属性:四抗上限,上善若水,附加魔法


大力魔

  解析:任务型暴力单位,攻击力见长。

  推荐搭配:增加攻击+抗混上限

  可选择属性:增加无属性伤害(神兵首选),敏捷降低


鬼族护身符黄字属性选择推荐:

敏男鬼

  解析:因逆天的天赋作为敏队替代洞天男魔的绝佳角色,作用类似于传统双男魔敏队中的一视同仁单位,比之男魔又有其自身优势,不怕对手比自己快,能以薄血顶住对手双炮的轰炸,之后从容洞天翻盘。同敏男魔,没有最佳的属性选择。

  推荐搭配:抵御强克效果+附加魔法

  可选择属性:附加血气,减少被震慑魔法(主要任务用)


血回男鬼

  解析:队伍稳定的核心,气血和抗性为优,生存力是关键,因逆天天赋,血少不是问题,问题是经常被须弥和换法。虽同为被套常客,不同于残梦的是有意志符文的支持。

  推荐搭配:减少被震慑魔法+四抗上限

  可选择属性:抵抗金箍,减少被震慑气血,抵御强克效果


正敏寒鸭/残梦鬼

  解析:火力强劲,抗性优良,常常成为卡敏单位。

  推荐搭配:增加强克效果+四抗上限

  可选择属性:增加召唤兽伤害,抵抗金箍,抗冰/混上限


敏忘鬼

  解析:此角色类似传统敏冰单位,敏捷与控制力见长,生存力较弱,易被震慑以及换法。

  推荐搭配:减少被震慑魔法+明珠有泪

  可选择属性:减少被震慑气血,附加魔法


负敏寒鸦/残梦

  解析:通常不可作为单火力存在于一个队伍,火力气血抗性均衡,追求强大杀伤以及适当的生存力。

  推荐搭配:四抗上限+抵抗金箍

  可选择属性:增加强克效果,增加召唤兽伤害,敏捷降低


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