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【攻略组出品】新旧遗忘天赋对比

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  作者:雪暖晴岚 原文地址:http://xy2.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2743946

前言:

  新天赋已经全服开放了,遗忘天赋相比于其他天赋来说,改动还是比较大的,这里从理论角度对遗忘天赋进行一些分析,欢迎讨论,欢迎指正,欢迎拍砖。

  遗忘天赋很少有人点,即使点了,大部分也是女鬼点,很简单,男鬼基本没有放弃三尸天赋的。

正文:

  陶然忘机:这个技能新旧版本相同,PVP和PVE通用,4忘原始对法术遗忘的成功率为85%,加上陶然忘机就是95%了。以本人的经验,任务中这个技能还是相当好用的。

  七窍未开:这个技能对应的是旧版天赋的如梦初醒。1级10%的减少伤害,每级递增5%,满级30%,PVP和PVE通用。相比于旧版的满级15%返还法力,加强是显而易见的,旧版这个技能只适用于4法而且几率太低,所以直接是忽略的,毫无用处。这个技能的意义在于使忘鬼提升扛伤害能力,因为鬼族抗仙法为负,这个技能使女鬼在任务和PK中生存能力大大增强,尤其是在任务中。经测试,这个技能对内丹效果有效,对灵宝有效,对召唤兽技能有无效果有待进一步测试。

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  宠辱皆忘:这个技能的改变在于从旧版的4法变成了新版的遗忘通用,同时从原来的4法命中一直减属性缩短时间为持续2回合。旧版的这个技能由于只适用于4法,所以完全属于废品,直接忽略。这个技能PVP和PVE通用,按照描述,降低20%应该效果不错,任务中可以降低物理怪对己方的威胁,PK中遇到一些大力队效果也不错。当然目前火力过剩,有时候降低20%也没什么大用,但从4法变成遗忘通用,已经是不小的提升了。

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  贵妃醉酒:这个技能新旧版本相同。乍看之下,这个技能好像非常强大,直接忽视遗忘20%,跟忘情简直是绝配啊,即使不用忘情,吃个遗忘珊瑚符增加20%的忽视遗忘,也是相当给力的。但其实,这个技能相当鸡肋。只对PVP生效,当然PVE就是有效也没啥用,毕竟忘住照样出法还不如不忘。其次这是个主动技能,要是被动技能,每回合都能有这效果也不错,主动技能,需要怒气不说,10回合CD,忘一下,对面当头将死什么的直接给你解了,男鬼的大可以解了忘,明心可以解了忘,第二次用的时候春回也可以用了,更是没用。更关键的是,作为PK技能,想要点它,就不能点黄粱一梦,都没有办法防对面的当头将死。至于为什么是牺牲黄粱一梦而不是其他,因为点了黄粱一梦就不能再点魂牵梦萦和百兽失心,更是得不偿失。所以,贵妃醉酒直接略过就好。

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  春梦无痕:这个技能没有修改,降低一下5法耗蓝,没什么好说的。

  雁阵惊寒:这个技能原来是第3境界的,修改天赋后调整到了第2境界,同时数值略有提高,每级提高1%,满级变成了降低被遗忘目标受三尸回血程度降低25%,略有加强。PVE和PVE通用。这个技能调整境界的意义在于对于任务型忘鬼来说,需要更少的天赋点就可以点满任务可用的遗忘天赋技能(PVE生效的遗忘天赋技能都集中在第一条线和第二条线),算是变相加强了任务型忘鬼。不过考虑到忘鬼本就是稀缺物种,任务型忘鬼更是少之又少,而任务中这个技能能发挥作用的地方半个手就能数过来,所以,就那样吧。

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  黄粱一梦:与旧版黄粱一梦相比,一是从第2境界调整到了第3境界,二是增加了有几率封闭目标召唤兽闪现的功能。作为PVP技能,首先这个技能只适用于角色,以目前的玩家抗性和敏捷序列,一个大忘撒过去能忘到几个角色都是未知数,其次考虑到10%的几率,偶尔可能有一次闪个光,指望遗忘来让对方出不了宝宝雪中送炭?洗洗睡吧,只能说聊胜于无。

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  梦断魂劳:这个技能替代了原来的怅然若失,属于PVP专用技能。简单点说,怅然若失属于削弱对方,梦断魂劳属于加强自己。梦断魂劳1级加深伤害12%,每级调高2%,满级20%。技能肯定是加强了,毕竟从原来的10%几率增加到了现在的20%,但加强的有限,毕竟20%的几率加到这个DEBUFF也不过尔尔,而且加深伤害跟下雪差不多,破不了男鬼的密翠擎天,最关键的是,这20%的几率完全不能保证会几率到你想加深伤害的那个单位,就算你撒个大忘,第二回合有三个单位中了梦断魂劳,但是可能这三个单位不需要中这技能一样可以一炮轰死。更坑的是,梦断魂劳是目标摆脱遗忘后才有几率中,你忘一个就是为了让对方摆脱?可能这也是为了针对遗忘被召唤兽技能或者其他方式解开而出的对策,但是为了拼这20%的几率让对方脱忘,实在滑稽。总之理想很丰满,现实很骨感。目前还不知道这个加深伤害能不能破狐小妖的天见尤怜,希望有条件的朋友能测试一下。

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  纸醉金迷:这个技能的加强是从原来的10%几率不能保护调整到15%。同时这个技能从原来的第二条线支线调整为独立为第三条线技能,原来这条线毫无用处的月落乌啼技能被删掉。作为一个PVP技能,这个技能只对召唤兽生效,对此我只想说,我见到的PK中,召唤兽用保护的次数都是很稀少的,更别提这技能那可怜的15%几率了,点它纯粹是为了点下面的技能。

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  魂牵梦萦:这个技能的改变在于,原来是10%的几率3个法宝都不能用,现在是每个法宝技能有20%的几率不能用,并且从原来的第3境界调整到了第2境界,这个也是PVP技能。个人认为是加强了些,因为你想要用的法宝技能从原来的10%不能用变成了现在的20%。当然20%的几率一样不够看,所以这个技能的主要意义在于点到最后的大招——梦笔生花。

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  百兽失心:这个属于新加入的技能,补充删掉月落乌啼留下的空缺。满级20%几率对召唤兽技能生效,只针对PVP生效。个人认为这个技能算是非大招技能中最大的亮点了,因为现在的PK中召唤兽技能的运用相当广泛,而召唤兽的抗性不可能很高,所以很容易命中,20%几率意味着5个召唤兽中有很大几率中1-2个甚至3个,如果忘到对面的补克宝宝或者PK后期的其他主动技能比如小春回小绝境之类,也是相当不错的,至少使春回对遗忘的克制要降低许多。当然实事求是的说,20%的几率还是不够看,不能把宝押在这技能上,不过这已经比原来的遗忘天赋技能强多了。对于这个技能会不会对被动技能比如小将死福禄双全等生效,还有待于有条件的玩家测试。

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旧版被取消技能

  梦笔生花:个人认为这是此次天赋修改对遗忘加强最大的技能。1级主目标2%忽视,其他目标1%忽视,召唤兽技能和法宝被忘几率30%;满级主目标10%忽视,其他目标5%忽视,召唤兽技能和法宝被忘几率50%。对全体目标释放,属于PVP专用技能。对全体目标释放,放大了其他小技能中几率的效果,增加的忽视也够给力,如果遗忘够强,忘10完全有可能,同时50%的几率封印召唤兽技能和法宝,被几率了完全有能力扭转一下局势。当然相比于其他法术的天赋,这个技能不能算强。首先这是个主动技能,10回合CD,可能你费力放出一个会被对面大春回直接全解,下次能不能放出来还是未知数,另外50%的几率说高不高说低不低,完全就是看脸,不好指望。只是相比于以前的遗忘天赋大招,的确强不少了。

结语:

  从以上可以看到,任务型忘鬼最好是点第一条线和第二条线,PK型忘鬼最好是点第三条线和第二条线。比较遗憾的是大招都对PVE无效,从我个人来讲,希望梦断魂劳也能对PVE生效,毕竟20%的几率影响不了大局,希望开发组能够考虑。

  总体来说,这次天赋迭代,对遗忘是进行了比较大的加强,但加强得太有限了,改变不了遗忘作为一个鸡肋技能的现状。PK中各种技能太看几率,导致只能锦上添花不能雪中送炭,所以遗忘只能作为一个第二控制存在,作为主控太过于无力和依赖队友。

  以上是本人对遗忘天赋的一些浅见,有不足和错误之处,还请版友见谅。


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