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好事成双实战解析,你所看到的跟你不知道的!

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  原文作者:苏聆儿  编辑:淡小然

正文:

  好事成双,仙族水法大招,作为唯一一个可以与男鬼天赋抗衡的火力天赋,在比武大会中稳稳占据火力天赋排行榜第一!如果说男鬼天赋大招成就了男鬼在当今比武大会的地位,那么好事成双就是最后一根捍卫仙族尊严的稻草。

  比武大会的血队一般一旦选择仙作为主火力手,那么基本好事成双绝对是必备大招,在新孩子的成品出现之前,在高级强化的玄冰甲还没有如此普及之前,多少次好事成双的精彩翻盘让众多观众的心思也随之跌宕起伏!甚至很多仙器仙族都立誓要成为一个一炮定大局的好事仙!

  但是正所谓你有张良计我有过墙梯。随着现在越来越多成品孩子,以及越加复杂的战斗环境,好事成双在比武大会中触发的成功率也逐渐降低,而针对好事仙,越来越多的队伍在水法的抗性上也是越来越高,甚至有次惊现一个不带克的好事秒出去,女魔带盘之下孩子一叫竟然只秒出不到1.5W的杀伤度!不过即便如此也不得不承认,虽然有3W平秒的悲哀,却也有一炮带走根骨血盘的犀利,那么就来欣赏下,比武大会中各类好事成双的实战展示!

一、武器篇

  子曰,“工欲善其事必先利其器!”要了解好事成双到底是能秒3W还是秒30W,武器必然也是一个不可或缺的决定因素!不考虑其他,暂时从比武大会来分析当下高端PK好事仙最喜爱的武器!

  好事成双仙,最为流行的造型应该是女仙玄天姬!玄天姬是因为可以同时满足狂暴系雷环跟高忽系丝带两大最为流行的火力路线,且不同武器的强法包含雷、水、火三个法系的自由组合配合一键换装可以瞬间迷惑对手,再加上比较讨喜的姿色,这使得玄天姬作为火力的第一造型选择风靡比武大会一时!其次就是风水扫把跟风水枪!

  1、雷环VS丝带

  玄天姬的两个武器,无论是雷水狂暴、水火高忽都是非常不错,这也是玄天姬一跃成为比武大会女仙造型首选的原因之一!针对当下比武大会水法针对抗性的越来越强,很多队伍会选择第二法术作为主法,好事成双仅仅作为大招触发!

  所以雷环在比武大会上的运用大大超越了水火丝带!而雷环最大的劣势就是在于它的水法不带忽视!也就是说,当选择雷环作为好事武器的时候,那么就别指望可以秒出固伤以外的杀伤度!所以雷环好事依赖狂暴与起克状态!如果不带克对方还是带着强盘效果,似乎秒出个3W多的杀伤也不是多么悲哀的事!相反,如果对方在带克状态下,只要克的够高,狂暴一出,即便带盘之下两次秒杀一片也是妥妥的!

  丝带与雷环正好相反,它原本应该是6J武器中数一数二的存在,双忽视双狂暴,特别是水法高达61的忽视,配合高克杀伤应该是非常美妙的,但是无奈6J盘也不是吃素的,加上队伍整体越来越高的抗水法杀伤,用第二忽视火法作为主火力输出又比不上雷环,让其地位开始一路走低落于雷环之下!

  2、风水扫把

  个人感觉风水扫把应该是极为符合当下比武大会男仙武器的首选!!第一忽视法是风法高忽达到65,第二大招好事忽水40外加狂暴系数,就火力而言,输出程度应该是完爆了所有6J武器,因为该武器刚好是极其符合当下比武火力手的需求:第一主法非水法,走高忽视路线,第二大招为好事,且自带高水爆系数!如果一定得吐槽,可能就是老头仙潇洒的背影还是让很多美女望而却步,也让不少帅哥伤感自己伟大的形象会因而受损。(PS:有人说大将军的武器是一个变态武器而非6J扫把,因为我没见过那传说中的变态武器,所以借用了大将军这个在比武大会火力排名前三的实战效果图)

  3、风水枪(幡)

  风水枪(幡)虽然双忽视,却又吃亏在不带任何狂暴系数,所以风水枪(幡)虽然占据了6J水法第一高忽,但是在实战性上,秒出去的数据似乎并没有雷环跟风水扫把来得给力,不过开出好事的情况下,如果直接走高克高忽路线到底,也是不容小觑!加上武尊神、紫微神形象出众,还是吸引粉丝一片。

  4、雷水剑

  虽然一样是主雷水法,雷水剑跟雷水环的地位相差甚远,但是如果本身选择了智圣仙、紫微神之类的角色,在本身已经配备风水高忽武器之下,携带第二套属性强法装备用来当后备补充也是非常不错的选择,毕竟雷水套的狂暴依旧是很多火力选择的最爱!而且如果在对方针对失衡又无盘的情况下即便不带忽视,雷法狂暴杀伤依旧让人眼前一亮!

  终上所述,好事成双开出后,除非对方武器选择了丝带跟水幡,否则多数情况下了,好事成双可能只能秒出固伤,而影响固伤最大的两个因素就是高克+狂暴!

  因此,好事真心不推荐不带克空秒,特别是雷环此类,若是好事空秒,且又被中途打断,那秒出去的瞬间绝对是自尊心大损!

  所以当看到秒出3W甚至更低杀伤的好事仙也不必蛋疼,因为当下其实更多时候,好事成双已经从一炮定大局的情况下转为职业杀伤宝宝了!

二、劣势篇

  1、反震打断

  好事开始的时候曾经做过一个测试,似乎反震是无法打断好事的!但是在实战中却经常会有掉三次血量最后1点血在第二次出手之前就掉完,成功阻碍了好事的触发!一直整不明白是怎么回事,现在才知道,原来好事成双虽然带抗反震,但是一旦超过三个单位反震,就可以成功阻断好事成双的触发!这类阻断应该是最常见的,不单单比武大会可以利用多反震打断好事,平常一些小资队PK也可以利用反震去打断好事!看来反震永远是仙的第一杀手。

  2、化无乱入打断

  这个基本上最经常见于高端PK之中,好事成双第一击灭了对方宝宝,华丽闪现一个化无打断第二下出手!这个老实说,无解,没法说,化无多又会闪,比武大会太常见。也有人说悬刃乱入也会打断好事,不过我暂时未在比武大会的实战中见过,所以无法肯定,理论推断应该是可以的。

  3、卡敏倒地打断

  如果说上面2个的好事成双第一下还能秒出来,那么卡敏打断是连第一下都秒不出来的,这种完全打断跟上面的半打断不同,是由于被卡敏倒地后怒气不足引起的。,这类打断最大的缺点是被打断该回合完全无输出,可能会打乱战局节奏或者是指挥布局,优点是保留了好事大招可以下回合继续触发。而防打断的方式也很多,最直接一般都是选择直接隐身火力保证出手,或者是控制卡敏单位的威胁。

  4、冷门型打断(双管、叶神等)

  双管配合反震是可以限制好事成双的第二次出手的,这个本人在实战中已经经历过,确实好事成双当反震不足2W血的时候是会受到双管限制第二次出手机会的。叶神乱入砍死好事仙,这个本人也不幸经历过,这两个打断是额外补充在比武大会上可能比较罕见,但是小资级别的PK里面倒是会经常出现。

  以上几种打断是在比武大会跟日常PK中比较常见了,还有其余的打断模式欢迎补充!

三、实战篇

  一般开出好事基本上都是带克状态,作为一个针对抗性高又能单回合一次性打破男鬼抵御至死的火力大招在比武大会早期确实是非常给力的输出,甚至单回合灭杀男鬼不在少数,但是随着越来越多成品孩子10J玄冰甲的成型,很多好事仙逐渐从主秒人物单位改成主清宝宝的战术路线。

  当然,一个优秀的指挥永远具备各种前瞻性,如果说玄冰甲剩余的10点血量让男鬼有机会在下回合开启大招的话,那么当前回合配合好事成双出现的补刀手也是一种必然趋势了!更不必提示其补刀灵宝对于吉人宝宝杀伤力度了,绝对也是防吉人的一把好手!

  1、好事成双高敏配合铃铛清法,灭杀男鬼

  此类好事成双的运用最广泛而且在高敏优势(敏比对方男鬼火力都高),利用铃铛去限制对方男鬼回血应该是非常不错的做法,而总所周知,现在男鬼发量极多有时候一次输出并不能完全清空发量,那么当好事出手配合铃铛之下,很可能就可以让对方在措手不及下完全打乱战局安排。

  2、好事成双中敏配合3S鬼火补刀

  此类补刀多见于双鬼队,仙族位列全队第三敏,在开出好事之下可能对方会得益于孩子技能而保留下10点血量,此时如果后续的男鬼或是3S或是鬼火反隐跟上必然是极好,不过考虑到冥火甲跟玄冰甲的同样盛行,外加当下3S暴力强克鬼的犀利火力,3S补刀可能比起反隐补刀更加出彩,只是战术反隐上可能比不上鬼火补刀输出,有时候需要火眼做破隐身的后备手段。

  3、好事成双低敏配合补刀灵宝

  此类补刀个人感觉或许再未来会带动新一轮的灵宝打造趋势!

  断后斩,急杀令,一直以来个人都以为这是2个过度被低估的群杀技能,果然随着对灵宝技能功效的不断挖掘外加好事成双不断被孩子跟男鬼天赋限制,中敏甚至低敏的补刀灵宝终于开始出现,这类补刀灵宝以敏序区分目标对象,获得难度低,在补刀方面初露头角。

  利用灵宝攻击补刀具备不受化无乱入的影响让此类补刀手比起人物或者宝宝补刀出手更加稳妥,不单单可以针对人物补刀,对于很多吉人宝宝的压制尤其明显!唯一的问题是这两大灵宝群杀技能是以敏序作为断点来选择目标对象,或许再敏捷打造方面会比较挑战各路指挥的思维!

  当然补刀灵宝除了急杀令跟断后斩此类外,类似草木凋零(血降序)之类的也非常适合补刀只是领悟难度太高,可能并没有照妖镜来得那么简单易于打造!而且急杀令跟断后斩以敏捷区分攻击目标,虽然有可能空触发,但是也是唯一一个触发即可为多目标单位的灵宝技能!值得推荐。

总结:

  好事成双在比武大会的实战亮点极多,根据其指定的战术也层出不穷,02我仅仅从个人角度抛砖引玉做了些许解析,期望可以引起更多高手的补充指点!

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