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套装数据分析——伤害更重品质,移形换影成功率100%!

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  作者:杯具的小鹿 链接:http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=2506334

  套装技能调整,经过小鹿测试发现,很多技能的伤害和控制效果都与套装品质挂钩了,基本可以以珍藏品质的套装效果作为一个分水岭,珍藏以下的套装,即把玩、贴身,数值相比调整前略有降低,而珍藏以上的套装,即无价、传世,数值相比调整前有所提升。

  大家可能会说,我好不容易刷出来的套装,效果一下就缩水了。其实不然,套装部件刷出来之后,是可以收录的,收录后就可以通过积攒灵修值,来把把玩品质的玉符逐渐升级成传世,这是一个逐步积累的过程,并没有几率的参与,同时也给了大家更多进魔王窟的动力哦。

  下面,套装升级后的数据分析第一期,小鹿就先给大家带来部分热门套装的实测数据效果,以便大家更好的了解本次套装的调整情况。

●伤害型套装●

  生生不息(太皓/凤鸣):

  法术伤害(仙法、鬼火)按照出手次数递增的法术(循环)

  ◇调整前:伤害递增20%,效果与套装品质无关

  ◇调整后:把玩9.9%—贴身14.9%—珍藏19.9%—无价24.9%—传世30%

把玩品质套装

传世品质套装

  万古同悲(残梦/寒鸦):

  施法者灵性越高其法术攻击(仙法、鬼火)时的伤害越高。

  ◇调整前:只针对PVP有效。

  ◇调整后:对PVP、PVE都有效,伤害效果受施法者灵性多少影响,伤害随套装品质逐渐提升。

无装备无残梦

无装备贴身残梦

无装备传世残梦

  明心见性(释厄/罗刹):

  使用后,1回合内免疫所有控制性法术(冷却10回合)

  ◇调整前:持续时间1回合

  ◇调整后:有几率持续2回合。把玩20%—贴身25%—珍藏30%—无价35%—传世40%

把玩品质套装

传世品质套装

  一视同仁(洞天/罗刹):

  场上所有人物以及召唤兽的血法平摊(排除封印隐身单位)

  ◇调整前:血法平摊效果为不分敌我,完全平摊

  ◇调整后:根据套装品质提高对敌方的伤害系数,降低对己方的伤害系数

把玩品质套装

贴身品质套装

珍藏品质套装

无价品质套装

传世品质套装

●控制型套装●

  雪上加霜(寒隐/重楼):

  给目标添加一个状态,处于该状态下的目标受到额外的50%伤害,持续3回合。

  ◇调整前:额外受到50伤害,不受套装品质影响。

  ◇调整后:受到的伤害随套装品质影响。

把玩品质套装

贴身品质套装

珍藏品质套装

无价品质套装

传世品质套装

 回光返照(毗卢/红泪/破军/于归):

  主动释放后,移除自身负面状态,同时该回合内受到的所有伤害转化为生命值; 另外,若自身血量低于一定值且技能不在冷却时间内,会被动触发技能效果(冷却15回合,第一回合无法触发)

  ◇调整前:主动释放或低于一定生命值自动触发,效果不受套装品质影响

  ◇调整后:主动释放或低于一定生命值自动触发,效果受套装品质影响。把玩25%—贴身28%—珍藏32%—无价35%—传世38%

把玩品质套装

贴身品质套装

珍藏品质套装

无价品质套装

传世品质套装

  移形换影(九曜/碧落):

  与目标的技能栏互换,持续3回合。

  调整前:持续3回合,有几率失败,效果不受套装品质影响。

  调整后:持续2回合,成功几率受套装品质影响。把玩60%—贴身70%—珍藏80%—无价90%—传世100%

把玩品质套装

传世品质套装

  饮鸩止渴(灭神/半夏):

  牺牲自己的行动控制目标若干回合(最大3回合),同时目标扣血。

  调整前:持续3回合,有几率失败,不受套装品质影响。

  调整后:持续2回合,成功几率受套装品质影响。把玩60%—贴身70%—珍藏80%—无价90%—传世100%

把玩品质套装

传世品质套装

  见龙在田(须弥):

  根据目标根骨造成气血伤害,同时造成气血伤害*60%的法力伤害。

  调整前:对目标造成血法伤害,与套装品质无关。

  调整后:对目标造成血法伤害,伤害上限随套装品质逐渐提升。

把玩品质套装

贴身品质套装

珍藏品质套装

无价品质套装

传世品质套装

  忽视抗混/冰/睡/忘(燃灯/腾蛇/六合/勾陈):

  忽视抗混/冰/睡/忘

  调整前:忽视数值最高为2%

  调整后:忽视数值最高为3% 。 把玩1%—贴身1.5%—珍藏2%—无价2.5%—传世3%

把玩品质套装

传世品质套装

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