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“臻技能”之我见——常用套装大盘点

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  新资料片《兵临城下》随着曝光,以及体验专服的测试,各种新玩法已经渐渐浮出水面。“臻技能---套装升级”做为新资料片的主打玩法之一,自然也是备受关注。随着《【特大猛料】福利到!套装提升效果大曝光》的揭秘,大家对所升级的套装也有了一个简单的了解。今天,小编就结合测试服的相关测试,来谈谈我对“臻技能”的看法。

数据明了,操控更强

  臻技能,完美的技能。如何达到完美,品质是关键。这次“套装升级”,并没有看到我们此前所预期的增加新的套装技能。而是在现有的技能上,做了一个能力上的提升。这个技能的提升,把套装对品质的要求提升到了一个很高的高度。或许,也正因为如此,为了体现不同品质之间的差距,在套装的技能的显示界面上一改作风。直接体现套装技能的相关数据。

明心见性(把玩品质)

生生不息(把玩品质)

  如此改动,无论是基于任务,还是基于PK,我个人觉得意义还很大的。使套装的在选择上有了方向性。一来,可以避免错误的收录、打造套装等操作而浪费灵修值。正所谓,谁知灵修值,点点皆辛苦。二来,在战术的选择上,操控性更强。就好比在一场PK战斗中,有“明察秋毫”来帮你看清对手血量一样,可以因地制宜,采取最合理的战术措施。

强弱权衡,得当取舍

  这次套装的升级,从某种角度上讲,也应该是颠覆了我们以往的认知。例如明心见性可以2回合,万古同悲可以PVE,一视同仁改变了敌我的平摊系数。因此,我们必须重新权衡套装技能升级前后的效果,以来做到最优的选择套装技能,合理的打造装备,PK战斗中选择血量最恰当的召唤兽。科学的强弱权衡,合理的得当取舍,已经势在必行。只有这样,我们才能最大限度的把我们的实力发挥到极致。

天道酬勤,谁与争锋

  再次回到套装技能升级技能的这个话题。整个套装的升级,完全靠品质来体现。品质升级就需要大量的灵修值。所以疯狂的魔王窟之路是必然要走的。正所谓,最甜的果实,是自己辛勤劳动的成果。所以,想吃到最甜的果实,就要勤劳的刷取魔王窟。天道酬勤,当你套装成型之日,定然能体验到谁与争锋的王者感觉。

常用套装大盘点

  基于任务来说,本着为快不破的原则,我们自然得盘点一下这些伤害性套装的升级效果。

首先,万古同悲,可以PVE,根据套装品质提升伤害。

  根据优化后的效果描述,以及玩家的测试反馈,万古同悲在PVE的战斗的伤害,仅跟品质有关系,跟灵性没有关系。如是说,那么仙鬼只需把灵性控制在609,然后追求品质即可发挥万古同悲在PVE战斗中的强大效果。这对于很多仙鬼来说都是一件幸福的事,一套装备追求品质,解决PK和任务两大事,真是省事了很多。

其次,生生不息,根据套装品质提升每次增加的伤害额度。

  生生不息,在任务中一直备受仙鬼的青睐,但由于修罗以及域外的调整,致使其地位被反隐套装所冲击。而今,“臻技能”中又对其进行了升级,根据套装品质可提升每次增加的伤害额度。这本应该是一个喜大普奔的事。但在体验专服收集的数据显示却不容乐观。

生生不息(把玩品质)级

  如图所示,每次连续出手伤害递增9.9%。珍藏品质持平于优化前,无价和传世品质将优于优化前。这里也在再次说明了品质的重要性。如果想强大,那么就需要对装备和灵修值提出更高的要求。最终所达到的效果,与付出的财力人力是否登对,就需要我们根据的自己的需求去权衡了。

再次,雪上加霜,根据套装品质提升了伤害百分比。

  “下雪”一词已经成为我们日常挑战BOSS的标志性术语,50%的加成伤害已经着实给力。而今,再次根据品质提升了伤害的百分比。注定了我以后杀BOSS的节奏就是擒贼先擒王。主怪不死,小怪我不虐。

最后,飞花溅玉,根据套装品质提高溅射比例。

  飞花溅玉,一直以来作为大力一族任务中首选的套装。套装升级自然少不了它。刷到传世品质想来又使大力在各大BOSS战中又提高了一个档次。小编认为,如果你的大力数据够巅峰,不妨让你的传世品质的飞花溅玉搭配上天罡星技能力击八方。连击两下,力量不减,最大程度的溅射,省去了过多的连击。真正的做到了快,准,狠。

  基于PK战斗来说,一些控制性与免疫性的法术也是不得不盘点的。

首先,移形换影,降低持续回合数为2,根据套装的品质提升了成功率。

  根据玩家测试反馈,移形换影的成功率跟品质的关系如下表格。

  回合数由原来的三回合降至现在的2回合,少了一回合的控制,但却换来了百分百的成功率。成功往往只需一回合,想来2回合已经足够。而且,此套装技能的最大好处是,运用的时机好,是可以破男鬼的天赋的,现在了少了几率的束缚,只要时机运用的好即可,这绝对是一个喜大普奔的事儿。

  PS:通过移形换影的优化情况来推敲,饮鸩止渴的情况应该如同移形换影。

其次,回光返照,根据套装品质提升了触发临界值。

  回光返照,一直以来作为血队抵挡扫队的神技套装。这次是根据套装的品质提升了触发的临界值。在小编看来,这一提升似乎是一把双刃剑,对于某些贫血单位可以在对手重火力出手前就可以成功触发,防止一死。而对于某些高血单位,本来在对手重火力出手后,本不需要触发,还可以抵挡致死伤害,反而却提前触发,从而浪费了回光的效果。所以,小编认为要根据自己的血量充分控制好套装的品质才是充分发挥套装技能的效果关键。

再次,一视同仁,根据套装品质提高对敌方的伤害系数,降低对己方的伤害系数。

  一视同仁,男魔套装的终极追求,敏队必备神技。一来是可以消弱对手血量,二来是可以救死扶伤。这次对技能的提升,又大大的加强了敏队的实力。不过小编觉得,这个提升的解释似乎不够准确。首先,一视同仁的效果是适场上所有单位血法平摊,双方各摊50%。对于贫血单位是增益,对于高血单位是减损。所以,伤害只是相对平均值的一个说法罢了。正确的解释,小编认为应该是根据套装品质降低敌方的平摊系数,提高己方的平摊系数。

  无论怎么样的解释,归根都是大大的提示了敏队的实力。这也让血队需要反思,面对敏队,是一味的追血,让对手靠一视同仁来大大减损,还是变相的追加定力,来提高躲闪和承受伤害的能力。

最后,明心见性,有几率增加1回合,几率随着套装品质递增。

  明心见性,可解除除封印之外的一切控制,当回合又可以免疫除了法宝控制之外的一切控制。堪称血队女魔必备神技了。而今,又对其进行了升级。有几率增加一回合。看到这里很多玩家就开始关心几率是多少了。小编就把测试服测到数据在这里分享给大家。

明心见性(珍藏品质)

明心见性增加一回合的几率

  40%意味着什么?意味一个超级大炮可以连续出手两回合。有的时候一回合就可以改变命运,那么两回合足矣逆天。所以不得不说,这个提升是真心强大。对于土豪来说,可以卡化无。对于屌丝来说,你赌40%的几率两回合,那我只能赌法宝金箍儿的几率了。

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