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半点不浪费!教你力魔PK如何选择最佳天赋

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    大力魔,这个熟悉的名字经历了由神到人,由人到渣,由渣直接升华为神的过程,随着现在PK的逐渐改变,血队血量和抗打击能力的增长,大力魔逐渐在PK舞台上也有了一席之地。再加上天赋系统的开启,强化了大力魔的实战能力。因为小记对于大力魔不是很精通,所以就只说说大力魔的天赋大招吧!

  首先,大力魔的天赋分为两种加法,分别是练级任务型和PK型两个流派,先来说说练级流派:

  第一层天赋选择了3个都点满,可以被动提供5点物理抗性,5点根骨,500点攻击,虽然数值看起来可怜了一点,但是苍蝇在小也是肉哦,不要小看这点属性带来的加成哦!

  第二层天赋选择了增加生命的技能,因为任务中很少需要大力魔去释放法术,所以增加生命更为实用哦。

  第三层天赋选择了“星垂平野”虽然有那么点鸡肋,但是为了大招,这层天赋必须要全部点满。一直点到出大招技能“惊才绝艳”

  “惊才绝艳”:随机砍出五次,每次造成110%-150%的伤害,该伤害不会触发连击和其他附法效果。

  这个技能相当的强悍,虽然不会触发连击和附法伤害,但是使用这个技能后:飞花溅玉、幽冥鬼手、狂暴、致命效果可以正常触发,也就是说在携带幽冥鬼手和飞花溅玉效果下,理论可以造成25次伤害。当然了,这个世界上没有绝对的完美,反震效果和反击对于它有强大的克制力。

  如果在砍出第一刀,被反震致死,或者反击致死,那么视为技能结束,只计算一刀伤害。而且该技能的伤害受到来自物理抗性、防御的减免,或者被躲闪抵消。而且该技能选择目标为随机,可能会多次攻击同一目标。没有好孩子或者极高的命中,这个技能的威力会大打折扣哦。

  注意:该技能不能在PK中使用哦!而且使用时需要消耗100点怒气,释放过程中任何附法效果(仙法、毒、混、冰)全部无效。


   现在我们来说说PK天赋的选择:

   天赋的前两层选择大同小异,只是点了加法,选择的大招是“雷霆震怒”

  “雷霆震怒”:有1%-3%的几率直接秒杀生命少于40%的目标,技能类型属于被动技能。而且该技能可以由连击触发,随着现在越来越多的男鬼天赋越点越高,伤害上限和连击打断对于回血鬼的生存能力有质的飞跃。所以该秒杀技能对于高血鬼有巨大的威胁,虽然几率很低,但是连击的触发该技能的几率还是很高的哦!

  当然了,这个技能对于血很多的目标有巨大效果。但是该技能的要求也很严格,首先就是命中,打不中,什么都是白说,其次当然就是连击和连击次数,连击次数越多,触发的几率越高哦。

  特别提示:“雷霆震怒”秒杀造成的伤害,是无法反震的。而且不会被物理抗性和防御减免,因为它的效果不是造成伤害,而是直接杀死哦。但是该技能对于无法造成伤害的目标是无效的,也就是说,只要打出一点血,都有可能造成血量低于40%血量的目标直接死亡,但是对于无敌状态的目标是不产生任何效果的(回血鬼大招免疫攻击。回光返照效果)

  至于大力魔的另外一个大招,在攻击同一目标7-3次,必然命中,说心里话,这个技能真的很鸡肋。不选择这个技能的原因在于现在大力都有孩子,而且不管是任务还是PK,没有那么多时间让你砍一个目标N次不中哦。所以这个技能,我们就不说了。

  天赋对于任何种族都有巨大提升,掌握适当的加点方式,可以让天赋发挥到最大的效果,所以,对于天赋的选择,也是大话西游的一门主要功课哦。

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