关于“高级回灵+低级挣扎”类攻击灵宝看法
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作者:kakapolo 编辑:小强真郁闷
关于“高级回灵+低级挣扎”类攻击灵宝的复活适配条件,我的观点是:
一、对于平民与小资:
1、敏人可以用,敏灵寒鸦、残梦可以用。敏仙魔不能用。
理由:没有敏底子,如果没有绝版石头,敏上不去,敏仙魔带不能啦起自己出手。敏2100+冰人带最合适,灵宝比自己快个200~300+。当然敏男鬼,敏寒鸦残梦也可以带。
2、血人血鬼带他无用。
理由:既然是用它啦自己出手,血人血鬼敏低,镜子属于敏伤害灵宝。比如你是300敏的血人,灵宝2500敏,有意义吗?也许、估计、或者有人练个低敏或者负敏的镜子吧,目前很少见。
二、对于战士:
“高级回灵+低级挣扎”这类攻击灵宝,估计他们不会要。
理由:带敏初值和天赋,可以让战士的灵宝先发制人,谁的镜子先出手,开局影响很大。所以阁子上,速度相差那么几十~一两百的符石,价格相差几千甚至上万都被土豪直接预订了。
三、触发条件太苛刻。
1、你没倒地,这灵宝的的天赋就废的;
2、你倒地了,还要考验“低级挣扎”的几率;
3、不管有没有倒地,不管灵宝有没有发动,都只能拉自己;
4、不能抗落宝,靠那石头上的40+点抗落宝,根本可以被金击子无视,一场战斗下来,估计早被敲掉了,也轮不到撞上“你倒地+灵宝发动+挣扎成功+啦自己出手”的几率;
5、谁用谁知道,我帮战是敏冰装,曾经3个“高级回灵+低级挣扎”。
四:“高级回灵+挣扎”与“招魂”对比
“高级回灵+挣扎”和“招魂”比较,相对来说招魂更有天赋优势。
原因很简单,“高级回灵+挣扎”触发复活效果的条件是:
1、灵宝比自己稍快,敏卡得好;而招魂只要发动就有复活效果;
2、自己倒地之后,接下来考验“33%”的挣扎几率;相对于血盾带招魂发动就能拉起倒地人物来说,没有那么多不必要隐忧;
3、“高级回灵+挣扎”要占用两个天赋格子;招魂只占用一个,省出来的那个可以用来留给抗落宝、归技能,有时候细节决定成败。
另外就是,血盾带“高级回灵+挣扎”的意义不明显,敏系带的意义比血盾带更有意义。因为,高回+挣扎,只能复活自己,如果是血盾带,一场战斗触发复活效果的几率,可以想象一下。
而血盾带招魂,则只要发动,有人倒地就可以啦起来,这个操作起来比较简单。 还有无论是“招魂”<还是“高级回灵+挣扎”都有个很致命的地方,那就是回血量不是很高。<>
招魂复活回血量是:等级X55 高级回灵回血量是:1
针对这个特点,如果在场有双管悬刃类技能,一般只能选择师门法术外的动作。
另外招魂和高级回灵,有人说用毒法和讨命,这里面有个小小的误区:这俩技能都不是回合开始触发,而是根据灵宝在回合中出手速度来决定。