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中敏时代的到来,你准备好了吗?

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作者:xy2chl_2013  编辑:小强真郁闷 点击进入原帖讨论

卷首语

   又一次的比武大会终结,首先恭喜此次比武大会的完美举行。这是飞升以来的第二次比武大会,这一次和第一次的比武大会完全不一样,第一次因为大家都在忙着升级,所以看点不是很多,此次的比武大会是在飞升之后属性点相同的情况下举行的,那么完全可以说是代表了飞升之后最具实际意义的一次比武大会。

   这次比武大会看点很多,包括灵宝的成熟应用,定力的实际含义,以及定力时代下的队伍阵容变化。当然也有很多亮点,比如乱世队伍的龙女,忆流年队伍的龙马和他的主人,作鸟的翻盘经典。还有一些失意,比如石头蛋蛋的意外出局,太初幻境未能蝉联冠军。总之有惊有喜也有悲。不过让我眼前一亮的还是中敏队伍的增加,此次比武大会的中敏队伍有几支,实力都不俗。

   据我所知,石头蛋蛋的队伍也改成了中敏队伍,不过刚刚进入磨合期,配合是还不太成熟,所以意外出局也不算太意外了。中敏队伍在鬼族天赋出现之后就已经有人走这样的路线,而定力的出现将这种队伍更完美的展现在大家的眼前。这样的队伍究竟如何发挥优势的,我们来一一解析。

   在鬼族天赋之前,冰人做为整个队伍的核心存在,一直占据着主力位置,中敏时代强力的控制以及作为队伍轴心的冰人地位在火力的时代被分割,轴心被鬼所取代,而控制强点被敏次序最低的混人所取代,冰人沦落为一个辅助性的控制单位和敏连接点。而混人不再是辅助性的控制单位,混人作为队伍唯一的血抗单位被安排在了最后一个敏次序,这也是中敏队伍的特点。这样的敏次序男人是有很多好处。

   第一:将控制最大化。在男鬼拥有了霄汉这套装之后更是突出。在传统的队伍中,男人先混,鬼霄汉,火力扫。然而吉人天相这个技能使得一些召唤兽增加了抗揍了能力,如果是先混后火力,就会触发吉人天相这个技能的解状态效果,次回合对手就会出现无压力的补给,这就相当于这一次的混做了无用功。如果是先霄汉,再火力扫,最后出控制,那么就会抑制次回合的召唤兽补给能力。另外一个就是火力扫了之后有一部分的敏高的单位会倒地,这时候人族的混就会越过这些单位落到一些低敏单位的身上,变相的增加了控制数量。

   第二:攻守兼备。在面对一些传统的负敏队伍时候,这种攻守兼备的能力最为突出,作为本方敏次序最低的单位,却比对面男鬼快点,在攻的时候可以招化无来作为卡对面男鬼,从而抑制鬼的出手。而守的时候,本方男鬼依然可以选择回血,火力依然可以扫,然后再出睡,依然不会影响你的睡效果。这就好比足球比赛中的守门员一样,别人都只能用脚来踢,而你却可以用手来拿。

   第三:减少压力。在中敏对战传统的负敏队伍中,男鬼和火力都是跳过了对面的混人来进行补给和输出,这也是一种优势,而男鬼的血我们现在都不用担心,纵使你只有20W血,你也可以承受三次伤害,对于化无卡你,你也不必担心了,因为面对传统的负敏血队伍,比你敏高的单位只有两个,那么你所承受的化无压力就会很小了。

   这种中敏队伍的优势很多,但劣势也不少,敏次序的连接必须不能出现断层,如果被打断敏次序就会很麻烦。所以在配合上的要求就非常的高,如果对面火力敏较低,那么对于控制对面的火力就得用高敏单位来控制。高敏一个是冰人,另外一个就是敏魔的金箍和冰人的金箍,我一直提倡控制火力不要用法术来控制,而是用金箍来控制,事实证明金箍的控制要比法术控制更有效一些。那么这种队伍的冰人要学会用金箍,而不是死命的用法术。还记得我曾经给大家说的睡上之后反打隐身的小技巧吧。这种技巧就是基于中敏队伍的低敏混睡人来实现的。所以说这种队伍第一点是需要一个超级强悍的混睡人存在,另外一个就是不断的磨合,达到非常好的配合才能发挥出最大的功效。

录像分析

下面我就以此次比武大会的三场录像来解析一下中敏队伍。

第一场:水晶宫VS忆流年

  点击下载:水晶宫vs忆流年.wrec

   录像我就不一一为大家分析,我只把我看到的亮点来说一下。为什么我会把这场录像放在这里说呢?因为这场比赛中忆流年的冰人很好的诠释了辅助控制的角色,大家看看第一回合的四冰,他选择了四冰火力而不是大冰,这就是辅助控制和主力控制的区别,在此次比武大会中,不乏有各种大冰的冰人存在,但却都没能走到最后。忆流年这支队伍是一个典型的中敏队伍,而冰人在整个过程中一直都是一个辅助控制单位存在,作为敏次序的连接点,他不是一味的用法术控制,而更多的作为上下敏捷的连接而存在。水晶宫的队伍被称为这次比武大会的最大黑马,那么他们的上位是有一定道理的,配合和阵容上都能体现出来。但当遇到这种中敏队伍的时候却折戟沉沙,不能不说忆流年中敏队伍的突出。

第二场:太初幻境VS忆流年

点击下载:太初幻境vs忆流年.wrec

   这是一场冠亚军争夺战,这一场是两个中敏队伍的对决,但略有不同,而我觉的忆流年队伍才是真正意义上的中敏队伍。由于忆流年队伍的火力被卡敏,所以开场之后就很被动。这场比赛给我们诠释的东西太多,冰人的辅助控制,混人守门员的重要性,男鬼的中转补给辅助,还有高质量的配合。

   第一点:冰人依然采用稳妥的四冰方式开场,中间继续采用稳妥的四冰辅助控制,偶尔在需要的时候甩个大冰。期间运用金箍来进行辅助控制。这些我都不一一解析了,看得懂的自己应该明白。

   第二点:混人的混睡结合攻守兼备,这个男人给我们很好的诠释了男人是怎么炼成的。期间两次劣势,都只用了一到两回合的睡来进行过渡,而他的睡基本都是针对火力的,而混基本都是针对低敏男鬼,为什么会是这样的打法而不是用混去控制火力炮?这的中敏队伍低敏混男人最基础的打法。阶梯敏控制需要的是针对你所将要面对的那个火力单位,而不是比你高层次的火力单位,这是你首先要明白的,其次是你在劣势的时候选择。不能不说这场战斗因为这个守门员打了一场漂亮的翻身仗。两次的睡都选择了恰当的时机,而且都只用里两回合的睡就让己方全部站起来,这是需要很好的配合以及超高的意识才能达到的。这个男人的混堪称大话的楷模。

   第三点:男鬼的中心辅助补给。这个男鬼的出手次数不多,甚至在开场还掉了两回合,但到了后期的补给和辅助上,绝对是堪称一流,那几次的鬼火让对面火力无法出手让我记忆犹新,七万多的伤害使得对面万古炮持续倒地,打乱了对面的节奏,这是非常重要的。什么是辅助,就是当队伍需要你的时候,你必须达到想要的效果,这就是辅助的重要性,而不是一味的去做无用功,在全队优势并健康的情况下越过对面火力来回血,这种鬼并不是我想看到的,我想看到的是辅助补给结合的鬼,这样的鬼很多,但真正能做到的很少。

   第四点:超强的配合。这个经典的配合出现在第16会合,火力和冰人都被金箍,而女魔明心见性冰人,冰人解金箍后继续明心见性火力,梯次配合达到预期效果,有些队伍可能就会女魔解火力,然后冰人的明心留着等待时机解下一次,但我想说的是,那是错误的,当你的辅助控制被解之后,那么下回合冰人依旧可以进行辅助性的控制,事实我们也看到了想要的结果,解开之后的四冰火力让我们看到了效果。如果只是解开了火力,冰人就要一直站回合,那么我们可以想到会有什么结果,这就是我想说的,当队伍需要你的时候你必须站出来,达到想要的效果,这才是辅助的精髓。


第三场:金玉满堂VS山西新区

点击下载: 金玉满堂vs山西新区.wrec

   这是一场失败的录像,金玉满堂的队伍也是一个典型的中敏队伍,从这场录像中,我就可以看出冰的的错误出现在哪里,持续的大冰,没有起到效果浪费了很多的出手机会,把冰人当做主力控制这是一个很不好的习惯。而混人也失误的较多,一味的用四混去控制火力炮,但火力一直秒对面的火力,这让混人情何以堪,既然火力秒对面的火力,那么混人就应该去掐补给而不是继续掐火力。配合上混乱不堪,只能说需要磨合的时间还很长。

总结

   此次比武大会与其说是定力的对比,还不如说是中敏队伍的比拼,中敏队伍出现了很多,而且决赛中也是两中敏队伍的对决,这就不得不让我们深思,到底中敏队伍的潜力有多大,中敏队伍的录像中我们看到了超高意识的配合,也看到了混乱不堪的配合,从中我们明显的感觉出中敏队伍的强势来袭,也看到了中敏队伍的艰辛配合。不得不说这次比武大会的水平真的代表着一个时代,那就是中敏队伍的时代。我们不再拼极限负敏,也不再拼极限敏,我们只走我们自己的道路,发挥出集体的力量才是王道。

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